<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SF2</id>
	<title>SF2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SF2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=SF2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-22T21:23:23Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=SF2&amp;diff=12305&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.153.180.57 в 19:08, 18 февраля 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=SF2&amp;diff=12305&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-02-18T19:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(Sound Font2) SF2 банк&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это коллекция сэмплов в формате wav, скомпилированные специальным образом  в один файл с расширением- .sf2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Принцип такой, что на каждую ноту можно предназначить один WAV сэмпл. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допустим, есть SF2 банк акустической гитары. Когда нажимаем ноту до, то от SF2 банка звучит звуковой отрезок записанный с живого инструмента, исполняющий эту- же ноту до.И так на каждую ноту в пределах одной, или нескольких октав. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Благодаря этому даже при сильном перемене высоты звучания, качество звука сэмплов в этом формате мало изменяется.&lt;br /&gt;
Например, если записать все ноты пианино - каждую в отдельный сэмпл и создать из них банк sf2 - то получим практически идеальный электронный вариант инструмента.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Технология сэмплирования под названием sf2 (sound font (с англ.) - звуковой шрифт) стала известной вместе с появлением звуковых карт Creative.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Звуковые банки sf2, конечно же, требуют более тщательного отбора, но если хотите отличное звучание &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
«живых» тональных инструментов, то формат sf2 очень хороший вариант за счет выше описанного принципа. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может некоторым звуки от звукового банка покажется унылым по сравнению с VST эмуляторами живых инструментов при первой игре на них, всё потому что банк содержит сэмплы в чистом виде без обработок эффектами в отличии от VST эмуляторов звучание которых при первом знакомстве оценивается перебором пресэтов меняющие параметры как звука так и эффектов воздействующие на него. А работая с банком придётся всё делать самому, стоит например только подстроить  [[Реверберация | реверберацию]] как всё впечатление меняется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но не стоит забывать что качество банка прежде всего зависит от качества и количества сэмплов из которых он состоит.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бывают SF2 банки с коллекцией атональных сэмплов, например ударных и эффектов которые так- же привязаны к определенным нотам (если хотите сбацать барабанный бит прямо с клавы, самое то))&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же банк может иметь несколько коллекций звуков в одном файле, это может быть один инструмент но с разной манерой игры на ней (например более выраженная атака) или несколько инструментов одного вида (коллекция дудочек или набор духовых) и т.п &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример качества звука SF2 банка со скрипкой сыгранного на Fruity Soundfont Player [[Файл:Fruity_Soundfont_Player_and_String_Marcato.mp3]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В FL Studio sf2 банки используют  плагины:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fruity Soundfont Player]]&lt;br /&gt;
* [[IL DirectWave | DirectWave]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сторонние плагины использующие   sf2 банки:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SampleLord&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Редакторы sf2 банков:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vienna SoundFont Studio&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме SF2 существуют и другие звуковые банки с таким же принципом но максимально оптимизированной для конкретной программы или плагина для которого предназначены (например банки к kontakt 5), и по этому работают только в них. SF2 же остаётся универсальным стандартом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.153.180.57</name></author>
	</entry>
</feed>