<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_TransX</id>
	<title>Waves TransX - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_TransX"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_TransX&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T11:15:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_TransX&amp;diff=13359&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 07:01, 5 января 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_TransX&amp;diff=13359&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-01-05T07:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:01, 5 января 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Youtube|E91Wqv9kAZE}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Waves_TransX.jpg|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Waves_TransX.jpg|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Waves TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Waves TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Video_Review.png|right|link=http://wikisound.org/lessons/waves/]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Введение и обзор ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Введение и обзор ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_TransX&amp;diff=11909&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 05:24, 11 октября 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_TransX&amp;diff=11909&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-10-11T05:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_TransX.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Waves TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Video_Review.png|right|link=http://wikisound.org/lessons/waves/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение и обзор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; представляет собой процессор для работы с [[транзиент]]ами, это особая разновидность динамического процессора, разработанная специально для обнаружения и формирования атак транзиентов звуковых сигналов. Это полезно для добавления или подавления [[панч]]а или удара по струне определенным инструментам. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также отличный инструмент для формирования импульсивных транзиентов в постоянных и статичных компонентах звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как нормальная процессоров динамики определить, когда уровень переходит определенный уровень ведения, Trans-X определяет, когда прибыль растет быстрее, чем определенный ссылкой скоростью, поэтому сигнал может быть низкой порой и выше, в другое время или даже исчезать постепенно, и переходные атаки все равно будут обнаружены и повторно форму по мере необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы постоянно сталкиваемся с ситуацией, когда звук не в состоянии пробиться через микс и звучит не прозрачно, хотя его частотная характеристика и динамический диапазон являются удовлетворительными. В других же случаях всё происходит наоборот: нам нужно смягчить атаку определённого инструмента, чтобы сфокусировать его постоянные и гармонические свойства, а также уменьшить его ритмические или импульсивные атаки. Классический пример включает в себя барабанную установку, которая в соло никогда не звучит достаточно близко, а трек бас-барабана не достаточно приятно, и исчезает когда присоединяются другие инструменты. Трек акустической [[гитара|гитары]] обычно представляет собой очень изменчивые удары по струнам по сравнению со своими богатыми непрерывными [[гармоника]]ми. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; идеально подходит для создания звучания, как если бы записи были произведены с различными местами размещения [[микрофон]]ов. Трек баса может расширить свой ритмический драйв или же можно  смягчить его, чтобы он стал &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Virtual Bass Fretless&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; (см. заводские пресеты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для управления обнаружением атак транзиентов, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет указать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;длительность&amp;#039;&amp;#039;) атак которые вы хотите обнаружить, и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;чувствительность&amp;#039;&amp;#039;) к их амплитуде. Будут обнаружены только те атаки, которые короче &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а при низкой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, будут обнаружены атаки только с более высокой амплитудой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для управления формой атак транзиентов, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет задать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазон&amp;#039;&amp;#039;) изменения усиления, и время &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухания&amp;#039;&amp;#039;) для это усиления, чтобы вернуться к оригиналу после окончания атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более короткие атаки, естественно имеют большее влияние, а более длинные имеют меньше [[панч]]а. Поэтому необходимо настроить &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в зависимости от материала и характера атак, которые вы хотите сформировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; поставляется в двух вариантах, широкополосном и многополосном. Широкополосный компонент потребляет меньше ресурсов, чем многополосный. Он обнаруживает атаки в полном звучании всех частот инструмента, таким образом он особенно полезен для обработки одного определённого инструмента или одного трека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многополосный плагин разбивает звук на четыре полосы используя фазо-компенсирующий [[кроссовер]]. Конструкция кроссовера идентична &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Waves C4]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. В многополосном компоненте для каждой полосы можно указать диапазон и чувствительность. Это позволяет сделать более точную настройку во вспомогательной группе ударных или в драм [[луп]]е, которые нуждаются в улучшении панча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, применение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX Multi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; к одному инструменту, позволяет проектировать спектральный характер [[транзиент]]ов, так вы формирует не только атаку, но и [[эквализация|эквализацию]] транзиентов. Этот процесс обычно требует более тщательной настройки, но может дать результат превосходящие всё с чем мы столкнулись при разработке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда диапазон расширяется, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; применяет автоматическое понижение уровня. Причина этого в том, что типичные задачи обработки будут способствовать увеличению атак в сигнале, когда он уже разогнан. Без понижения уровня, это несомненно, проиведёт к [[клиппирование|клиппированию]] и [[Искажение|искажениям]] вместо желаемого панча. Уровень выходящего сигнала можно настроить после получения удовлетворительного панча, и вы можете использовать кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для усиления пика выходящего сигнала до 0 дБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может сосуществовать с другими динамическими процессорами, такими как [[компрессор]]ы, [[экспандер]]ы и [[лимитер]]ы, и он может работать до или после этих процессоров на пути сигнала. Может показаться, что использование быстрой атаки компрессора после &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; уничтожит всю работу по улучшению, но на самом деле это не обязательно сделает это, и много панча выживет после сжатия с короткой атакой. Причина этого в том, что нормальное сжатие динамики не может изменить время атаки инструмента, которое определяет панч, оно может лишь снизить его громкость, при превышении определённого порога. Секрет в том, что установки компрессоров и других подобных устройств могут повлиять на панч, независимо от использования обработки транзиентов. Обработка транзиентов также может быть весьма эффективной после компрессора, экспандера, лимитера и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это секретное оружие звукорежиссера для артикуляции [[транзиент]]ов, а также удобный инструмент для достижения желаемого баланса между постоянностью и сустейном по сравнению с импульсивностью и транзиентами. Он не предназначена для [[мастеринг]]а или для обработки человеческого голоса, хотя вы можете найти творческое применение, которое выходит за рамки его предполагаемого использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование TransX ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя использовать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; легко (есть всего несколько параметров для установки), есть ещё целый ряд тонких нюансов и общей функциональности, которые дают сложные результаты. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; поставляется с набором заводских пресетов, которые могут служить хорошей отправной точкой, они классифицированы и названы в соответствии с целями к которым они были предназначены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы настройки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуемая техника для настройки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должна начаться с экстремальных настроек &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазона&amp;#039;&amp;#039;) для грубой и понятной настройки картины, а затем произведения тонкой настройки других параметров для получения желаемого эффекта. Первый шаг заключается в определении элемента, которому необходима обработка транзиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От многополосного [[плагин]]а могут извлечь преимущество все элементы звука, но во многих случаях хорошо будет делать своё дело широкополосный плагин. Общее правило таково, одно дрожечным инструментам, которые имеют хорошую эквализацию, но просто нуждаются в расширении или уменьшении транзиентов, очень хорошо сделает своё дело широкополосный компонент, в то время как смешанная перкуссия, полные драм установки, а также треки с широким спектром полифонии, как правило, требуют многополосный компонент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот некоторые примеры таких элементов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Бас-барабан]] само по себе звучит хорошо, но теряет присутствие, когда он играет вместе с другими инструментами.&lt;br /&gt;
*[[Малый барабан]], не звучит достаточно близко, даже тогда, когда совсем не обработан. Или звучит слишком энергично, а должен быть более свободным.&lt;br /&gt;
*Драм [[луп]], который звучит несколько замученным или взятым из старой и скучной записи.&lt;br /&gt;
*Трек [[перкуссия|перкуссий]], который нуждается в фокусировке.&lt;br /&gt;
*Акустическая [[гитара]], которая была записана с слишком далеко и должна звучать ближе или наоборот.&lt;br /&gt;
*Бас-гитара или [[синтезатор]], которым необходимо больше драйва в ритмическом рисунке музыки.&lt;br /&gt;
*[[Пианино]] или настроенный перкуссионный трек (например маримба, ксилофон, вибрафон) которые имеют чрезмерно агрессивные атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включает в себя заводские [[пресет]]ы для всех вышеперечисленных элементов. Как только вы вставите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, выберите соответствующий пресет из меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в верхней панели инструментов плагина. Солируйте трек транзиенты которого вы обрабатываете чтобы слышать только его. Установите параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазон&amp;#039;&amp;#039;) в максимальное значение и тонко настройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;длительность&amp;#039;&amp;#039;) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;чувствительность&amp;#039;&amp;#039;), чтобы получить желаемый эффект. Если звук кажется зернистым, попробуйте увеличить время &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухание&amp;#039;&amp;#039;) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;длительность&amp;#039;&amp;#039;). Разсолируйте трек и перенастройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Важно}} &amp;#039;&amp;#039;При повышении &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, важно ожидать падения общей громкости трека. В будущем вы можете использовать кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto Trim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; чтобы восстановить уровень громкости выходящего сигнала. Установите диапазон в соответствии с вашими требованиями. Лучше всего это делать на слух во время прослушивания самого материала&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по многополосному компоненту ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть смешанный трек перкуссий или полная драм установка, очевидно, целесообразнее использовать многополосный компонент. Вы сразу увидите, как каждая полоса отвечает на возбуждение звуков в своём частотном диапазоне. Будет видно динамические прыжки линий усилений в низкочастотных полосах при ударах бас-барабана, в средне и средне-высокой полосах при ударах малого барабана, и в высокочастотной полосе при появлениях хай-[[хэт]]ов. Иногда, вам будет необходимо улучшить [[панч]] бас-барабана и малого барабана, одновременно смягчая атаки хай-хэтов. Для того чтобы это сделать установите три нижних полосы так, чтобы они были с положительным диапазонами &amp;quot;усиливающими&amp;quot;, а хай-хэты с отрицательным «вырезающим».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая полоса имеет кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;On/Off&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, таким образом с помощью её включения и выключения, вы можете легко произвести A/B сравнение между влиянием только на одну определенную полосу. Кнопка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;On/Off&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не заглушает звук полосы, а отключает только обработку транзиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило трназиентные атаки, имеют более широкий частотный диапазон чем устойчивая часть звука, и иногда формирование транзиентов может быть расширено путём формирования отдельных частот транзиента. Например, некий бас-барабан нуждается в помощи на высоких частотах его транзиентов для того, чтобы пробиться через микс, особенно на небольших динамиках. В этом случае вы можете вставить на трек бас-барабана многополосный компонент и установить его так, чтобы на атаку бас-барабана реагировали две средние полосы и указать высокие &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;чувствительность&amp;#039;&amp;#039;) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазон&amp;#039;&amp;#039;) для высоких полос, которые формируют атаки [[транзиент]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Элементы управления и дисплеи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Элементы управления TransX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_TransX_parametrs.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазон&amp;#039;&amp;#039;) определяет максимально возможное изменение громкости. При установке на +18 [[дБ]], это означает, что он будет увеличивать громкость на 18 дБ и никогда не выйдет за свои границы. Диапазон отображается на графике в виде пурпурной области выше или ниже 0 дБ. Его границы показаны светло-фиолетовым цветом. Вы можете настроить диапазон многополосного компонента из дисплея с помощью захвата маркеров, или с помощью захвата треугольника сбоку от измерителя в широкополосном компоненте.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;чувствительность&amp;#039;&amp;#039;) определяет амплитуду атак которые должны быть обнаружены. При высоком значении чувствительности, будут обнаружены даже небольшие атаки, в то время как при низком небольшие атаки будут игнорироваться, и обнаружатся только атаки с большой амплитудой. Слишком большая чувствительность приведёт к сильному увеличению громкости постоянной части сигнала, потому как это будет настолько чувствительно, что каждое колебание сигнала будет усиливаться прежде чем будет достигнуто затухание.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухание&amp;#039;&amp;#039;) это время затухания для увеличенной громкости. После того как обнаруженный транзиент заканчивается, это время которое потребуется увеличенной громкости чтобы она вернулась обратно в 0 дБ. Затухание на самом деле не линейно и в многополосном компоненте для каждой полосы масштабируется по-разному.&lt;br /&gt;
#[[Фейдер]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выход&amp;#039;&amp;#039;) находится между измерителями выхода и настраивает усиление общего выхода &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;настроить&amp;#039;&amp;#039;) находится между индикаторами [[клиппирование|клиппирования]] и показывает число, которое представляет собой разницу между пиковой громкостью и полной цифровой шкалой или 0.0 [[dBFS]]. При нажатии по параметру &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, он будет настраивать усиление выхода на указанное значение. Например, если &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывает 3.2 dB ниже полной шкалы, то нажатие приведёт к увеличению громкости выхода на 3.2 dB. Это удобно для установки оптимального уровня громкости на выходе плагина, без клиппировая.&lt;br /&gt;
#Эти кнопки включают и выключают обработку транзиентов соответствующей полосы частот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дисплеи TransX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Измерители уровня усиления&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_TransX_graph.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широкополосный &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывает измеритель уровня усиления, где диапазон обозначен пурпурным затенением, а жёлтая линия представляет собой измеритель уровня усиления в пределах диапазона. Многополосный &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывает аналогичный дисплей с динамичной линией усиления во всем спектральном диапазоне, так что вы можете видеть, сколько уровня усиления применено к каждой полосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Измерители выхода&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_TransX_metr.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измерители выхода измеряют 30 дБ пиковых значений. Под каждым измерителем есть пиковый счётчик, который сохраняет своё пиковое значение до сброса, сброс можно произвести нажав по измерителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST транзиент шейперы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>