<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TC_Electronic_DVR2</id>
	<title>TC Electronic DVR2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TC_Electronic_DVR2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=TC_Electronic_DVR2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T16:34:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=TC_Electronic_DVR2&amp;diff=16647&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 07:43, 25 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=TC_Electronic_DVR2&amp;diff=16647&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-25T07:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:43, 25 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l105&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После того, как вы коснётесь параметра или отправите данные автоматизации, замок автоматически разблокируется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После того, как вы коснётесь параметра или отправите данные автоматизации, замок автоматически разблокируется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:VST ревербераторы]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=TC_Electronic_DVR2&amp;diff=12109&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «center  == DVR2 цифровой винтажный ревербератор ==  &#039;&#039;&#039;DVR2&#039;&#039;&#039; предлагает чистую …»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=TC_Electronic_DVR2&amp;diff=12109&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-12-25T10:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TC_Electronic_DVR2.jpg&quot; title=&quot;Файл:TC Electronic DVR2.jpg&quot;&gt;center&lt;/a&gt;  == DVR2 цифровой винтажный ревербератор ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; предлагает чистую …»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:TC_Electronic_DVR2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DVR2 цифровой винтажный ревербератор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; предлагает чистую общую реверберацию с истинно винтажным [[тембр]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин &amp;quot;общая реверберация&amp;quot; используется для лестного описания удерживающегося эффекта, который может быть добавлен к многих источникам микса. Это даёт немного характера, и не причиняет вреда, потому что эффект размытый. В замен, это добавляет хорошее ощущение пространства и более или менее выраженную [[Модуляция|модуляцию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление классики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; заняла несколько лет, с целью воссоздания наиболее блестящие общей реверберации всех времён, в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EMT250&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Были воссозданы особенно хорошо звучащие машины, и при создании &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; было привлечено множество дисциплин разработок...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Технический аппарат&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Какая точность преобразователей и как, где они реализованы в восьмидесятых годах, с акцентом, блока масштабирования, линейности, фильтров и т.д.? Какое количество обработки и оперативной памяти было доступно, какая была [[частота  дискретизации]] и т.д.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Техника программирования&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Какой вид обработки был сделан в дискретном схеме, какой тип усечения и уровень шума артефактов в результате, как точно может имитироваться низкая частота дискретизации, и как всё это передаётся в современной форме DSP платформы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Восприятие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Убедилисьь, что качество оригинального процессора было сохранено. Сладкая модуляция, спектральные характеристики, просторность, [[Искажение|искажения]], [[сатурация]] и т.д. Сотни часов, были проведены для прослушивания и измерений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пользователь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Четыре основных параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EMT250&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; были тщательно продуманы, предлагая удивительно простой пользовательский интерфейс со сложным, но оптимизированным взаимодействием под капотом. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это сходство в том числе диапазона и грубости параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лучше, чем класика? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в нормальном режиме находится очень близко к идеальному звуку, используя большую DSP мощность, чтобы имитировать артефакты старого оборудования, но алгоритм может быть переключён в режим высокого разрешения. Используя эту функцию, шум гораздо ниже - но используйте свои собственные уши, чтобы определить, является ли это на самом деле плюсом для конкретной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуйста, обратите внимание: Многие из ограничений и критериев, перечисленных выше производят нелинейное поведение звука, что делает невозможным получение более статического и сырого результата, если попробовать оригинальный процессор. Эмуляция сделана справедливо к оригиналу с точки зрения звука, а также может быть настроена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глобальные параметры плагина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что автоматизация некоторых параметров, может привести к слышимым [[артефакт]]ам. В случае необходимости автоматизировать эти параметры, вы должны позаботиться о том, чтобы изменения происходили только в частях, где звук не отправляется в плагин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритетное поле ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете разместить свой собственный набор параметров (6 шт.) в приоритетной области в нижней части плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование приоритетной области может дать вам улучшенный рабочий процесс, потому как вам не придётся переключаться всё время между страницами, чтобы найти те параметры с которыми вы работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете назначить любой параметр в приоритетную область, и приоритетная область сохраниться с сессией, а также оно сохраняется с [[пресет]]ами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TC_Electronic_NonLin2_focus.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы изменить назначение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assign&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;задать&amp;#039;&amp;#039;). Будут выделены кнопка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assign&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а также одна из приоритетных областей.&lt;br /&gt;
*Выберите приоритетное поле куда вы хотите привязать параметр, нажав по этому полю.&lt;br /&gt;
*Нажмите по параметру, который нужно связать с выбранной приоритетной областью.&lt;br /&gt;
*Чтобы получить незадействованное (пустое) приоритетное поле, снова нажмите по выбранному параметру.&lt;br /&gt;
*После того как вы закончили назначения, снова нажмите на кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assign&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы выключить режим назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Индикация перегрузки (O/L) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TC_Electronic_DVR2_IO.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два светодиода в разделе измерений, находящиеся между измерителей входа и выхода будут загораться в случаев обнаружения внутренней перегрузки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DSP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы должны снизить уровень (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) входящего сигнала, чтобы избежать этих перегрузок. Чтобы сбросить индикацию, нажмите по светодиодам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры плагина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страница Main (&amp;#039;&amp;#039;главная&amp;#039;&amp;#039;) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На главной странице &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, вы можете найти все элементы управления &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а также параметры управления пресетами плагина. Подробнее о работе с [[пресет]]ами можно прочитать в разделе &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Работа с пресетами&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; далее в этом руководстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reverb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Decay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухание&amp;#039;&amp;#039;) - главное время затухания реверберации.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lo Decay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухание низа&amp;#039;&amp;#039;) - множитель затухания для низких частот. При настройке X1.0, затухание низких частот будет равно главному времени затухания.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hi Decay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухание верха&amp;#039;&amp;#039;)  - множитель затухания для высоких частот. При настройке X1.0, затухание высоких частот будет равно главному времени затухания.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pre Delay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;предварительная задержка&amp;#039;&amp;#039;) - количество времени задержки от входа до реверберации на выходе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vintage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;модуляция&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает глубину модуляции. Нормальная установка 100%. Увеличту, если вы предпочитаете более жидкий, хорусо-образный звук.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hi Cut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;срез верха&amp;#039;&amp;#039;) - срезает верхний конец и может быть использовано для ограничения или расширения общего частотного спектра.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q Scale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование пропускной способности&amp;#039;&amp;#039;) - соответствует маленькому ползунку внутри старых ревербераторов, который используется для выравнивания разницы звука, вызванной допусками электрических компонентов. Используйте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q Scale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в сочетании с частотой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hi Cut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для формирования высоких частот, под ваш личный вкус.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Input Trans&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;трансформатор входа&amp;#039;&amp;#039;) - эмуляция звука входных трансформаторов, обычно используемых в старых ревербераторах. Используйте его для создания тёплого винтажного звука. Особенно подходит для коротких времён затухания.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trim Lo Freq&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;обрезать низкие частоты&amp;#039;&amp;#039;) - тонкий поглощение выбранных частот в нижней части.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lo Res&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;низкое разрешение&amp;#039;&amp;#039;) - переключение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в низкое битовое-разрешение. Это добавляет старый и более зернистый звук и также шум, дающий имитацию различных старинных ревербераторов.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vintage Reset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сброс винтажности&amp;#039;&amp;#039;) - нажатие на этой кнопки приводит к сбросу параметров в разделе «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vintage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» обратно к значениям, как они находятся на винтажных оригиналах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Input Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень входа&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает уровень входящего сигнала для плагина. Может быть необходимо понизить уровень входящего сигнала, если в плагин попадают сигналы близкие к 0 [[дБ]]. Уменьшите уровень входящего сигнала в случае, если вы испытываете перегрузки (O/L).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wet Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень обработанного сигнала&amp;#039;&amp;#039;) - настройка уровня реверберации (Wet) выходящих каналов.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dry Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень сухого сигнала&amp;#039;&amp;#039;) - ослабляет уровень сухого сигнала на выходе плагина. Для типичной конфигурации посыл/возврат, оставьте сухой выключенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление пресетами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение значений параметров с помощью A/B Mem. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{необходим перевод}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Блокировка значений параметров - с помощью параметров блокировки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функция блокировки параметров позволяет заблокировать параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In Level, Out Level, Dry Level, Wet Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и назначения приоритетных полей при изменении пресетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заблокировать параметр, просто нажмите по маленькому замку в поле параметра. Нажмите ещё раз, чтобы разблокировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закрытые на замок параметр изменяются только с помощью мыши. Блокировка параметров не влияет на данные автоматизации, или изменение пресетов сделанные из хоста. Эти изменения всегда пройдут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пример&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Вы вставили &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DVR2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на канал. При использовании &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NonLin2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как эффекта вставки, вы, вероятно, хотели бы чтобы сухая часть сигнала проходила через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NonLin2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и, следовательно, вы, вероятно, поднимите &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dry Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, если вы переключитесь через пару пресетов, используя стрелки вверх и вниз справа от названия пресета, вы увидите, что большинство из пресетов имеют &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dry Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; установленным в значение &amp;quot;Выкл&amp;quot;. Другими словами, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dry Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет всё время значение &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Off&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; - что может очень раздражать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут поможет блокировки параметра. Нажмите на маленький замок в поле параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dry Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dry Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; останется на значении, на которое вы установите его - независимо от того, какой пресет вы выберете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы коснётесь параметра или отправите данные автоматизации, замок автоматически разблокируется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>