Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
*'''Reset''' (''сброс'') - сбрасывает инструмент в состояние по умолчанию. | *'''Reset''' (''сброс'') - сбрасывает инструмент в состояние по умолчанию. | ||
*'''Accept''' (''применить'') - применяет изменения и закрывает инструмент. Обратите внимание, что эти изменения впоследствии могут быть отменены, путём использования истории текущего проекта или | *'''Accept''' (''применить'') - применяет изменения и закрывает инструмент. Обратите внимание, что эти изменения впоследствии могут быть отменены, путём использования истории [[Fl Studio Браузер проекта|текущего проекта]] или Ctrl+Z. | ||
Текущая версия от 11:31, 1 июля 2025
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Инструмент масштабирования уровней позволяет легко управлять уровнями велосити, связанными с выделенными нотами. Это отличный способ повысить общий уровень сохраняя относительные разницы велосити нот. Если вы используете плагины в Patcher, в нём также есть "живая" версия этого инструмента; VFX Level Scaler.

Опции
- Center (центр) - масштабирует середину, значения (от -100 до 100).
- Tension (напряжённость) - пере-масштабирует уровни логарифмический (от -100 до 100).
- Multiply (множитель) - умножение уровня на указанное значение (от 0% до 200%).
- Offset (смещение) - добавляет к значению (от -100 до 100).
Кнопки действий
- Reset (сброс) - сбрасывает инструмент в состояние по умолчанию.
- Accept (применить) - применяет изменения и закрывает инструмент. Обратите внимание, что эти изменения впоследствии могут быть отменены, путём использования истории текущего проекта или Ctrl+Z.