<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sound_Forge_Repair</id>
	<title>Sound Forge Repair - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sound_Forge_Repair"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Sound_Forge_Repair&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T04:47:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Sound_Forge_Repair&amp;diff=6932&amp;oldid=prev</id>
		<title>94.26.129.142: /* Восстановление с интерполяцией */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Sound_Forge_Repair&amp;diff=6932&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-02-17T18:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Восстановление с интерполяцией&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Sound Forge}}&lt;br /&gt;
== Восстановление стереофонического звука ==&lt;br /&gt;
Если вы когда-нибудь столкнетесь с ситуацией, когда один из каналов вашего стереофонического аудиофайла поврежден, а другой в порядке,&lt;br /&gt;
вы можете использовать для быстрого и легкого решения проблемы функцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair/Copy Other Channel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вот как это делается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Если место, где происходит сбой, вам неизвестно, используйте функцию [[Sound Forge Find|Find]]. В противном случае используйте прокрутку и масштабирование в окне данных, чтобы увидеть проблему в графике звукового сигнала.&lt;br /&gt;
#Если сбой мал (не больше 10 миллисекунд длиной), поместите указатель текущей позиции в точку, находящуюся приблизительно посередине проблемного участка. Если вы использовали функцию [[Sound Forge Find|Find]], это должно было произойти автоматически. Убедитесь, что указатель текущей позиции находится именно в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши &amp;lt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ТаЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Если длина части со сбоем больше, создайте выделение, охватывающее проблемные данные. Убедитесь, что выделение находится только в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши &amp;lt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ТаЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Выполните команду меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tools -&amp;gt; Repair -&amp;gt; Copy Other Channel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если вы поместили указатель текущей позиции в центр проблемного участка, программа Sound Forge скопирует 10 миллисекунд данных (5 миллисекунд до и 5 миллисекунд после указателя текущей позиции) из нормального канала в сбойный. Если вы сделали выделение, программа [[Sound Forge]] скопирует то же количество данных, которое содержится в выделении (до 0,5 секунды) из нормального канала в сбойный канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Совет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair/Copy Other Channel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; работает лучше всего тогда, когда данные в обоих каналах похожи. Если данные сильно отличаются, функция может не работать. В этом случае попробуйте другие функции из группы Repair.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Восстановление с заменой ==&lt;br /&gt;
Если данные в двух каналах вашего стереофонического аудиофайла в той точке, где имеется проблема, сильно отличаются друг от друга, вы можете попробовать заменить их на данные из того же канала с помощью функции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair Replace&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Эта функция также работает в том случае, если ваш файл монофонический. Функция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair Replace&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; работает почти так же, как и функция восстановления канала, за исключением того, что нормальные данные берутся из звукового фрагмента, находящегося непосредственно перед проблемной областью. Для применения функции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair Replace&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; необходимо выполнить следующие шаги:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Если место, где происходит сбой, вам неизвестно, используйте функцию [[Sound Forge Find|Find]]. В противном случае используйте прокрутку и масштабирование в окне данных, чтобы увидеть проблему в графике звукового сигнала.&lt;br /&gt;
#Если сбой мал (не больше 15 миллисекунд длиной), поместите указатель текущей позиции в точку, находящуюся приблизительно посередине проблемного участка. Если вы использовали функцию [[Sound Forge Find|Find]], это должно было произойти автоматически. Если вы работаете со стереофоническим файлом, убедитесь, что указатель текущей позиции находится только в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши &amp;lt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Если длина сбойной части больше, создайте выделение, охватывающее проблемные данные. Если вы работаете со стереофоническим файлом, убедитесь, что выделение находится только в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши &amp;lt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Таb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Выполните команду меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tools -&amp;gt; Repair -&amp;gt; Replace&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если вы поместили указатель текущей позиции в центр проблемного участка, программа Sound Forge заменит 15 миллисекунд данных, окружающих указатель, 15 миллисекундами данных, непосредственно предшествующих проблемному участку. Если вы сделали выделение, программа [[Sound Forge]] скопирует то же количество данных, которое содержится в выделении (до 0,5 секунды) из данных, непосредственно предшествующих проблемному участку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Совет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair Replace&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; работает лучше всего на больших участках со щелчками и проблемами. Однако, если будет сделано слишком много замен, могут появиться странные эффекты эха. В таком случае попробуйте вместо этой функции использовать функцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair Interpolate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Восстановление с интерполяцией ==&lt;br /&gt;
Функция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair Interpolate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; является наиболее сложной из функций группы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Однако это не значит, что она работает лучше. Вам придется поэкспериментировать. Функция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair Interpolate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; устраняет проблемы, делая сначала логические предположения, на что звуковой [[сигнал]] должен быть похож при отсутствии проблемы, а затем заменяет сбойные данные расчетными данными. Вот как эта функция работает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Если место, где происходит сбой, вам неизвестно, используйте функцию [[Sound Forge Find|Find]]. В противном случае используйте прокрутку и масштабирование в окне данных, чтобы увидеть проблему в графике звукового сигнала.&lt;br /&gt;
#Функция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair Interpolate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лучше всего работает на маленьких сбоях (до 5 миллисекунд). Для каждой маленькой проблемы поместите указатель текущей позиции в точку, находящуюся приблизительно посередине проблемного участка. Если вы использовали функцию [[Sound Forge Find|Find]], это должно было произойти автоматически. Если длина сбойной части несколько больше, создайте выделение, охватывающее проблемные данные. Если вы работаете со стереофоническим файлом, убедитесь, что выделение находится только в том канале, где имеется проблема, при необходимости добейтесь этого с помощью клавиши &amp;lt;Таb&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Выполните команду меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tools -&amp;gt; Repair -&amp;gt; Interpolate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Программа [[Sound Forge]] проанализирует аудиоданные и заменит проблемную часть на те данные, которые, по ее расчету, должны здесь быть. В некоторых случаях это может не сработать, а даже наоборот — только породит новую проблему. Тогда попытайтесь использовать какую-либо другую функцию из группы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repair&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Поэкспериментируйте со всеми функциями, чтобы выяснить, какая из них лучше всего работает с вашими поврежденными аудиоданными.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.26.129.142</name></author>
	</entry>
</feed>