<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sound_Forge_DTMF%2FMF_Tones</id>
	<title>Sound Forge DTMF/MF Tones - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sound_Forge_DTMF%2FMF_Tones"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Sound_Forge_DTMF/MF_Tones&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T09:34:34Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Sound_Forge_DTMF/MF_Tones&amp;diff=4944&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 12:41, 29 июля 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Sound_Forge_DTMF/MF_Tones&amp;diff=4944&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-07-29T12:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Sound Forge}}&lt;br /&gt;
Функция DTMF/MF позволяет вам генерировать телефонные сигналы. Мы не знаем, зачем это может потребоваться. Но есть песни, в которых телефонные гудки используются в качестве эффектов, так что, может быть, и вам эта функция пригодится. Как бы то ни было, вот как она&lt;br /&gt;
работает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound_Forge_DTMF_MF_Tones.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dial string&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (1234567890ABCD**) - Это телефонный номер, который вы хотите имитировать. Так же как и на обычном телефонном аппарате, вы можете вводить числа, буквы и некоторые другие символы.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tone style to generate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Аббревиатура DTMF расшифровывается как Dual Tone Multi-Frequency (тональный набор с разделением частот). Это название типа звуковых сигналов, генерируемых стандартными телефонными аппаратами.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DTMF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - формирует DTMF сигнал с помощью комбинации частот 697 Гц, 770 Гц, 852 Гц, 941 Гц и 1209 Гц, 1336 Гц, 1477 Гц, а 1633hz.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - расшифровывается как Multi-Frequencym(многочастотный). Это название типа звуковых сигналов, используемых внутри телефонных компаний для управления функционированием телефонных сетей, используя парные комбинации частот 700 Гц, 900 Гц, 1100 Гц, 1300 Гц, 1500 Гц и 1700 Гц.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Single tone length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Этот параметр определяет длину (в секундах) каждого отдельного генерируемого тона. Чтобы создать тон средней длины, используйте значение в районе 0.200.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Break length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Этот параметр определяет продолжительность тишины (в секундах) между каждым отдельным тоном. Чтобы имитировать нормальную скорость тонального набора, используйте значение в районе 0.100. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pause length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - вы можете также вставлять характерные паузы между тональными сигналами набора задаваемые в поле &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pause character&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(6). Данный параметр регулирует длительность паузы заданной символом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pause character&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pause character&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - указывает, какой символ [[Sound Forge]] интерпретирует как паузу (запятая, используемая в качестве значения по умолчанию, работает хорошо). Добавьте к параметру &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dial string&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(1) запятые там, где вы хотите, чтобы были паузы. Затем установите параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pause length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(5) (в секундах), указывающий, насколько долгой будет пауза, когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pause character&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; встретится в строке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dial string&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; во время генерирования тональных сигналов.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fade the edges of each tone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Это позволит предотвратить появление проблем, так что вам лучше всегда оставлять этот флажок установленным.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Insert new tone sequence at&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Если вы вставляете тональные сигналы в существующий аудиофайл и хотите, чтобы они были вставлены в текущей позиции, выберите в раскрывающемся списке вариант &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cursor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы можете также выбрать, куда будут вставляться тональные сигналы — в начало или в конец файла. Если вы создаете новый файл, вам не нужно устанавливать этот параметр.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amplitude&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - указывает насколько громкими будут тональные сигналы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VSTi синтезаторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>