<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_C6</id>
	<title>Waves C6 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Waves_C6"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_C6&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T17:30:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Waves_C6&amp;diff=9477&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  center  == Введение ==  Авторы данного руководства очень пове...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Waves_C6&amp;diff=9477&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-02-09T08:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Waves}}  &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Waves_C6.jpg&quot; title=&quot;Файл:Waves C6.jpg&quot;&gt;center&lt;/a&gt;  == Введение ==  Авторы данного руководства очень пове...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Waves}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы данного руководства очень поверхностно описали плагин, поэтому если вы хотите узнать больше информации, необходимо прочитать руководство по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Waves C4]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор продукта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это шести-полосный компрессор с параметрическим интерфейсом. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сочетает в себе возможности [[Многополосный компрессор|многополосной компрессии]], [[Эквалайзер|эквализации]], [[Лимитер|лимитирования]], [[Экспандер|экспандирования]] и [[де-эссер]]а в едином простом интерфейсе. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; полезен, когда вам необходимо выполнить различную эквализацию и динамическую обработку в различных диапазонах сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря передовому многополосному динамическому формированию и эквализации плюс возможностям де-эссинга и [[де-поппер|де-поппинга]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; идеально подходит для живого использования, особенно на [[вокал]]е. Он также творит чудеса в среде пост-продакшна в качестве инструмента подавления [[шум]]а, в [[саунд дизайн]]е, а также в студии, как творческий инструмент для создания музыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные понятия и терминология ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет четыре средние полосы соединённые регионами [[кроссовер]]ов, плюс две дополнительных плавающих полосы, которые не являются частью многополосной матрицы кроссовера. Две плавающих полосы в отличие от четырёх средних полос имеют параметры частоты и пропускной способности. Это может быть полезно в ситуациях, когда вам необходим дополнительный контроль над динамикой диапазона частот, которая не достаточно обрабатываются четырьмя основными полосами. Например, с помощью четырёх основных полос вы можете сформировать звук вокала, но также имеется две плавающие полосы выполняющих к примеру роли [[де-эссер]]а и [[де-поппер]]а в узких диапазонах частот между основными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Динамическая линяя™ в реальном времени предоставляет обзор изменения вашей [[Эквализация|эквализации]]. Например, если вы начнёте, выбрав пресет &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Full C6 reset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;полный сброс C6&amp;#039;&amp;#039;), а затем переместите параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;усиление&amp;#039;&amp;#039;) для любой полосы вверх или вниз, динамическая линия будет отражать &amp;quot;форму&amp;quot; эквализации которую вы применяете, это похоже на кривую эквализации на дисплее эквалайзеров &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Waves Q10]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-серии. Затем потяните параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазон&amp;#039;&amp;#039;) полосы вверх (для экспандирования) или вниз (для компрессии), и обратите внимание на фиолетовую тень, которая появляется выше или ниже оранжевой линии. Эта фиолетовая область представляет собой диапазон расширения или подавления уровня громкости, которое будет применяться в полосе, как только вы по желанию настроите параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;порог&amp;#039;&amp;#039;) (в зависимости от исходного материала). Таким образом, динамическая линия позволяет одновременно наблюдать общую форму эквализации, которую вы применяете, а также изменение усиления происходящее внутри каждой полосы в режиме реального времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компоненты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WaveShell&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет разделять процессоры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на более мелкие [[плагин]]ы, которые мы называем компонентами. Имеющаяся возможность выбора компонентов конкретного процессора даёт вам гибкость в выборе конфигураций, которые лучше всего подойдут для вашего материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет четыре компонента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6 Mono&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6 Stereo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6-SideChain Mono&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6-SideChain Stereo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по быстрому старту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вставьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на нужный трек.&lt;br /&gt;
*Попробуйте один из [[пресет]]ов в качестве отправной точки.&lt;br /&gt;
*Отрегулируйте все &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, так как вы хотели бы эквализировать звук. Отрегулируйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в полосах (фиолетовая область на графике, представляет максимальное изменение громкости), чтобы сжимать или расширять по вашему желанию.&lt;br /&gt;
*Отрегулируйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold/Attack/Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в полосах так, как в обычном компрессоре.&lt;br /&gt;
*Используйте две плавающие полосы для точечной динамической обработки (например, де-эссинга или де-поппинга), при желании используя узкую пропускную способность, с помощью уникальных параметров частоты и пропускной способности достигните области, которую вы хотите обработать. Вы можете сузить значение пропускной способности для вырезающего подавления, или даже иметь две плавающие полосы, работающих вместе; одну для де-поппинга, а другую для де-эссинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс и элементы управления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерфейс ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6_simple.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6_SideChain.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6 SideChain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (см. далее)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6_parametrs.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6_parametrs_discr.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глобальные элементы управления&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; влияют на всех полосы относительно их текущих значений.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;мастер восстановление&amp;#039;&amp;#039;) - определяет тип восстановления компрессии. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическое управление восстановлением&amp;#039;&amp;#039;) оптимизирует время восстановления в целях достижения наиболее прозрачного поведения, максимального уровня RMS с минимальными [[Искажение|искажениями]]. (В режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ручной&amp;#039;&amp;#039;), время восстановления в каждой полосе является фиксированной величиной).&lt;br /&gt;
***Диапазон значений: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manual/ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Behavior&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;мастер поведение&amp;#039;&amp;#039;) - определяет тип компрессии.&lt;br /&gt;
***Диапазон значений: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro/Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
****&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;оптическое&amp;#039;&amp;#039;) - это моделирование классического [[компрессор]]а с оптическими связями, данные компрессоры для управления степенью сжатия (в цепи детектора) используют светочувствительные резисторы. Они имеют характерное &amp;quot;затормаживающееся&amp;quot; поведение восстановления, когда уровень подавления громкости приближается к нулю. Другими словами, чем ближе к нулю подавляемый уровень, тем медленнее он к нему движется. (Такое поведение наблюдается только при подавлении уровня на 3 [[дБ]] и менее). При подавлении уровня более чем на 3 дБ, время восстановления в режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на самом деле более быстрое. Таким образом, режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет быстрое время восстановления при высоком уровне подавления, и медленное когда уровень подавления стремится к нулю. Это может быть очень полезным при применении глубокого сжатия. &lt;br /&gt;
****&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;электронное&amp;#039;&amp;#039;) - это поведение компрессора изобретённое &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, этот режим очень обратен режиму &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. При возвращении уровня подавления к нулю, он движется быстрее. (Такое поведение наблюдается только при подавлении уровня на 3 [[дБ]] и менее). При подавлении уровня более чем на 3 дБ, время восстановления в режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на самом деле более медленное, так же как у мини-&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leveler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который минимизирует искажения и оптимизирует уровень громкости. Таким образом, режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Electro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет медленное время восстановления при высоком уровне подавления, и быстрое когда уровень подавления стремится к нулю. Это очень выгодно при применении умеренного сжатия, где улучшается максимальный &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RMS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;средний&amp;#039;&amp;#039;) уровень и плотность.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Knee&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;мастер колено&amp;#039;&amp;#039;) - определяет характеристики колена компрессии. ***Диапазон значений: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Soft - Hard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Global Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;глобальный порог&amp;#039;&amp;#039;) - одновременно перемещает значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всех полос, сохраняя их относительный значения нетронутыми.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Global Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;глобальное усиление&amp;#039;&amp;#039;) - одновременно перемещает значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всех полос, сохраняя их относительный значения нетронутыми.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Global Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;глобальный диапазон&amp;#039;&amp;#039;) - одновременно перемещает значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всех полос, сохраняя их относительный значения нетронутыми, идеально подходит для увеличения или уменьшения общего количества сжатия или расширения.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Global Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;глобальная атака&amp;#039;&amp;#039;) - одновременно перемещает значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всех полос, сохраняя их относительный значения нетронутыми.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Global Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;глобальное восстановление&amp;#039;&amp;#039;) - одновременно перемещает значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всех полос, сохраняя их относительный значения нетронутыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дисплей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6_display.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие параметры можно регулировать непосредственно на грофическом дисплее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Точки [[кроссовер]]а.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#Точки центральных частот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кроссовер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это точка, в которой встречаются концы диапазонов двух полос. Формы или перекрытие между этими диапазонами определяется значением &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Точки кроссоверов для полос с 2 по 5, можно отрегулировать с помощью маркеров в нижней части дисплея, они выглядят как серые вертикальные линии, или же можно изменить значения в полях под графиком (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Low, Mid, High&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Точки центральных частот&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это маркеры шести цветов, которые представляют каждую полосу.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; можно управлять из основного графика или из раздела параметрических параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перетаскивание любого маркера может изменять одновременно три значения: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frequency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Горизонтальное перетаскивание &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;точки центральной частоты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; изменит центральную частоту полосы путём изменения точки кроссовера, связанной с этой полосой. Обратите внимание, что изменение центральной полосы также будет менять соседние полосы.&lt;br /&gt;
*Вертикальное перетаскивание &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;точки центральной частоты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; изменит &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; этой полосы.&lt;br /&gt;
*Вертикальное перетаскивание &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;точки центральной частоты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, при удерживании нажатой клавиши &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Option/Alt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; изменения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индикатор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;динамической линии&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (оранжевый), отображает и результирующую эквализацию и измерение уровня полос, а также изменения по отношению к другим параметрам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6_perametric.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6_perametric_2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с помощью параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; позволяет сначала определить максимальное количество динамического изменения громкости, а затем с помощью параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; определить уровень, вокруг которого вы хотите, чтобы это изменение громкости вступило в силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазон&amp;#039;&amp;#039;) - определяет максимальное изменение уровня, на графике обозначен фиолетовой заштрихованной областью. Отрицательные значения диапазона создают [[Компрессор|компрессию]]; положительные [[Экспандер|экспандирование]].&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: от +18 до -24 [[дБ]].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;усиление&amp;#039;&amp;#039;) - управляет усилением на выходе компрессора каждой полосы, на графике обозначен светлым краем фиолетового диапазона.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: от +18 до -18 дБ.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;пропускная способность полос со 2 по 5&amp;#039;&amp;#039;) - управляет наклонами [[фильтр]]ов кроссовера, на графике обозначено сплошными кривыми. Чем выше значение, тем круче наклоны, это даёт острее разделение между полосами.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: от 0,10 до 0,75.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;пропускная способность полос 1 и 6&amp;#039;&amp;#039;) - управляет наклонами фильтров кроссовера, не зависит от глобального &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: от 0,35 до 60.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;атака&amp;#039;&amp;#039;) - управляет скорость, с которой начинается динамическая обработка.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: от 0,50 до 500 мс.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;восстановление&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает скорость восстановления подавленного уровня, когда входящий сигнал падает ниже порога, при использовании &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ARC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ведёт себя, как описано ранее.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: от 5 до 5000 мс.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;порог&amp;#039;&amp;#039;) - управляет точкой, в которой полоса начинает реагировать на уровень сигнала.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: от 0 до -80 дБ.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выход&amp;#039;&amp;#039;) - [[фейдер]] управляющий уровнем выходящего сигнала.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: от -18 до +18 дБ.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bypass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;обход&amp;#039;&amp;#039;) - отключает динамические обработки полосы и параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если вы хотите, отключить динамические обработки, но сохранить управление параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, установите параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; полосы в значение 0.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Индикаторы клиппирования&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - загораются, когда уровень превышает 0 дБ. Для их сброса щёлкните внутри области измерителей.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;солирование&amp;#039;&amp;#039;) - используется, чтобы прослушивать полосы отдельно, после-обработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компоненты сайдчейна C6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая полоса для [[сайдчейн]]а имеет специальный независимый раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Waves_C6_SideChain.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элементы управления сайдчейном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Источник&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; используется для выбора источника сайдчейн сигнала.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Internal/External&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;внутренний/внешний&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Internal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (по умолчанию): Нормальный режим компрессии.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;External&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Сжатие вызывается внешними входящим источником.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кнопка прослушки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (с динамиком) - используется для мониторинга сайдчейн сигнала. В этом режиме вся динамическая обработка отключаются, и становится &amp;quot;серой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**В режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Internal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это прослушивание входящего сигнала после фильтрации, перед сжатием.&lt;br /&gt;
**В режиме &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;External&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это прослушивание входа боковой цепи после фильтрации.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S/C Mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - определяет диапазон частот сигнала боковой цепи.&lt;br /&gt;
**Диапазон значений: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wide/Split&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;широкополосный/разделённый&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Split&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (по умолчанию): Каждая полоса получает сигнал боковой цепи в том же диапазоне частот, как определено настройками кроссовера полос.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Каждая полоса получает сигнал боковой цепи во всем диапазоне частот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний сайдчейн работает только в [[VST]]3. [http://forum.rmmedia.ru/showthread.php?t=74416 Читать]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST многополосные компрессоры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:VST динамические эквалайзеры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>