Fl Studio Настройки General

Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Цикл статей Fl Studio}}
{{Цикл статей Fl Studio}}


Чтобы открыть общие настройки, из главного меню выберите команду '''[[Fl Studio Меню Options|Options > General settings]]''' или нажмите клавишу {{Ярлык|F10}} на клавиатуре. Страница общих настроек содержит различные общие настройки рабочей среды в '''FL Studio'''.
'''Чтобы открыть общие настройки''', из главного меню выберите команду '[[Fl Studio Меню Options|Options > General settings]]' или нажмите клавишу {{Ярлык|F10}} на клавиатуре. Страница общих настроек содержит различные общие настройки рабочей среды в FL Studio.


[[Файл:Fl_Studio_General_Settings.png|center]]
[[Файл:Fl_Studio_General_Settings.jpg|center]]


== GUI Display (''отображение графического пользовательского интерфейса'') ==
== GUI Display (''отображение'') ==


Эти настройки позволяют изменять размер векторного графического пользовательского интерфейса (GUI) '''FL Studio''', в том числе имеются отдельные опции для всплывающих окон, меню и курсора. '''GUI''' в увеличенном масштабе предназначен для использования на мониторах с высоким разрешением. '''Примечание''': ''Родной GUI и GUI VST плагинов также могут быть пересчитаны, как описано ниже''.
Эти настройки позволяют изменять размер векторного '''графического пользовательского интерфейса''' (GUI), включая отдельные опции для для '''всплывающих окон''', '''меню''' и '''курсора'''. GUI в увеличенном масштабе предназначен для использования на мониторах с высоким разрешением. '''Примечание''': '''''Родной''' GUI и GUI '''сторонних VST плагинов (VST, AU & CLAP)''' также могут быть пересчитаны, как описано ниже''.


*'''Main GUI Scaling''' (''главное масштабирование GUI'') (требуется перезапуск FL Studio) - обычно эту настройку надо оставить в значении '''System''' (''система'') и все другие параметры установленными в значения '''Main''' (''главный''), так чтобы они следовали также за системным масштабированием. Если вы установили "системное масштабирование" в Windows для правильной работы на вашем мониторе, скажем 200%, то '''FL Studio''' будет масштабироваться также правильно в 200%. Для настройки системного масштабирования Windows откройте '''Панель управления Windows''', нажмите на '''Оформление и персонализация > Экран'''. Оттуда настройте процент масштабирования GUI. Вы также можете нажать "'''Пользовательские параметры масштабирования'''" и ввести значение в процентах. Однако, поскольку мы знаем, что вы любите возиться с вещами, вы можете вручную масштабировать интерфейс '''FL Studio''' и плагинов с помощью опций, приведённых ниже. При настройках разрешения между 3840x2160 (UHD 4K) и 5120x2880 (5K) настройка масштабирования должна работать между 125% и 200%. Оптимальные коэффициенты масштабирования определяются разрешением экрана, размером монитора и проблемами со зрением.
*'''Main GUI Scaling''' (''главное масштабирование GUI'') (требуется перезапуск FL Studio) - обычно этот параметр надо оставить в значении '''System''' (''система'') и все другие параметры установленными в значения '''Main''' (''главный''), так чтобы они следовали также за системным масштабированием. Если вы установили "системное масштабирование" в Windows для правильной работы на вашем мониторе, скажем 200%, то FL Studio будет масштабироваться также правильно в 200%. '''Для настройки системного масштабирования''' Windows откройте '''Панель управления Windows''', нажмите на '''Оформление и персонализация > Экран'''. Оттуда настройте процент масштабирования GUI. Вы также можете нажать "Пользовательские параметры масштабирования" и ввести значение в процентах. Однако, поскольку мы знаем, что вы любите возиться с вещами, вы можете вручную масштабировать интерфейс FL Studio и плагинов с помощью опций, приведённых ниже. При настройках разрешения между 3840x2160 (UHD 4K) и 5120x2880 (5K) настройка масштабирования должна работать между 125% и 200%. Оптимальные коэффициенты масштабирования определяются разрешением экрана, размером монитора и проблемами со зрением. <br />'''GUI плагинов''' - '''родных''' (FL Studio) и '''VST, AU''' или '''CLAP''' плагинов могут быть переработаны следующим образом:
**'''GUI плагинов''' - родных (FL Studio) и VST плагинов могут быть переработаны следующим образом:
*#'''Родные плагины FL Studio''' - большинство родных плагинов можно масштабировать с помощью коэффициента '''[[Fl Studio Оболочка плагинов#1. Меню плагина|Scaling]]''' (''масштабирование'') из '''меню оболочки'''. В противном случае используйте опцию [[#Advanced (расширено)|Legacy scaling]], из раздела «'''Advanced'''» см. ниже. Обычно этот параметр установлен в значение '''Main''' и должн следовать настройке выше. Это относится ко '''всем родным плагинам'''.
**#'''Родные плагины FL Studio''' - используйте опцию '''Legacy scaling''' (см. в самом низу), из раздела «'''Advanced'''». Обычно этот параметр установлен в значение '''Main''' и должн следовать настройке выше. Это относится ко всем родным плагинам.
*#'''Сторонние плагины (VST, AU & CLAP)''' - смотрите раздел оболочки плагинов для [[Fl Studio Оболочка плагинов#7. Настройки VST оболочки|изменения размера VST плагинов]]. Есть разные настройки для использования в зависимости от того имеет ли плагин '''встроенную возможность масштабирования''' (Bridged + DPI aware when bridged) или '''без встроенного масштабирования''' (Bridged + External window).
**#'''VST плагины''' - смотрите раздел оболочки плагинов для [[Fl Studio Оболочка плагинов|изменения размера VST плагинов]]. Есть разные настройки для использования в зависимости от того имеет ли плагин встроенную возможность масштабирования ('''Bridged''' + '''DPI aware when bridged''') или нет ('''Bridged''' + '''External window''').
*#*{{Примечание}} ''Установите масштаб курсора мыши в разделе «Advanced». Да, размер курсора - это расширенная функция''.
*'''Define 1 inch/2.54 cm''' (''определение 1 дюйма/2,54 см'') - это калибровка для обеспечения корректной работы сенсорных экранов. Начиная от '''Windows 8.1''' и выше PPI экранов определяется автоматически, поэтому '''обычно не требуется изменять это значение по умолчанию'''. Значение не изменяет внешний вид графического интерфейса FL Studio, но может повлиять на некоторые плагины, если установлено неверно. '''Использование''': Если у вас проблемы с точностью касаний в Windows 7, '''установите один раз''', правильно, и забудьте. Если вам известно количество пикселей на дюйм (PPI) вашего монитора, перетащите полоску и установите ее на это значение '''ИЛИ''' используйте линейку на экране, чтобы установить длину полоски примерно на 1 дюйм или 2,54 см.
*'''Pop-ups scaling''' (''масштабирование всплывающих окон'') (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение '''MAIN''' всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
*'''Pop-ups scaling''' (''масштабирование всплывающих окон'') (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение '''MAIN''' всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
*'''Toolbars scaling''' (''масштабирование панели инструментов'') (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение '''Main''' панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
*'''Toolbars scaling''' (''масштабирование панели инструментов'') (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение '''Main''' панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
*'''Thick lines''' (''толстые линии'') - чистая эстетика, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.
*'''Animations''' (''анимация'') - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне ('''Don't distract me''' - ''не отвлекайте меня'') все анимации выключены, на самом высоком ('''Entertain me''' - ''развлекайте меня'') приготовьтесь к "развлечениям". '''Примечание''': ''Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора''.
*'''High visibility''' (''высокая видимость'') - полезно для тех, у кого есть недостатки в различении цветов/зрении. Включение делает более видимыми, иконки переключателей. Отображает прямоугольники при наведении, вокруг (большинства) кнопок/значков. Полосы прокрутки показывают при наведении цвет (белый). Заголовки меню копируются в меню подсказок.
*'''Transparent windows''' (''прозрачные окна'') - содержание:
*'''Transparent windows''' (''прозрачные окна'') - содержание:
**'''Off''' (''выключено'') - нет прозрачности для неактивных окон. Реальные мужчины не делают прозрачность, это тот вариант, который вы хотите. Другие варианты ниже для слабаков!
**'''Off''' (''выключено'') - нет прозрачности для неактивных окон. Реальные мужчины не делают прозрачность, это тот вариант, который вы хотите. Другие варианты ниже для слабаков!
**'''Attached only''' (''только для подключения'') - прозрачность для неактивных окон, которые прикреплены к рабочей области.
**'''On''' (''включено'') - прозрачность для неактивных окон, как прикрепленных, так и отсоединенных.
**'''On''' (''включено'') - прозрачность для неактивных окон, как прикрепленных, так и отсоединенных.
*'''Transparent menus''' (''прозрачные меню'') - прозрачность применяется к меню. Не делай этого, это отстой!
*'''Smoothing''' (''сглаживание'') - GUI/фактор '''сглаживания движения''' контроллеров, переместите влево для уменьшения сглаживания и вправо увеличения.
*'''Define 1 inch/2.54 cm''' (''определение 1 дюйма/2,54 см'') - это калибровка для обеспечения работы сенсорных экранов в оптимальном режиме. Это не меняет внешний вид графического интерфейса. Установите один раз правильно, и забудьте. Начиная от Windows 8.1 и выше '''PPI''' экранов определяется автоматически. В противном случае, если вы знаете количество пикселей на дюйм ('''PPI''') на вашем мониторе, то перетащите этот ползунок и установить его на этом значении, либо используйте линейку на экране, чтобы установить примерно 1 дюйм или 2,54 см.
*'''Ultrasmooth''' (''очень плавно'') - увеличивает гладкость (частоту кадров) всех анимаций.
*'''Animations''' (''анимация'') - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне ('''Don't distract me''' - ''не отвлекайте меня'') все анимации выключены, на самом высоком ('''Entertain me''' - ''развлекайте меня'') приготовьтесь к "развлечениям". '''Примечание''': ''Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора''.
*'''Thick lines''' (''толстые линии'') - чистая эстетика, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.
*'''Smoothing''' (''сглаживание'') - GUI/фактор сглаживания движения контроллеров, переместите влево для уменьшения сглаживания и вправо увеличения.
*'''High visibility''' (''высокая видимость'') - полезно для тех, у кого есть недостатки в различении цветов/зрении. Включение делает более видимыми, иконки переключателей. Отображает прямоугольники при наведении, вокруг (большинства) кнопок/значков. Полосы прокрутки показывают при наведении цвет (белый). Заголовки меню копируются в меню подсказок. '''Примечание''': ''Для применения этих изменений необходимо перезапустить FL Studio''.
*'''UltraSmooth''' (''очень плавно'') - увеличивает гладкость (частоту кадров) всех анимаций.
*'''Force refreshes''' (''заставить освежать'') - заставляет рабочий стол менеджера Window обновлять, менять окна в надлежащее время. Это может уменьшить «ореолы» на быстро движущихся анимациях и помочь при некоторых графических сбоях. Это также заставляет обновляться все видимые окна, а не только ту часть, которая изменилась. Это может увеличить нагрузку на процессор некоторыми плагинами.
*'''Force refreshes''' (''заставить освежать'') - заставляет рабочий стол менеджера Window обновлять, менять окна в надлежащее время. Это может уменьшить «ореолы» на быстро движущихся анимациях и помочь при некоторых графических сбоях. Это также заставляет обновляться все видимые окна, а не только ту часть, которая изменилась. Это может увеличить нагрузку на процессор некоторыми плагинами.
**'''Щелкните правой кнопкой мыши > Surface pro hack''' - выключено по умолчанию. Это следует попробовать, только если есть проблемы с тем, как нарисованы окна FL Studio (или обновляются) на устройствах под Windows. '''Примечание''': ''Это может привести к тому, что некоторые программы для захвата окон получат файлы размером в 10x больше, чем обычно. Если так то отключите''.
**'''Щелкните правой кнопкой мыши > Surface pro hack''' - выключено по умолчанию. Это следует попробовать, только если есть проблемы с тем, как нарисованы окна FL Studio (или обновляются) на устройствах под Windows. '''Примечание''': ''Это может привести к тому, что некоторые программы для захвата окон получат файлы размером в 10x больше, чем обычно. Если так то отключите''.
*'''Transparent menus''' (''прозрачные меню'') - прозрачность применяется к меню. Не делай этого, это отстой!
*'''Colorful waveforms''' (''цветные волновые формы'') - цвет соотносится с преобладающими частотами в звуке. Выберите:
**'''Color map''' (''карта цветов'') - вычисляет цвета, используя «среднее» содержание частот в звуке в каждый момент времени. По умолчанию '''красный''' это низкие частоты, такие как бас или сустейн бочки, '''синий''' более высокие частоты, такие как транзиенты и атаки тарелок. Существует цветовой градиент от красного к синему, по аналогии с частотами от низких к высоким. Эта опция влияет на отображение формы волны в браузере, плейлисте, сэмплере и т.д. '''Примечание''': ''Вы можете настроить эти цвета в разделе [[Fl Studio Настройки Theme|Themes > Wave]]''.
**'''Multiband''' (''многополосный'') - рассчитывает цвета на основе многополосного анализа звука и поэтому менее подвержен влиянию высоких частот, которые искажают цвета, показывая только высокие частоты, в то время как низкие частоты все ещё присутствуют.
== Language (''язык'') ==
*'''Language''' (''язык'') - Выбор языка для пользовательского интерфейса FL Studio и (большинства) плагинов Image-Line. '''Примечание''': ''После изменения языка на панели инструментов будет добавлен значок языка''.
*'''Note names''' (''названия нот'') - Выберите язык/конвенцию, используемую для отображения названий нот в пианоролле и других местах.
**'''English''' (''английский'') - C, D, E, F, G, A, B.
**'''Germanic''' (''немецкий'') - C, D, E, F, G, A, H. '''Примечание''': ''H бемоль - это B''.
**'''Neo-latin''' (''неолатынь'') (сольфеджирование) - Do, Re, Me, Fa, So, La, Ti.
*'''Black notes''' (''черные ноты'') - по умолчанию устанавливаются как диезы или бемоли, где отображаются названия нот.
*'''Update languages''' (''обновить языки'') - проверка сервера FL Studio на наличие обновления языков.


{{Примечание}} ''Установите масштабирование курсора мыши в разделе "'''Advanced'''". Да размер курсора дополнительная функция''.
{{Примечание}} ''Для вступления в силу этих опций требуется перезапуск FL Studio''.


== GUI Input (''ввод графического пользовательского интерфейса'') ==
== GUI Input (''ввод'') ==


*'''Optimize for''' (''оптимизация для'') - это опции для указывающего устройства.
*'''Optimize for''' (''оптимизация для'') - это опции для указывающего устройства.
**'''Multi-button mouse''' (''много-кнопочная мышь'') - стандартные настройки при работе в первую очередь с помощью мыши.
**'''Multi-button mouse''' (''много-кнопочная мышь'') - стандартные настройки при работе в первую очередь с помощью мыши.
**'''Pencil''' (''карандаш'') - используйте при работе с регуляторами и параметрами вверх/вниз на планшете с использованием карандаша. После прикосновения, горизонтальное изменение целевого параметра изменяет чувствительность. Для того, чтобы изменить значение параметра переместитесь по вертикальной оси. Для увеличения чувствительности нажмите, удерживайте и переместитесь влево или вправо, а затем перетащить вертикально.
**'''Manage shortcuts''' (''управление сочетаниями клавиш'') — изменение сочетаний клавиш для ограниченного числа интерфейсов и функций FL Studio. Например, браузер, сборник плагинов, сборник проекта, база данных плагинов и импорт MIDI.
**'''Multi-touch monitor''' (''много-сенсорный монитор'') - мульти-тач как правило, берет на себя управление пальцем, поэтому прикосновения к "горячим зонам" делает их крупнее. Горизонтальное положение после касания по параметру изменит чувствительность/точность (в соответствии с интерфейсом карандаша описанного выше). '''Примечание''': ''Смотрите раздел [[Fl Studio Пользовательский интерфейс и управление|поддержки мультитач жестов]]. Выберите '''Smoothing''', как указано выше, чтобы оптимизировать быстроту реагирования параметров''.
**'''Pencil''' (''карандаш'') - используйте при работе с регуляторами и параметрами вверх/вниз на планшете с использованием карандаша. '''После прикосновения''', горизонтальное изменение целевого параметра изменяет чувствительность. Для того, чтобы '''изменить значение''' параметра переместитесь по вертикальной оси. Для '''увеличения чувствительности''' нажмите, удерживайте и переместитесь влево или вправо, а затем перетащить вертикально.
**'''Multi-touch monitor''' (''много-сенсорный монитор'') - мульти-тач как правило, берет на себя управление пальцем, поэтому прикосновения к "горячим зонам" делает их крупнее. Горизонтальное положение после касания по параметру изменит чувствительность/точность (в соответствии с интерфейсом карандаша описанного выше). '''Примечание''': ''Смотрите раздел [[Fl Studio Пользовательский интерфейс#Поддержка мультитач (сенсорных прикосновений)|поддержки мультитач жестов]]. Выберите '''Smoothing''', как указано выше, чтобы оптимизировать быстроту реагирования параметров''.
*'''Click-and-hold & special gesture functions''' (''нажатие и удерживание и специальные функции жестов'') - функции [[Fl Studio Piano roll|пианоролла]] включают в себя:
*'''Click-and-hold & special gesture functions''' (''нажатие и удерживание и специальные функции жестов'') - функции [[Fl Studio Piano roll|пианоролла]] включают в себя:
**'''Копирование нот''': Удерживайте ноту, чтобы скопировать её.
**'''Копирование нот''': Удерживайте ноту, чтобы скопировать её.
Строка 47: Строка 60:
**'''Другие функции''': Щелчок средней кнопкой мыши (полное отдаление).
**'''Другие функции''': Щелчок средней кнопкой мыши (полное отдаление).
*'''Use both mouse buttons in step sequencer''' (''использование обеих кнопок мыши в пошаговом секвенсоре'') - щелчок левой кнопкой мыши включает шаги, правой выключает. При отключении опции используйте левую кнопку мыши для активации и деактивации шагов.
*'''Use both mouse buttons in step sequencer''' (''использование обеих кнопок мыши в пошаговом секвенсоре'') - щелчок левой кнопкой мыши включает шаги, правой выключает. При отключении опции используйте левую кнопку мыши для активации и деактивации шагов.
*'''Vertical/Horizontal scrolling speed''' (''cкорость вертикальной/горизонтальной прокрутки'') — независимое управление скоростью вертикальной и горизонтальной прокрутки мышью. Прокрутка обычно связана с колесом/ами.
*'''Invert pencil buttons''' (''инвертировать кнопки карандаша'') — меняет функции основных и дополнительных кнопок на ручках поверхностного типа.
== Undo History (''история отмен'') ==
*'''Maximum undo levels''' (''максимальный уровень отмен'') - устанавливает максимальное количество отмен шагов хранящихся в [[Fl Studio Браузер файлов|истории редактирования]].
*'''Undo knob tweaks''' (''отмена передвижений ручек'') - включает отмену всех автоматизируемых параметров (ползунки, ручки и флажки) в [[Fl Studio Браузер файлов|историю редактирования]]. Это может вызвать проблемы с производительностью некоторых [[плагин]]ов, например с [[Fruity X-Y Controller]] и [[Fruity Scratcher]], поэтому по умолчанию эта опция отключена.
*'''Alternate undo mode''' (''альтернативный режим отмены'') - ({{Ярлык|Ctrl+Z}}) позволит вернуться назад по истории отмен, а не чередовать отмену и повтор (поскольку отмена была последним действием).
*'''Put undone recordings in the recycle bin''' (''помещать отмененные записи в корзину'') - относится к корзине операционной системы (мусорка). Если выключить эту опцию, то отменённые записи будут потеряны навсегда, а это очень долго.
== Warnings (''предупреждения'') ==
*'''Manage warning messages''' (''управление предупреждениями'') - позволяет удобно включить или выключить все всплывающие предупреждения, для которых вы или другие люди, возившиеся с вашим FL Studio, нажимали '''Don't ask this in future''' (''не спрашивать об этом в будущем'') или '''Don't show this again''' (''не показывать это снова'').
*'''Project data size warnings''' (''предупреждения о размере данных проекта'') - установите максимальный размер проекта FL Studio ('''.flp'''), который будет сохранен, прежде чем вы получите предупреждение о размере файла. Некоторые плагины сохраняют свои внутренние данные сэмплов вместе с проектом FL Studio, в том числе [[Edison]], [[IL Slicex|Slicex]] и [[IL DirectWave|DirectWave]] (при установке [[IL DirectWave Опции|режима Monolithic]]). В частности, часто упускают из виду Edison, поскольку вы, возможно, работали над саунд-дизайном или делали аудиозаписи, и проект может содержать сотни мегабайт сэмплов. Возможности варьируются от '''50 МБ''' до '''1,5 ГБ'''. А если у вас есть [https://www.google.com/search?q=ExaDrive+DC100 ExaDrive DC100], установите режим '''Don't warn me''' (''не предупреждать меня'') и наслаждайтесь избыточным объемом памяти.


== System (''система'') ==
== System (''система'') ==


*'''Associate project files with application''' (''ассоциировать файлы проектов с программой'') – ассоциация [[FL Studio Открываемые и импортируемые форматы|файлов проектов '''FL Studio''']] (*.flp) с '''FL Studio''' (в этом случае если вы дважды щёлкните по *.flp файлу в Windows это автоматически откроет '''FL Studio'''). '''Примечание''': ''Если вы используете более чем одну версию '''FL Studio''', используйте эту опцию, чтобы связать файлы с выбранной версией, или измените её по мере необходимости''.
'''Associate project files with application''' (''ассоциировать файлы проектов с приложением'') (только для Windows) - ассоциирует файлы проектов FL Studio с FL Studio, чтобы при двойном щелчке по файлу .flp FL Studio открывалась автоматически. '''Примечание''': ''Если вы используете несколько версий FL Studio, используйте этот параметр, чтобы связать файлы с предпочтительной версией или изменить ее по мере необходимости''.


== Undo History (''история отмен'') ==
Если это не работает (Windows 10), выполните процедуру вручную...
 
#Найдите файл проекта FL Studio (.flp) где-нибудь на компьютере.
#Щелкните файл правой кнопкой мыши.
#Выберите «'''Открыть с помощью'''».
#Выберите «'''Выбрать другое приложение'''».
#Выберите версию FL Studio, с помощью которой вы хотите его открыть.
#Установите флажок «'''Всегда использовать это приложение для открытия файлов .flp'''».
#Нажмите «'''OK'''».
 
== Updates and privacy (''обновления и конфиденциальность'') ==


*'''Maximum undo levels''' (''максимальный уровень отмен'') - устанавливает максимальное количество отмен шагов хранящихся в [[Fl Studio Браузер файлов|истории редактирования]].
*'''Automatically check for updates''' (''автоматическая проверка обновлений'') - если эта функция включена, FL Studio будет проверять наличие обновлений раз в день. При запуске появится окно с сообщением о выходе новой версии. '''Примечание''': ''FL Studio не будет автоматически загружать программу установки и обновления. Вам нужно будет вручную загрузить FL Studio со [https://www.image-line.com/fl-studio-download/ страницы загрузки]. Обновление - это просто запуск программы установки и установка поверх существующей версии FL Studio. Дополнительные сведения см. на [[Fl Studio Процедура обновления и удаления|странице руководства по обновлению]]''.
*'''Undo knob tweaks''' (''отмена передвижений ручек'') - включает отмену всех автоматизируемых параметров (ползунки, ручки и флажки) в [[Fl Studio Браузер файлов|историю редактирования]]. Это может вызвать проблемы с производительностью некоторых [[плагин]]ов, например с '''[[Fruity X-Y Controller]]''' и '''[[Fruity Scratcher]]''', поэтому по умолчанию эта опция отключена.
*'''Automatically download program updates''' (''автоматическая загрузка обновлений программы'') - когда появляется обновление. Оно будет загружено, и вам будет показано диалоговое окно с предложением установить его при следующем выключении, которое вы можете проигнорировать. Не делайте этого, это грубо!
*'''Send anonymous usage data''' (''отправка анонимных данных об использовании'') - Нажмите '''[https://support.image-line.com/action/knowledgebase?ans=734 More information...]''' (или здесь), чтобы узнать о нашей практике сбора данных, в том числе о том, какие данные мы собираем и почему. Наша цель - улучшить работу с FL Studio, понимая, как пользователи взаимодействуют с программой. Будьте уверены, мы не получим доступ к вашим творческим работам и не используем ваши данные в каких-либо нежелательных целях.


== Miscellaneous (''разное'') ==
== Miscellaneous (''разное'') ==


*'''Auto name channels''' (''автоматическое именование инструментов'') - автоматически назначает названия для [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|инструментов]]. Если это [[Fl_studio_Sampler|Sampler]], то он автоматически принимает название [[сэмпл]]а помещённого в него. Инструменты и генераторы берут название плагина. Если название повторяется с названием другого инструмента, то '''FL Studio''' добавит число после названия (например - Kick, Kick #1, Kick #2 и т.д.).
*'''Auto name channels''' (''автоматическое именование инструментов'') - автоматически назначает названия для [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|инструментов]]. Если это [[Fl_studio_Sampler|Sampler]], то он автоматически принимает название сэмпла помещённого в него. Инструменты и генераторы берут название плагина. Если название повторяется с названием другого инструмента, то FL Studio добавит число после названия (например - Kick, Kick #1, Kick #2 и т.д.).
*'''Auto name effects slots''' (''автоматическое именование слотов эффектов'') - автоматически назначает названия для слотов эффектов при изменении пресета.
*'''Auto name effects slots''' (''автоматическое именование слотов эффектов'') - автоматически назначает названия для [[Fl Studio Слоты эффектов с 1 по 10|слотов эффектов]] при изменении пресета.
*'''Auto zip empty channels''' (''автоматическое сворачивание пустых инструментов'') - '''FL Studio''' автоматически сворачивает пустые инструменты и разворачивает все не пустые инструменты при переключении между [[паттерн]]ами. Пустыми считаются паттерны, которые не содержит активных шагов и [[Fl Studio Piano roll|нотных данных]].
*'''Auto zip empty channels''' (''автоматическое сворачивание пустых инструментов'') - FL Studio автоматически сворачивает пустые инструменты и разворачивает все не пустые инструменты при переключении между паттернами. Пустыми считаются паттерны, которые не содержит активных шагов и [[Fl Studio Пианоролл|нотных данных]].
*'''Auto select linked modules''' (''автоматический выбор связанных модулей'') - в зависимости от состояния:
*'''Auto select linked modules''' (''автоматический выбор связанных модулей'') - в зависимости от состояния:
**'''Включено - 1. Закрытие плагинов и 2. Авто-фокус канала микшера''':
**'''Включено - 1. Закрытие плагинов и 2. Авто-фокус канала микшера''':
Строка 67: Строка 105:
**#'''Авто-фокус канала микшера''' - когда вы фокусируетесь на интерфейсе плагина (нажмёте по его пользовательскому интерфейсу или по кнопке его выбора) в [[Fl Studio Функции микшера|микшере]] выберется назначенный канал микшера для этого плагина (инструмента или эффекта).
**#'''Авто-фокус канала микшера''' - когда вы фокусируетесь на интерфейсе плагина (нажмёте по его пользовательскому интерфейсу или по кнопке его выбора) в [[Fl Studio Функции микшера|микшере]] выберется назначенный канал микшера для этого плагина (инструмента или эффекта).
**'''Выключено - 1. Плагины остаются открытыми и 2. UI/MIDI разделены''':
**'''Выключено - 1. Плагины остаются открытыми и 2. UI/MIDI разделены''':
**#'''Плагины остаются открытыми''' - интерфейсы инструментов и эффектов остаются открытыми до тех пор пока не будут закрыты вручную. Если это создаёт беспорядок, используйте функцию '''[[Fl Studio Меню View|закрытия всех не фокусированных окон]]''' ({{Ярлык|Ctrl+F12}}).
**#'''Плагины остаются открытыми''' - интерфейсы инструментов и эффектов остаются открытыми до тех пор пока не будут закрыты вручную. Если это создаёт беспорядок, используйте функцию [[Fl Studio Меню View|закрытия всех не фокусированных окон]] ({{Ярлык|Ctrl+F12}}).
**#'''Разделение MIDI-управления и интерфейса редактирования''' - [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|кнопки инструментов]] открывают плагины для редактирования, и это переключает индикаторы [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|выбора инструментов]] для живого MIDI управления. Это позволяет вам играть в живую одним инструментом и редактировать другой.
**#'''Разделение MIDI-управления и интерфейса редактирования''' - [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|кнопки инструментов]] открывают плагины для редактирования, и это переключает индикаторы [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор#Привязывание контроллеров для игры инструментами|выбора инструментов]] для живого MIDI управления. Это позволяет вам играть в живую одним инструментом и редактировать другой.
*'''Auto zoom in piano roll''' (''автоматическое масштабирование в пианоролл'') - автоматически устанавливает вертикальное и горизонтальное масштабирование пианоролла в соответствии с нотными данными.
*'''Auto zoom in piano roll''' (''автоматическое масштабирование в пианоролл'') - автоматически устанавливает вертикальное и горизонтальное масштабирование пианоролла в соответствии с нотными данными.
*'''Small scrollbars in editors''' (''малые полосы прокрутки в редакторе'') - горизонтальные и вертикальные полосы прокрутки (пианоролл, плейлист, редактора событий и т.д.), устанавливаются на половину их обычной высоты/ширины.
*'''Small scrollbars in editors''' (''малые полосы прокрутки в редакторе'') - горизонтальные и вертикальные полосы прокрутки (пианоролл, плейлист, редактора событий и т.д.), устанавливаются на половину их обычной высоты/ширины.
*'''Detach all plugins''' (''отделить все плагины'') - окна плагинов [[Fl Studio Оболочка плагинов|отделены]] от рабочего стола '''FL Studio''', таким образом они могут быть перемещены в любое место на мониторе вне рабочего стола '''FL Studio'''. '''Примечание''': ''Отдельные плагины теперь видны Windows и FL Studio как отдельные приложения. Это означает, что плагин перестанет отвечать на MIDI вход, если вы настраиваете интерфейс '''FL Studio''', и плагин может занять аудиоинтерфейс. Один из способов избежать этого - выбрать драйвер '''FL Studio ASIO''' (так как он мультиклиентен) и отключить «''Auto close''» в [[Fl Studio Настройки Audio|звуковых настройках]]''.
*'''Detach all plugins''' (''отделить все плагины'') - окна плагинов [[Fl Studio Оболочка плагинов#1. Меню плагина|отделены]] от рабочего стола FL Studio, таким образом они могут быть перемещены в любое место на мониторе вне рабочего стола FL Studio. '''Примечание''': ''Отдельные плагины теперь видны Windows и FL Studio как отдельные приложения. Это означает, что плагин перестанет отвечать на MIDI вход, если вы настраиваете интерфейс FL Studio, и плагин может занять аудиоинтерфейс. Один из способов избежать этого - выбрать драйвер '''FL Studio ASIO''' (так как он мультиклиентен) и отключить «''Auto close''» в [[Fl Studio Настройки Audio|звуковых настройках]]''.
*'''Alternate meter scale''' (''альтернативное масштабирование измерителя'') - изменяет масштабирование пикового измерителя для отображения узкого диапазон выше и ниже 0 дБ. Чтобы узнать пиковое значение измерителя, удерживайте указатель мыши на пике измерителя, и в окне подсказок будет отображён уровень в позиция курсора. Чтобы узнать фактическое пиковое значение, поместите указатель мыши в позицию пика на измерителе.
*'''Alternate meter scale''' (''альтернативное масштабирование измерителя'') - изменяет масштабирование пикового измерителя для отображения узкого диапазон выше и ниже 0 дБ. Чтобы узнать пиковое значение измерителя, удерживайте указатель мыши на пике измерителя, и в окне подсказок будет отображён уровень в позиция курсора. Чтобы узнать фактическое пиковое значение, поместите указатель мыши в позицию пика на измерителе.
*'''Show startup splash screen''' (''показать заставку при запуске'') - стартовая заставка показывает версию '''FL Studio''' которую вы используете. Это также хитрая маркетинговая стратегия для отпечатывания логотипа и бренда '''FL Studio''' в вашем мозгу. Всё ваш мозг принадлежит нам! Если вы его не выключите, не делай этого.
*'''Show startup splash screen''' (''показать заставку при запуске'') - стартовая заставка показывает версию FL Studio которую вы используете. Это также хитрая маркетинговая стратегия для отпечатывания логотипа и бренда FL Studio в вашем мозгу. Всё ваш мозг принадлежит нам! Если вы его не выключите, не делай этого.
*'''Restore previous state after solo''' (''восстановить предыдущее состояние после солирования'') - когда будет выполнена команда '''Solo''', а затем отменена ({{Ярлык|Ctrl+щелчок левой кнопкой мыши}}), эта опция восстановит шаблон солирования. Это влияет на поведение соло / нестандартного канала, воспроизведения плейлиста и микшера.
*'''Restore previous state after solo''' (''восстановить предыдущее состояние после солирования'') - когда будет выполнена '''команда Solo''', а затем отменена ({{Ярлык|Ctrl+щелчок левой кнопкой мыши}}), эта опция схему солированных и несолированных элементов, предшествовавшую солированию. Это влияет на поведение солирования/рассолирования в стойке инструментов, плейлисте и микшере.
*'''Hide plugin window toolbar by default''' (''по умолчанию панель инструментов окна плагина скрыта'') - скрывает [[Fl Studio Оболочка плагинов|элементы управления оболочкой плагина]], как отмечено.
*'''Hide plugin window toolbar by default''' (''по умолчанию панель инструментов окна плагина скрыта'') (инструменты) - скрывает [[Fl Studio Оболочка плагинов|элементы управления оболочкой плагина]]. Эта опция работает как «'''начальное состояние'''» при открытии плагинов. Если вы откроете панель инструментов и закроете плагин, это состояние будет запомнено при повторном открытии конкретного инструмента.
*'''Silent startup''' (''тихий запуск'') - отключение звука при запуске.
*'''Monophonic painting in piano roll''' (''монофоническое рисование в валике фортепиано'') - при выборе этого пункта изменяется режим рисования кистью в пианоролле при удерживании клавиши ({{Ярлык|Shift}}). Обычно рисование является полифоническим, позволяя изменять высоту тона по мере наложения нот. При удерживании ({{Ярлык|Shift}}) ноты становятся монофоническими и фиксируются на одной высоте тона. Если включена опция '''Monophonic painting in piano roll''', эти поведения меняются на противоположные.
*'''Create automation clips at the playback position''' (''создавать клипы автоматизации в позиции воспроизведения'') - если включено, новые клипы автоматизации создаются в позиции воспроизведения. Если этот параметр не выбран, новые клипы автоматизации создаются в начале плейлиста.
*'''Default template''' (''шаблон по умолчанию'') - Выберите шаблон проекта по умолчанию, который будет использоваться при открытии новых проектов. Вы можете использовать '''[[Fl Studio Меню File|меню FILE]] > Save as template''' (''сохранить как шаблон'') или сохранить пользовательские '''шаблоны проектов''' в папке '''[[Fl Studio Настройки File#User Data Folder (пользовательская папка данных)|Данные пользователя]]\FL Studio\Projects\Templates''', и они также будут доступны здесь.
*'''Startup project''' (''cтартовый проект'') - выберите из '''Empty project''' (''пустой проект''), '''Default template''' (''шаблон по умолчанию'') или '''Last used project''' (''последний использованный проект'').
*'''Open detached plugins with the FL Studio window''' (''открывать отсоединенные плагины в окне FL Studio'') - Когда плагины «отсоединены», они будут открываться на том же экране, что и главное окно FL.


== Advanced (''расширено'') ==
== Advanced (''расширено'') ==


*'''Don't limit windows to screen''' (''не ограничивать окна экраном'') - позволяет перемещать окно '''FL Studio''' за пределы главного экрана. Выключите, если вы потеряли окно за пределами поля зрения монитора.
*'''Don't limit windows to screen''' (''не ограничивать окна экраном'') - позволяет перемещать окно FL Studio за пределы главного экрана. Выключите, если вы потеряли окно за пределами поля зрения монитора.
*'''Fast sample preview''' (''быстрая предпрослушка сэмпла'') - "потоковая" предпрослушка сэмплов в [[Fl Studio Браузер файлов|браузере]], без ожидания того чтобы '''FL Studio''' загрузил весь сэмпл перед проигрыванием. Это уменьшает время ожидания предпрослушки для очень больших сэмплов и при использовании медленных медиа устройств, таких как CD плеер или USB-диск.
*'''Fast sample preview''' (''быстрая предпрослушка сэмпла'') - "потоковая" предпрослушка сэмплов в [[Fl Studio Браузер файлов|браузере]], без ожидания того чтобы FL Studio загрузил весь сэмпл перед проигрыванием. Это уменьшает время ожидания предпрослушки для очень больших сэмплов и при использовании медленных медиа устройств, таких как CD плеер или USB-диск.
*'''Auto keeps long audio on disk''' (''автоматическое хранение длинных звуков на диске'') - автоматически включает опцию '''Keep on disk''' (находится во вкладке '''[[Fl studio Sampler|SMP]]'''), при загрузке больших [[сэмпл]]ов (более 30 секунд) как [[Fl Studio Аудио клипы|аудио-клипов]] или в '''[[Fl_studio_Sampler|Sampler]]'''. '''Примечание''': ''Сэмплы должны быть в формате 16 или 32 [[бит]] (при 24 бит и .mp3 эта опция работать не будет). '''Auto keep on disk''' относится только к проектам или сэмплам загруженным после включения этой опции. Максимально доступный объём памяти для каждого аудио клипа/сэмплера по крайней мере 2 Гб для [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 32-бит Windows], и до 4 Гб в зависимости от версии [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 64-бит Windows]''.
*'''Auto keeps long audio on disk''' (''автоматическое хранение длинных звуков на диске'') - автоматически включает опцию '''Keep on disk''' (находится во вкладке '''[[Fl studio Sampler#Content (содержимое)|SMP]]'''), при загрузке больших сэмплов (более 30 секунд) как [[Fl Studio Аудио клипы|аудио-клипов]] или в '''[[Fl_studio_Sampler|Sampler]]'''. '''Примечание''': ''Сэмплы должны быть в '''формате 16 или 32 бит''' (при 24 бит и .mp3 эта опция работать не будет). Auto keep on disk относится только к проектам или сэмплам загруженным после включения этой опции. Максимально доступный объём памяти для каждого аудио клипа/сэмплера по крайней мере 2 Гб для [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 32-бит Windows], и до 4 Гб в зависимости от версии [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 64-бит Windows]''.
*'''Read sample tempo information''' (''читать информацию темпа сэмпла'') - при включении, '''FL Studio''' будет использовать [[Edison Свойства сэмпла|мета-данные]] темпа и мета-данные синхронизации темпа, эти данные могут быть сохранены в [[wav]] файлах. Это влияет на предпрослушку в [[Fl_Studio_браузер|браузере]], [[Fl_Studio_Playlist|плейлисте]], и на поведение "растяжения времени" в [[Fl_studio_Sampler|сэмплере]]. Если вы найдёте неправильно растягивающиеся сэмплы или с неправильно воспроизводимой высотой тона, вы можете отключить эту опцию или исправить мета данные темпа/высоты тона хранящиеся в сэмпле, с помощью диалогового окна '''[[Edison Свойства сэмпла|File properties]]''' в '''[[Fl studio Edison|Edison]]'''.
*'''Read sample tempo information''' (''читать информацию темпа сэмпла'') - при включении, FL Studio будет использовать [[Edison Свойства сэмпла|мета-данные]] темпа и мета-данные синхронизации темпа, эти данные могут быть сохранены в [[wav]] файлах. Это влияет на предпрослушку в [[Fl Studio Браузер файлов|браузере]], [[Fl Studio Аудио клипы|плейлисте]], и на поведение "растяжения времени" в [[Fl_studio_Sampler#Работа с функцией растяжения времени/сдвига высоты тона|сэмплере]]. Если вы найдёте неправильно растягивающиеся сэмплы или с неправильно воспроизводимой высотой тона, вы можете отключить эту опцию или исправить мета данные темпа/высоты тона хранящиеся в сэмпле, с помощью диалогового окна [[Edison Свойства сэмпла|File properties]] в Edison.
*'''Don't initialize controls automatically''' (''не инициализировать элементы управления автоматически'') - предотвращает автоматическую инициализацию автоматизированных параметров. См [[Fl Studio Браузер файлов|Инициализированные параметры]] для получения более подробной информации. Чтобы вручную инициализировать параметр - щёлкните правой кнопкой мыши и выберите "'''Init song with this position'''".
*'''Initialize controls automatically''' (''автоматически инициализировать параметры'') - "Инициализация" применяется к параметрам, когда они впервые автоматизируются или используется команда '''Init song with this position''' (''инициализировать песню с этой позицией'') ({{Ярлык|щелчёк правой кнопкой мышм}}). Инициализация устанавливает текущее значение для параметра при запуске песни. Инициализированные параметры перечислены в разделе [[Fl Studio Браузер проекта|Initialized Controls]]. '''Чтобы вручную инициализировать параметр''' - ({{Ярлык|щелкните правой кнопкой мыши}}) и выберите '''Init song with this position'''“. Чтобы удалить инициализацию ({{Ярлык|щелкните правой кнопкой мыши}}) и выберите '''Delete initialization''' (''удалить инициализацию'').
*'''Force high performance power plan''' (''принудительно высоко-производительный план питания'') - когда вы делаете музыку с помощью '''FL Studio''', необходимо 100% мощности вашего ЦП, всё время. Многие современные процессоры имеют агрессивные '''CPU clock-speed throttling''', что вызывает звуковые глюки и опустошения. Эта опция должна заставить работать ваш процессор в режиме высокой мощности. [[Fl Studio Оптимизация производительности FL Studio|Посмотрите здесь, как вручную настроить параметры питания]]. В то время как мы также любим белых медведей, мы сожалеем, что айсбергам придётся таять, только немного, ради искусства. Не чувствуйте себя так плохо, полярные медведи съели бы вашу голову, если у них был бы шанс, который они будут иметь, если ледяные шапки сдвинутся ближе к экватору. Считайте, что это «страховка» против белых медведей, наступающих с севера и съедающих ваших близких.
*'''Force high performance power plan''' (''принудительно высоко-производительный план питания'') - когда вы делаете музыку с помощью FL Studio, необходимо 100% мощности вашего ЦП, всё время. Многие современные процессоры имеют агрессивные '''CPU clock-speed throttling''', что вызывает звуковые глюки и опустошения. Эта опция должна заставить работать ваш процессор в режиме высокой мощности. [[Fl Studio Оптимизация производительности FL Studio|Посмотрите здесь, как вручную настроить параметры питания]]. В то время как мы также любим белых медведей, мы сожалеем, что айсбергам придётся таять, только немного, ради искусства. Не чувствуйте себя так плохо, полярные медведи съели бы вашу голову, если у них был бы шанс, который они будут иметь, если ледяные шапки сдвинутся ближе к экватору. Считайте, что это «страховка» против белых медведей, наступающих с севера и съедающих ваших близких. Подробнее об '''оптимизации процессора''' читайте в разделе [[Fl Studio Оптимизация производительности FL Studio|Оптимизация производительности процессора]].
*'''Cursors scaling''' (''масштабирование курсора'') - выберите коэффициент увеличения для указателя мыши.
*'''Cursors scaling''' (''масштабирование курсора'') - выберите коэффициент увеличения для указателя мыши. Используйте настройки операционной '''системы''' или выберите собственный вариант.
*'''Legacy scaling''' (''наследование масштабирования'') (требуется перезапуск FL Studio) - как правило здесь должно быть установлено '''Main''', чтобы следовать за системным масштабированием. Эта опция увеличивает графический интерфейс родных плагинов '''FL Studio''', для использования на мониторах с высоким разрешением. Для VST плагинов см. '''Main GUI Scaling''' (в самом верху этой статьи). '''Примечание''': ''Наследование масштабирования будет применять 100%, 200%, 300% и 400%. Дробное масштабирование невозможно''.
*'''Legacy scaling''' (''наследование масштабирования'') (требуется перезапуск FL Studio) - как правило здесь должно быть установлено '''Main''', чтобы следовать за системным масштабированием. Эта опция увеличивает графический интерфейс родных плагинов FL Studio, для использования на мониторах с высоким разрешением. Для '''VST плагинов''' см. [[#GUI Display (отображение)|Main GUI Scaling]]. '''Примечание''': ''Наследование масштабирования будет применять 100%, 200%, 300% и 400%. Дробное масштабирование невозможно''.
*'''Use offline help''' (''использовать автономную справку'') - перейдите в автономную версию руководства. Обычно оставляйте эту опцию включенной и используйте онлайн-руководство (по умолчанию), так вы всегда получите самую последнюю и обновлённую информацию.
*'''Опции справки/пользовательского руководства''':
**'''Show help in a panel''' (''показать справку на панели'') - отображение интерактивной справки в программе на коммуникационной панели. Всегда последняя версия.
**'''Show help in a web browser''' (''показать справку в веб-браузере'') - открытие системного веб-браузера и отображение интерактивной справки. Всегда последняя версия.
**'''Use offline help''' (''использовать автономную справку'') - следуйте инструкциям, приведенным слева, чтобы установить автономную справку. Она предназначена для использования на системах без подключения к Интернету.
*'''Show licence information in the hint panel''' (''показывать информацию о лицензии на панели подсказок'') - '''User name''' (''имя пользователя''), показывает имя пользователя вашей учетной записи. '''License plate''' (''лицензия'') - показывает лицензию, состоящую из 7 символов. Идентификатор лицензии пользователя включает три буквы, за которыми следуют четыре цифры (например, ABC1234). Он предназначен для '''защиты вашей конфиденциальности''' при публичном использовании FL Studio, например, при съёмке видео, если это вас беспокоит. Идентификатор лицензии не основан на какой-либо персональной информации и не может быть раскодирован для получения каких-либо сведений о вас. Другими словами, это просто номер.

Текущая версия от 13:51, 28 апреля 2025

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Чтобы открыть общие настройки, из главного меню выберите команду 'Options > General settings' или нажмите клавишу F10 на клавиатуре. Страница общих настроек содержит различные общие настройки рабочей среды в FL Studio.

GUI Display (отображение)

Эти настройки позволяют изменять размер векторного графического пользовательского интерфейса (GUI), включая отдельные опции для для всплывающих окон, меню и курсора. GUI в увеличенном масштабе предназначен для использования на мониторах с высоким разрешением. Примечание: Родной GUI и GUI сторонних VST плагинов (VST, AU & CLAP) также могут быть пересчитаны, как описано ниже.

  • Main GUI Scaling (главное масштабирование GUI) (требуется перезапуск FL Studio) - обычно этот параметр надо оставить в значении System (система) и все другие параметры установленными в значения Main (главный), так чтобы они следовали также за системным масштабированием. Если вы установили "системное масштабирование" в Windows для правильной работы на вашем мониторе, скажем 200%, то FL Studio будет масштабироваться также правильно в 200%. Для настройки системного масштабирования Windows откройте Панель управления Windows, нажмите на Оформление и персонализация > Экран. Оттуда настройте процент масштабирования GUI. Вы также можете нажать "Пользовательские параметры масштабирования" и ввести значение в процентах. Однако, поскольку мы знаем, что вы любите возиться с вещами, вы можете вручную масштабировать интерфейс FL Studio и плагинов с помощью опций, приведённых ниже. При настройках разрешения между 3840x2160 (UHD 4K) и 5120x2880 (5K) настройка масштабирования должна работать между 125% и 200%. Оптимальные коэффициенты масштабирования определяются разрешением экрана, размером монитора и проблемами со зрением.
    GUI плагинов - родных (FL Studio) и VST, AU или CLAP плагинов могут быть переработаны следующим образом:
    1. Родные плагины FL Studio - большинство родных плагинов можно масштабировать с помощью коэффициента Scaling (масштабирование) из меню оболочки. В противном случае используйте опцию Legacy scaling, из раздела «Advanced» см. ниже. Обычно этот параметр установлен в значение Main и должн следовать настройке выше. Это относится ко всем родным плагинам.
    2. Сторонние плагины (VST, AU & CLAP) - смотрите раздел оболочки плагинов для изменения размера VST плагинов. Есть разные настройки для использования в зависимости от того имеет ли плагин встроенную возможность масштабирования (Bridged + DPI aware when bridged) или без встроенного масштабирования (Bridged + External window).
      • Установите масштаб курсора мыши в разделе «Advanced». Да, размер курсора - это расширенная функция.
  • Define 1 inch/2.54 cm (определение 1 дюйма/2,54 см) - это калибровка для обеспечения корректной работы сенсорных экранов. Начиная от Windows 8.1 и выше PPI экранов определяется автоматически, поэтому обычно не требуется изменять это значение по умолчанию. Значение не изменяет внешний вид графического интерфейса FL Studio, но может повлиять на некоторые плагины, если установлено неверно. Использование: Если у вас проблемы с точностью касаний в Windows 7, установите один раз, правильно, и забудьте. Если вам известно количество пикселей на дюйм (PPI) вашего монитора, перетащите полоску и установите ее на это значение ИЛИ используйте линейку на экране, чтобы установить длину полоски примерно на 1 дюйм или 2,54 см.
  • Pop-ups scaling (масштабирование всплывающих окон) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение MAIN всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
  • Toolbars scaling (масштабирование панели инструментов) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение Main панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.
  • Animations (анимация) - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне (Don't distract me - не отвлекайте меня) все анимации выключены, на самом высоком (Entertain me - развлекайте меня) приготовьтесь к "развлечениям". Примечание: Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора.
  • Transparent windows (прозрачные окна) - содержание:
    • Off (выключено) - нет прозрачности для неактивных окон. Реальные мужчины не делают прозрачность, это тот вариант, который вы хотите. Другие варианты ниже для слабаков!
    • On (включено) - прозрачность для неактивных окон, как прикрепленных, так и отсоединенных.
  • Smoothing (сглаживание) - GUI/фактор сглаживания движения контроллеров, переместите влево для уменьшения сглаживания и вправо увеличения.
  • Ultrasmooth (очень плавно) - увеличивает гладкость (частоту кадров) всех анимаций.
  • Thick lines (толстые линии) - чистая эстетика, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.
  • High visibility (высокая видимость) - полезно для тех, у кого есть недостатки в различении цветов/зрении. Включение делает более видимыми, иконки переключателей. Отображает прямоугольники при наведении, вокруг (большинства) кнопок/значков. Полосы прокрутки показывают при наведении цвет (белый). Заголовки меню копируются в меню подсказок. Примечание: Для применения этих изменений необходимо перезапустить FL Studio.
  • Force refreshes (заставить освежать) - заставляет рабочий стол менеджера Window обновлять, менять окна в надлежащее время. Это может уменьшить «ореолы» на быстро движущихся анимациях и помочь при некоторых графических сбоях. Это также заставляет обновляться все видимые окна, а не только ту часть, которая изменилась. Это может увеличить нагрузку на процессор некоторыми плагинами.
    • Щелкните правой кнопкой мыши > Surface pro hack - выключено по умолчанию. Это следует попробовать, только если есть проблемы с тем, как нарисованы окна FL Studio (или обновляются) на устройствах под Windows. Примечание: Это может привести к тому, что некоторые программы для захвата окон получат файлы размером в 10x больше, чем обычно. Если так то отключите.
  • Transparent menus (прозрачные меню) - прозрачность применяется к меню. Не делай этого, это отстой!
  • Colorful waveforms (цветные волновые формы) - цвет соотносится с преобладающими частотами в звуке. Выберите:
    • Color map (карта цветов) - вычисляет цвета, используя «среднее» содержание частот в звуке в каждый момент времени. По умолчанию красный это низкие частоты, такие как бас или сустейн бочки, синий более высокие частоты, такие как транзиенты и атаки тарелок. Существует цветовой градиент от красного к синему, по аналогии с частотами от низких к высоким. Эта опция влияет на отображение формы волны в браузере, плейлисте, сэмплере и т.д. Примечание: Вы можете настроить эти цвета в разделе Themes > Wave.
    • Multiband (многополосный) - рассчитывает цвета на основе многополосного анализа звука и поэтому менее подвержен влиянию высоких частот, которые искажают цвета, показывая только высокие частоты, в то время как низкие частоты все ещё присутствуют.

Language (язык)

  • Language (язык) - Выбор языка для пользовательского интерфейса FL Studio и (большинства) плагинов Image-Line. Примечание: После изменения языка на панели инструментов будет добавлен значок языка.
  • Note names (названия нот) - Выберите язык/конвенцию, используемую для отображения названий нот в пианоролле и других местах.
    • English (английский) - C, D, E, F, G, A, B.
    • Germanic (немецкий) - C, D, E, F, G, A, H. Примечание: H бемоль - это B.
    • Neo-latin (неолатынь) (сольфеджирование) - Do, Re, Me, Fa, So, La, Ti.
  • Black notes (черные ноты) - по умолчанию устанавливаются как диезы или бемоли, где отображаются названия нот.
  • Update languages (обновить языки) - проверка сервера FL Studio на наличие обновления языков.

Для вступления в силу этих опций требуется перезапуск FL Studio.

GUI Input (ввод)

  • Optimize for (оптимизация для) - это опции для указывающего устройства.
    • Multi-button mouse (много-кнопочная мышь) - стандартные настройки при работе в первую очередь с помощью мыши.
    • Manage shortcuts (управление сочетаниями клавиш) — изменение сочетаний клавиш для ограниченного числа интерфейсов и функций FL Studio. Например, браузер, сборник плагинов, сборник проекта, база данных плагинов и импорт MIDI.
    • Pencil (карандаш) - используйте при работе с регуляторами и параметрами вверх/вниз на планшете с использованием карандаша. После прикосновения, горизонтальное изменение целевого параметра изменяет чувствительность. Для того, чтобы изменить значение параметра переместитесь по вертикальной оси. Для увеличения чувствительности нажмите, удерживайте и переместитесь влево или вправо, а затем перетащить вертикально.
    • Multi-touch monitor (много-сенсорный монитор) - мульти-тач как правило, берет на себя управление пальцем, поэтому прикосновения к "горячим зонам" делает их крупнее. Горизонтальное положение после касания по параметру изменит чувствительность/точность (в соответствии с интерфейсом карандаша описанного выше). Примечание: Смотрите раздел поддержки мультитач жестов. Выберите Smoothing, как указано выше, чтобы оптимизировать быстроту реагирования параметров.
  • Click-and-hold & special gesture functions (нажатие и удерживание и специальные функции жестов) - функции пианоролла включают в себя:
    • Копирование нот: Удерживайте ноту, чтобы скопировать её.
    • Переключение скольжение/портаменто: Нажмите и удерживайте при добавлении ноты, чтобы переключаться через её режимы скольжения и портаменто.
    • Склеивание нот: Поместите курсор между 2 соседними нотами, так чтобы появился курсор изменения размера, а затем нажмите и удерживайте, чтобы склеить их.
    • Привязка краёв ноты: Привязка любой стороны от ноты к сетке.
    • Переключение через инструменты: Щёлкните правой кнопкой мыши по пустому пространству и используйте колесо мыши для выбора инструмента.
    • Колесо мыши для велосити: Используйте колесо мыши, удерживая мышь над нотой, чтобы изменить велосити.
    • Колесо мышки для переключения инструментов: Измените инструмент, удерживая нажатой правую кнопку мыши и крутите колесо.
    • Другие функции: Щелчок средней кнопкой мыши (полное отдаление).
  • Use both mouse buttons in step sequencer (использование обеих кнопок мыши в пошаговом секвенсоре) - щелчок левой кнопкой мыши включает шаги, правой выключает. При отключении опции используйте левую кнопку мыши для активации и деактивации шагов.
  • Vertical/Horizontal scrolling speed (cкорость вертикальной/горизонтальной прокрутки) — независимое управление скоростью вертикальной и горизонтальной прокрутки мышью. Прокрутка обычно связана с колесом/ами.
  • Invert pencil buttons (инвертировать кнопки карандаша) — меняет функции основных и дополнительных кнопок на ручках поверхностного типа.

Undo History (история отмен)

  • Maximum undo levels (максимальный уровень отмен) - устанавливает максимальное количество отмен шагов хранящихся в истории редактирования.
  • Undo knob tweaks (отмена передвижений ручек) - включает отмену всех автоматизируемых параметров (ползунки, ручки и флажки) в историю редактирования. Это может вызвать проблемы с производительностью некоторых плагинов, например с Fruity X-Y Controller и Fruity Scratcher, поэтому по умолчанию эта опция отключена.
  • Alternate undo mode (альтернативный режим отмены) - (Ctrl+Z) позволит вернуться назад по истории отмен, а не чередовать отмену и повтор (поскольку отмена была последним действием).
  • Put undone recordings in the recycle bin (помещать отмененные записи в корзину) - относится к корзине операционной системы (мусорка). Если выключить эту опцию, то отменённые записи будут потеряны навсегда, а это очень долго.

Warnings (предупреждения)

  • Manage warning messages (управление предупреждениями) - позволяет удобно включить или выключить все всплывающие предупреждения, для которых вы или другие люди, возившиеся с вашим FL Studio, нажимали Don't ask this in future (не спрашивать об этом в будущем) или Don't show this again (не показывать это снова).
  • Project data size warnings (предупреждения о размере данных проекта) - установите максимальный размер проекта FL Studio (.flp), который будет сохранен, прежде чем вы получите предупреждение о размере файла. Некоторые плагины сохраняют свои внутренние данные сэмплов вместе с проектом FL Studio, в том числе Edison, Slicex и DirectWave (при установке режима Monolithic). В частности, часто упускают из виду Edison, поскольку вы, возможно, работали над саунд-дизайном или делали аудиозаписи, и проект может содержать сотни мегабайт сэмплов. Возможности варьируются от 50 МБ до 1,5 ГБ. А если у вас есть ExaDrive DC100, установите режим Don't warn me (не предупреждать меня) и наслаждайтесь избыточным объемом памяти.

System (система)

Associate project files with application (ассоциировать файлы проектов с приложением) (только для Windows) - ассоциирует файлы проектов FL Studio с FL Studio, чтобы при двойном щелчке по файлу .flp FL Studio открывалась автоматически. Примечание: Если вы используете несколько версий FL Studio, используйте этот параметр, чтобы связать файлы с предпочтительной версией или изменить ее по мере необходимости.

Если это не работает (Windows 10), выполните процедуру вручную...

  1. Найдите файл проекта FL Studio (.flp) где-нибудь на компьютере.
  2. Щелкните файл правой кнопкой мыши.
  3. Выберите «Открыть с помощью».
  4. Выберите «Выбрать другое приложение».
  5. Выберите версию FL Studio, с помощью которой вы хотите его открыть.
  6. Установите флажок «Всегда использовать это приложение для открытия файлов .flp».
  7. Нажмите «OK».

Updates and privacy (обновления и конфиденциальность)

  • Automatically check for updates (автоматическая проверка обновлений) - если эта функция включена, FL Studio будет проверять наличие обновлений раз в день. При запуске появится окно с сообщением о выходе новой версии. Примечание: FL Studio не будет автоматически загружать программу установки и обновления. Вам нужно будет вручную загрузить FL Studio со страницы загрузки. Обновление - это просто запуск программы установки и установка поверх существующей версии FL Studio. Дополнительные сведения см. на странице руководства по обновлению.
  • Automatically download program updates (автоматическая загрузка обновлений программы) - когда появляется обновление. Оно будет загружено, и вам будет показано диалоговое окно с предложением установить его при следующем выключении, которое вы можете проигнорировать. Не делайте этого, это грубо!
  • Send anonymous usage data (отправка анонимных данных об использовании) - Нажмите More information... (или здесь), чтобы узнать о нашей практике сбора данных, в том числе о том, какие данные мы собираем и почему. Наша цель - улучшить работу с FL Studio, понимая, как пользователи взаимодействуют с программой. Будьте уверены, мы не получим доступ к вашим творческим работам и не используем ваши данные в каких-либо нежелательных целях.

Miscellaneous (разное)

  • Auto name channels (автоматическое именование инструментов) - автоматически назначает названия для инструментов. Если это Sampler, то он автоматически принимает название сэмпла помещённого в него. Инструменты и генераторы берут название плагина. Если название повторяется с названием другого инструмента, то FL Studio добавит число после названия (например - Kick, Kick #1, Kick #2 и т.д.).
  • Auto name effects slots (автоматическое именование слотов эффектов) - автоматически назначает названия для слотов эффектов при изменении пресета.
  • Auto zip empty channels (автоматическое сворачивание пустых инструментов) - FL Studio автоматически сворачивает пустые инструменты и разворачивает все не пустые инструменты при переключении между паттернами. Пустыми считаются паттерны, которые не содержит активных шагов и нотных данных.
  • Auto select linked modules (автоматический выбор связанных модулей) - в зависимости от состояния:
    • Включено - 1. Закрытие плагинов и 2. Авто-фокус канала микшера:
      1. Закрытие плагинов - открытие плагина закрывает все открытые интерфейсы других плагинов. Это позволяет держать ваш рабочий стол чистым от беспорядочных плагинов.
      2. Авто-фокус канала микшера - когда вы фокусируетесь на интерфейсе плагина (нажмёте по его пользовательскому интерфейсу или по кнопке его выбора) в микшере выберется назначенный канал микшера для этого плагина (инструмента или эффекта).
    • Выключено - 1. Плагины остаются открытыми и 2. UI/MIDI разделены:
      1. Плагины остаются открытыми - интерфейсы инструментов и эффектов остаются открытыми до тех пор пока не будут закрыты вручную. Если это создаёт беспорядок, используйте функцию закрытия всех не фокусированных окон (Ctrl+F12).
      2. Разделение MIDI-управления и интерфейса редактирования - кнопки инструментов открывают плагины для редактирования, и это переключает индикаторы выбора инструментов для живого MIDI управления. Это позволяет вам играть в живую одним инструментом и редактировать другой.
  • Auto zoom in piano roll (автоматическое масштабирование в пианоролл) - автоматически устанавливает вертикальное и горизонтальное масштабирование пианоролла в соответствии с нотными данными.
  • Small scrollbars in editors (малые полосы прокрутки в редакторе) - горизонтальные и вертикальные полосы прокрутки (пианоролл, плейлист, редактора событий и т.д.), устанавливаются на половину их обычной высоты/ширины.
  • Detach all plugins (отделить все плагины) - окна плагинов отделены от рабочего стола FL Studio, таким образом они могут быть перемещены в любое место на мониторе вне рабочего стола FL Studio. Примечание: Отдельные плагины теперь видны Windows и FL Studio как отдельные приложения. Это означает, что плагин перестанет отвечать на MIDI вход, если вы настраиваете интерфейс FL Studio, и плагин может занять аудиоинтерфейс. Один из способов избежать этого - выбрать драйвер FL Studio ASIO (так как он мультиклиентен) и отключить «Auto close» в звуковых настройках.
  • Alternate meter scale (альтернативное масштабирование измерителя) - изменяет масштабирование пикового измерителя для отображения узкого диапазон выше и ниже 0 дБ. Чтобы узнать пиковое значение измерителя, удерживайте указатель мыши на пике измерителя, и в окне подсказок будет отображён уровень в позиция курсора. Чтобы узнать фактическое пиковое значение, поместите указатель мыши в позицию пика на измерителе.
  • Show startup splash screen (показать заставку при запуске) - стартовая заставка показывает версию FL Studio которую вы используете. Это также хитрая маркетинговая стратегия для отпечатывания логотипа и бренда FL Studio в вашем мозгу. Всё ваш мозг принадлежит нам! Если вы его не выключите, не делай этого.
  • Restore previous state after solo (восстановить предыдущее состояние после солирования) - когда будет выполнена команда Solo, а затем отменена (Ctrl+щелчок левой кнопкой мыши), эта опция схему солированных и несолированных элементов, предшествовавшую солированию. Это влияет на поведение солирования/рассолирования в стойке инструментов, плейлисте и микшере.
  • Hide plugin window toolbar by default (по умолчанию панель инструментов окна плагина скрыта) (инструменты) - скрывает элементы управления оболочкой плагина. Эта опция работает как «начальное состояние» при открытии плагинов. Если вы откроете панель инструментов и закроете плагин, это состояние будет запомнено при повторном открытии конкретного инструмента.
  • Silent startup (тихий запуск) - отключение звука при запуске.
  • Monophonic painting in piano roll (монофоническое рисование в валике фортепиано) - при выборе этого пункта изменяется режим рисования кистью в пианоролле при удерживании клавиши (Shift). Обычно рисование является полифоническим, позволяя изменять высоту тона по мере наложения нот. При удерживании (Shift) ноты становятся монофоническими и фиксируются на одной высоте тона. Если включена опция Monophonic painting in piano roll, эти поведения меняются на противоположные.
  • Create automation clips at the playback position (создавать клипы автоматизации в позиции воспроизведения) - если включено, новые клипы автоматизации создаются в позиции воспроизведения. Если этот параметр не выбран, новые клипы автоматизации создаются в начале плейлиста.
  • Default template (шаблон по умолчанию) - Выберите шаблон проекта по умолчанию, который будет использоваться при открытии новых проектов. Вы можете использовать меню FILE > Save as template (сохранить как шаблон) или сохранить пользовательские шаблоны проектов в папке Данные пользователя\FL Studio\Projects\Templates, и они также будут доступны здесь.
  • Startup project (cтартовый проект) - выберите из Empty project (пустой проект), Default template (шаблон по умолчанию) или Last used project (последний использованный проект).
  • Open detached plugins with the FL Studio window (открывать отсоединенные плагины в окне FL Studio) - Когда плагины «отсоединены», они будут открываться на том же экране, что и главное окно FL.

Advanced (расширено)

  • Don't limit windows to screen (не ограничивать окна экраном) - позволяет перемещать окно FL Studio за пределы главного экрана. Выключите, если вы потеряли окно за пределами поля зрения монитора.
  • Fast sample preview (быстрая предпрослушка сэмпла) - "потоковая" предпрослушка сэмплов в браузере, без ожидания того чтобы FL Studio загрузил весь сэмпл перед проигрыванием. Это уменьшает время ожидания предпрослушки для очень больших сэмплов и при использовании медленных медиа устройств, таких как CD плеер или USB-диск.
  • Auto keeps long audio on disk (автоматическое хранение длинных звуков на диске) - автоматически включает опцию Keep on disk (находится во вкладке SMP), при загрузке больших сэмплов (более 30 секунд) как аудио-клипов или в Sampler. Примечание: Сэмплы должны быть в формате 16 или 32 бит (при 24 бит и .mp3 эта опция работать не будет). Auto keep on disk относится только к проектам или сэмплам загруженным после включения этой опции. Максимально доступный объём памяти для каждого аудио клипа/сэмплера по крайней мере 2 Гб для 32-бит Windows, и до 4 Гб в зависимости от версии 64-бит Windows.
  • Read sample tempo information (читать информацию темпа сэмпла) - при включении, FL Studio будет использовать мета-данные темпа и мета-данные синхронизации темпа, эти данные могут быть сохранены в wav файлах. Это влияет на предпрослушку в браузере, плейлисте, и на поведение "растяжения времени" в сэмплере. Если вы найдёте неправильно растягивающиеся сэмплы или с неправильно воспроизводимой высотой тона, вы можете отключить эту опцию или исправить мета данные темпа/высоты тона хранящиеся в сэмпле, с помощью диалогового окна File properties в Edison.
  • Initialize controls automatically (автоматически инициализировать параметры) - "Инициализация" применяется к параметрам, когда они впервые автоматизируются или используется команда Init song with this position (инициализировать песню с этой позицией) (щелчёк правой кнопкой мышм). Инициализация устанавливает текущее значение для параметра при запуске песни. Инициализированные параметры перечислены в разделе Initialized Controls. Чтобы вручную инициализировать параметр - (щелкните правой кнопкой мыши) и выберите „Init song with this position“. Чтобы удалить инициализацию (щелкните правой кнопкой мыши) и выберите Delete initialization (удалить инициализацию).
  • Force high performance power plan (принудительно высоко-производительный план питания) - когда вы делаете музыку с помощью FL Studio, необходимо 100% мощности вашего ЦП, всё время. Многие современные процессоры имеют агрессивные CPU clock-speed throttling, что вызывает звуковые глюки и опустошения. Эта опция должна заставить работать ваш процессор в режиме высокой мощности. Посмотрите здесь, как вручную настроить параметры питания. В то время как мы также любим белых медведей, мы сожалеем, что айсбергам придётся таять, только немного, ради искусства. Не чувствуйте себя так плохо, полярные медведи съели бы вашу голову, если у них был бы шанс, который они будут иметь, если ледяные шапки сдвинутся ближе к экватору. Считайте, что это «страховка» против белых медведей, наступающих с севера и съедающих ваших близких. Подробнее об оптимизации процессора читайте в разделе Оптимизация производительности процессора.
  • Cursors scaling (масштабирование курсора) - выберите коэффициент увеличения для указателя мыши. Используйте настройки операционной системы или выберите собственный вариант.
  • Legacy scaling (наследование масштабирования) (требуется перезапуск FL Studio) - как правило здесь должно быть установлено Main, чтобы следовать за системным масштабированием. Эта опция увеличивает графический интерфейс родных плагинов FL Studio, для использования на мониторах с высоким разрешением. Для VST плагинов см. Main GUI Scaling. Примечание: Наследование масштабирования будет применять 100%, 200%, 300% и 400%. Дробное масштабирование невозможно.
  • Опции справки/пользовательского руководства:
    • Show help in a panel (показать справку на панели) - отображение интерактивной справки в программе на коммуникационной панели. Всегда последняя версия.
    • Show help in a web browser (показать справку в веб-браузере) - открытие системного веб-браузера и отображение интерактивной справки. Всегда последняя версия.
    • Use offline help (использовать автономную справку) - следуйте инструкциям, приведенным слева, чтобы установить автономную справку. Она предназначена для использования на системах без подключения к Интернету.
  • Show licence information in the hint panel (показывать информацию о лицензии на панели подсказок) - User name (имя пользователя), показывает имя пользователя вашей учетной записи. License plate (лицензия) - показывает лицензию, состоящую из 7 символов. Идентификатор лицензии пользователя включает три буквы, за которыми следуют четыре цифры (например, ABC1234). Он предназначен для защиты вашей конфиденциальности при публичном использовании FL Studio, например, при съёмке видео, если это вас беспокоит. Идентификатор лицензии не основан на какой-либо персональной информации и не может быть раскодирован для получения каких-либо сведений о вас. Другими словами, это просто номер.