Услышьте свой трек по новому!
   Работа до "переработки"    Работа после "переработки"
Узнать больше

IL Gross Beat

Материал из Wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Image-Line - Gross Beat – это эффект манипуляции со временем, разработанный для осуществления эффектов повтора (repetition) и скрэтчинга (scratching). Gross beat идеален для живых выступлений или создания строб эффектов, глитча, повторений, скрэтчинга и заиканий. Gross Beat хранит аудио в двухполосном буфере под контролем 36 огибающих с настраиваемыми параметрами времени и громкости, что даёт Вам неограниченный контроль над звучанием.

IL Gross Beat.jpg

Содержание

[править] Панель подсказок

Панель подсказок содержит в себе информацию о численных значениях регуляторов и ползунков, названия элементов интерфейса (когда над ними находится указатель курсора мышки). Кроме того, в панели находится меню опций плагина (1) и селектор выбора пресетов (3,4).

Примечание: Панель подсказок отсутствует если плагин установлен в родной версии для Fl Studio.

IL Gross Beat Halp.png
  1. Меню опций плагина:
    • Help - открыть файл справки.
    • Load VST preset/bank - открыть для загрузки из файла пресет fst/.fxp или банк .fxb.
    • Save VST preset - сохранить текущие установки плагина как пресет (.fxp).
    • Save VST bank - сохранить все пресеты как банк (.fxb).
    • Resize - VST версия плагина может изменить размеры своего окна:
      • Full - полностью развернутое окно.
      • Compact - компактный режим.
    • Global MIDI learn - когда опция включена, вы можете назначить связи между органами управления плагином и внешним MIDI контроллером.
    • Rendering mode - опция заставляет работать плагин с наивысшим качеством. Используйте при рендеринге проекта.
    • Use MIDI modulation as X - используйте эту опцию для переназначения параметров модуляции X/Y с использованием джойстика.
    • Image-Line website - посетить сайт производителя.
  2. Подсказки - подсказки будут отображаться всегда, когда указатель курсора находится над элементом интерфейса программы. Кроме того, здесь отображаются численные значения параметров ползунков и регуляторов.
  3. Preset menu - меню пресетов загруженного банка.
  4. Preset selector - селектор (переключатель) пресетов.

[править] Основные опции

Кнопка главных опций (Main Options (см. первый скриншот)) находится сразу же под надписью «Time» (регулятор Time mix):

  • Click reduction - опция подавления щелчков, возникающих при воспроизведении фрагментов сэмплов.
  • Smoothing attack compensation - компенсация сглаживания атаки. Ещё один параметр, который подавляет нежелательные щелчки. Кроме того, способствует более точной синхронизации.
  • Remove DC offset - компенсация смещения постоянной составляющей.
  • HQ resampling (высококачественный ресэмплинг) - алгоритм, повышающий качество звучания, но загружающий центральный процессор.
  • View scratching clock (показать диск скрэтча) - чтобы создать скрэтч, кликните мышкой по диску и, не отпуская, протяните мышку вверх/вниз. Можно создать клип автоматизации, что значительно удобнее.
  • About - о разработчиках плагина.

[править] Секция Time

Эти средства управления относятся к огибающей Time/Pitch:

  • Time offset (скрэтчинг) - кликните по диску скрэтчинга (Scratching clock), который находится справа от панели Time (если диск не виден, активируйте его из Options menu, отметив галочкой пункт View scratching clock). Удерживая нажатой левую кнопку, протяните мышку вверх/вниз для создания скрэтча в реальном времени. При необходимости, кликните правой кнопкой и создайте связь с внутренним (внешним) контроллером (Link to Controller).

Hold (удержание) - кнопка находится рядом с кнопкой (Main Options).

  • Hold delay (повторение такта) - повторение воспроизведения такта до тех пор, пока нажата кнопка.

[править] Слоты Time Slots

  • Слоты (1-36) - cлоты зелёного цвета, в которых содержится пресет огибающей времени. Каждый слот привязан к определённому MIDI сообщению, таким образом, переключения между слотами можно осуществлять при помощи внешнего MIDI контроллера (клипа автоматизации). При этом Slot 1 = C5. Обратите внимание: Вы можете установить связь временного слота со слотом уровня громкости. Для этого используйте кнопку с символом цепи (IL Gross Beat Halp link.png) в нижней части плагина. В результате будет создан комбинированный Time + Volume пресет.
  • Редактирование огибающей - выберите один из слотов (кликните по слоту левой кнопкой мышки). Теперь в поле редактора (справа) вы можете изменить форму огибающей, которая принадлежит данному слоту.
  • Перемещение слота - кликните правой кнопкой по слоту и выберите опцию Move slot left/Move slot right. Альтернативно, вы можете перемещать слоты мышкой, удерживая клавишу CTRL.
  • Переименование слота - кликните левой кнопкой по названию слота внизу главного окна (как показано на рисунке - click to rename slot) или кликните правой кнопкой по слоту и выберите соответствующий пункт из контекстного меню.

[править] Секкция Volume Settings

Здесь располагаются органы управления огибающей уровня звука.

[править] Слоты Volume Slots

  • Слоты (1-36) - cлоты оранжевого цвета содержат в себе данные об уровне звука на определённом отрезке времени (огибающие уровня звука). Переключение между слотами вы можете осуществлять используя внешний MIDI контроллер или путём создания клипа автоматизации. При этом Slot 1 = C2. Помните: Вы можете создавать комбинированные Time + Volume пресеты (см. выше).
  • Редактирование огибающей - выберите один из слотов (кликните по слоту левой кнопкой мышки). Теперь в поле редактора (справа) вы можете изменить форму огибающей, которая принадлежит данному слоту.
  • Перемещение слота - кликните правой кнопкой по слоту и выберите опцию Move slot left/Move slot right. Альтернативно, вы можете перемещать слоты мышкой, удерживая клавишу CTRL.
  • Переименование слота - кликните левой кнопкой по названию слота внизу главного окна (как показано на рисунке) или кликните правой кнопкой по слоту и выберите соответствующий пункт из контекстного меню.

[править] Регуляторы огибающей уровня звука

Регуляторы огибающей уровня звука позволяют контролировать глобальные настройки ADSR огибающей уровня звука.

  • ATT - сглаживание атаки. Диапазон: от 0ms до 500ms.
  • REL - сглаживание сегмента выпуска. Диапазон: от 0ms до 1000ms.
  • TNS - напряжение (угол наклона) кривой. Диапазон: от -100% до 100%.
  • Volume - уровень микса. Диапазон: от 0% до 100%.

[править] Окно редактирования огибающих

В этом окне вы можете редактировать огибающие двух типов: огибающие времени (Time) – зелёного цвета и огибающие громкости (уровня звука) – оранжевого цвета (Volume).

IL Gross Beat Envelope Mapping Panel.jpg
  • Органы управления - органы управления (см. скриншот выше) располагаются снизу и слева от окна редактирования. В левом верхнем углу находится кнопка выпадающего меню опций (с символом стрелки). Клик правой кнопкой по узелку огибающей также вызывает контекстное меню (на скриншоте – справа).
  • Ширина vs. высота - окно редактирования имеет ширину в 1 такт (4 доли) и в высоту – 2 такта (8 долей). Такт, который в данный момент воспроизводится, отмечается локатором воспроизведения (Playback locator) узкой вертикальной зелёной полосой, которая видна только во время воспроизведения.
  • Наклонные линии - через всё окно редактора проходят тёмные наклонные линии. Присмотритесь к ним повнимательнее:
    • Линия безопасности (Safety line) - интенсивная чёрная линия, которая пересекает первые 4 доли (первый такт) называется линия безопасности. Эта линия условно делит окно редактора на две зоны: верхнюю и нижнюю. Верхняя зона соответствует буферизированному аудио первого такта дорожки, а нижняя – безбуферному. Это означает, что, если вы нанесёте огибающую времени ниже линии безопасности, то звука вы не услышите (если такт воспроизводится в первый раз).
    • Реверс - многочисленные серые наклонные линии соответствуют нормальной скорости воспроизведения аудио. Если огибающая времени будет иметь более крутую характеристику, то воспроизведение будет изменяться быстрее, а если более пологую – медленнее. Обратите внимание: Вы можете задать изменение крутизны огибающей времени в полутонах. Для этого используйте меню Mapping Options.

[править] Огибающая времени

Огибающая Времени – это кривая, которая управляет направлением и скоростью воспроизведения.

Основные понятия:

  • Нормальное воспроизведение (+100%) - если огибающая времени будет идти строго горизонтально (зелёная горизонтальная линия на скриншоте), то аудио будет воспроизводиться с нормальной скоростью.
  • Ускоренное/замедленное воспроизведение - если направление огибающей времени будет отличным от горизонтального, то это приведёт к ускорению (замедлению) воспроизведения. Если огибающая направлена вверх слева направо, то воспроизведение будет ускоренным.
IL Gross Beat Time Mapping Envelopes.jpg

Если огибающая времени направлена вниз слева направо – воспроизведение будет замедлено. Замедленному воспроизведению соответствует положение огибающей где-то между зелёной и красной линиями на скриншоте. С увеличением угла наклона огибающей (отклонением от горизонтального положения) воспроизведение будет прогрессивно замедляться. Когда наклон огибающей будет соответствовать углу линии Безопасности (красная линия – 0% на скриншоте), воспроизведение будет заглушено (тишина), если такт воспроизводится в первый раз, по причине опустошения буфера.

Когда угол наклона огибающей превысит угол наклона линии безопасности, воспроизведение будет выполняться в обратном направлении (реверс) и замедленно. С дальнейшим увеличением угла наклона огибающей, темп реверсивного воспроизведение аудио будет прогрессивно ускоряться и в положении, соответствующему жёлтой линии на скриншоте, будет соответствовать не изменённому темпу - Reverse playback (-100%).

Обратите внимание: Вы можете задавать угол наклона огибающей в полутонах. Для этого кликните правой кнопкой по контрольной точке и выберите соответствующий пункт меню.

  • Скачок назад/вперёд - создайте на огибающей вертикальную ступеньку вниз, чтобы заставить воспроизведение «отпрыгнуть» назад. Число долей, на которое будет совершен скачок, указывается на вертикальной оси слева. Аналогичным образом, если вы создадите ступеньку, направленную вверх – будет совершен скачок вперёд.
  • Повышение/понижения высоты тона и скрэтчинг - используйте кривые Single curve, Double curve, Half sine.

[править] Огибающая уровня громкости

Огибающая громкости (Volume Mapping Envelopes) - это стандартная огибающая. В верхней точке рабочего поля она принимает максимальное значение (уровень звука – 100%), в нижней части – минимум (уровень звука – 0%). Для создания сложных огибающих используйте инструменты: Normalize, Scale Level и Envelope Sequencer (доступны в меню Mapping Options).

[править] Редактирование огибающих

Работа с огибающими времени и уровня звука практически ничем не отличается от работы с другими огибающими Image-Line, с некоторыми особенностями, характерными для Gross Beat.

  • Добавить узловую точку - кликните правой кнопкой для создания новой контрольной точки. Удерживайте клавишу (Shift) для блокировки вертикальных смещений, или удерживайте клавишу (Ctrl) для блокировки горизонтальных смещений. Удерживайте клавишу (Alt) чтобы отменить привязку (если она выбрана). Внимание: функция пошагового редактирования должна быть отключена.
  • Перемещение контрольной точки - кликните по контрольной точке левой кнопкой и перетяните её в нужное положение. Опцию SNAP лучше отключить. Удерживайте клавишу (Shift) для предотвращения вертикального смещения, или клавишу (Ctrl) для предотвращения горизонтального смещения. Удерживайте клавишу (Alt) для отмены функции привязки к сетке (если эта опция включена).
  • Изменить форму кривой - кликните левой кнопкой по tension handle (зелёная окружность в центре отрезка между двумя контрольными точками) и, не отпуская, протащите мышку вверх/вниз для изменения формы огибающей. Удерживайте нажатой клавишу (Ctrl) для более точной настройки формы. Щелчок правой кнопкой мышки по tension handle сбросит настройки формы до прямой линии.
  • Изменить тип кривой - вы можете выбрать один из стандартных типов кривой. Кликните правой кнопкой по правой контрольной точке и выберите:
    • Single curve - одиночная кривая (по умолчанию).
    • Double curve - плавная S-образная кривая для скрэтча.
    • Alt single curve - асимметричная S-образная кривая для эффекта скрэтч.
    • Alt double curve - асимметричная линейная или ускоряющаяся/замедляющаяся кривая.
    • Hold - одиночные ступени между узлами. Применяется для создания «скачков».
    • Stairs - множественные ступени между контрольными точками.
    • Smooth stairs - множественные сглаженные ступени между контрольными узлами. Применяется для создания гранулярного эффекта и изменения высоты тона.
    • Pulse - форма прямоугольного импульса.
    • Wave - синусоида.
    • Half sine - половина синусоиды.
  • Добавить контрольную точку - кликните правой кнопкой в том месте, где вы желаетесоздать новую контрольную точку.
  • Удалить контрольную точку - кликните правой кнопкой по точке и выберите пункт «Delete». Альтернативно, удерживайте клавишу (Alt) и кликните левой кнопкой по точке.

[править] Управление редактором огибающих (Mapping controls)

Эти органы управления располагаются слева от рабочего поля редактора огибающих.

[править] Меню опций (Mapping Options Menu)

Кликните по стрелочке, направленной вниз, чтобы получить доступ к пунктам меню:

  • Open state file - открыть настройки редактора, сохранённые в файл.
  • Save state file - сохранить настройки редактора в файл.
  • Copy state - скопировать в буфер обмена текущие настройки редактора.
  • Paste state - вставить настройки редактора из буфера обмена.
  • Undo - отменить последнее действие.
  • Undo history - история последних изменений настроек.
    • Last reset - удалить все настройки с момента сброса программы.
  • Tools (инструменты) - это подменю содержит ряд опций быстрого редактирования огибающей.
    • Flip vertically - создать вертикальную зеркальную копию по вертикали (перевернуть вокруг горизонтальной оси).
    • Scale levels - открыть инструмент Scale Level, который позволяет комплексное редактирование вертикальных уровней.
    • Normalize levels - отредактировать вертикальные уровни огибающей до максимальных значений.
    • Decimate points - отрегулировать количество контрольных точек. Простой инструмент, который регулирует количество контрольных точек на кривой.
    • Smooth up - инструмент сглаживания резких перепадов кривой.
    • Create sequence - инструмент создания секвенции.
    • Analyze audio file (анализ аудио файла) - открывается окно загрузки файла, затем проводится его анализ, на основе которого создаётся огибающая.

[править] Настройки привязки (Snap Settings)

Суть привязки заключается в том, что графические объекты (огибающая, например) на временной оси могут располагаться не в любом месте, а только в определенных точках, соответствующих узлам невидимой сетки. Таким образом, SNAP позволяет разместить объекты (контрольные точки) в идеальном порядке — размеры объектов и расстояния между ними будут кратны шагу сетки.

  • X - привязка отсутствует. Контрольные точки могут быть перемещены в любое место.
  • Кнопки от 1/16 до 1/3 - привязка контрольных точек к 1/16 - 1/3 долям соответственно.

Внимание: Сочетание клавиш (Left-click+Alt) временно отменяет привязку, (Shift+Left-click) блокирует смещение точек по вертикали и (Ctrl+Left-click) блокирует смещение точек по горизонтали.

[править] Пошаговое редактирование (Special editing modes)

Пошаговое редактирование (Step editing) - rнопка с символом ступни. Удерживайте клавишу shift для импульсного режима. Кликните мышкой и, не отпуская, протяните. Будет создана последовательность контрольных точек количество и положение которых определено опцией «привязка» (SNAP).

[править] Настройки скольжения

  • Slide remaining points (кнопка с символом стрелки и круга) - если эта опция включена, то все контрольные точки справа от выбранной, будут перемещаться как группа в ответ на смещение выбранной контрольной точки.

[править] «Заморозка» (Freeze)

  • Freeze editing (кнопка с символом снежинки) - включение этой опции «замораживает» текущее состояние огибающей. Применяется для защиты кривой от случайных изменений.

[править] Выбор огибающей (Envelope Settings)

  • Time travel (кнопка с символом зелёных часов) - выбрать огибающую времени для редактирования.
  • Volume (кнопка с символом оранжевого треугольника) - выбрать для редактирования огибающую уровня громкости.

[править] Средства управления на нижней панели

NeedTranslation.png Необходимо перевести статью или её часть.

Вы можете помочь улучшить эту статью, переведя её на русский язык.

IL Gross Beat Bottom.jpg

Слева на право:

  • Link slots - установить связь между слотами с одинаковым номером (Volume+Time).
  • Key-held - слот будет проигрываться до тех пор, пока удерживается соответствующая MIDI клавиша. Номер MIDI клавиши можно узнать в панели подсказок.
  • One-shot - слот проигрывается 1 раз, а затем осуществляется возврат к воспроизведению слота № 1.
  • Hold - изменение поведения опции HOLD (кнопка справа от Main Options menu).
    • Off - отключено.
    • Last - повтор последнего такта, пока нажата кнопка.
    • Next - буферизовать следующий такт и повторять воспроизведение пока нажата кнопка.
  • Trig(ger) Sync - Synchronization with the host beats/bars, i,e when the envelope will start after a slot change command in relation to the song position.
    • Off - Slots will start immediately on being selected.
    • 1/4 to 4 beats - Alignment with global song position. For example, 1 beat means that the slot will start on the next (global) beat. This means that if the song is already aligned to a beat, the slot will starts immediately. If the song is 1/2 way in-between 2 beats, it will wait for half a beat. '4 beats' means that slots will always start on a bar boundary.
  • Pos(ition) Sync - This is where within the envelope the slot will start, i.e. the number of beats (position) within the bar assuming Trigger Sync is OFF, so that slots start immediately.
    • Off - Start at the beginning.
    • 1/4 to 4 beats - Start at either 1/4, 1/2, 1, 2 or 4 beats into the envelope depending on where the global song position is.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Принять участие
Видео от проекта
wikisound.org