<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IL_Slicex</id>
	<title>IL Slicex - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IL_Slicex"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T11:15:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;diff=15069&amp;oldid=prev</id>
		<title>213.137.244.3: /* Быстрый старт */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;diff=15069&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-08-31T16:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Быстрый старт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:51, 31 августа 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Для воспроизведения региона ([[Слайс|слайса]]) воспользуйтесь панелью клавиатуры, пьяно роллом или внешним контроллером. Если щелкнуть правой кнопкой мыши по области, то проиграется сырой звук без обработок, так что звуки могут отличаться при воспроизведении от клавиатуры или из пьяно ролла.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Для воспроизведения региона ([[Слайс|слайса]]) воспользуйтесь панелью клавиатуры, пьяно роллом или внешним контроллером. Если щелкнуть правой кнопкой мыши по области, то проиграется сырой звук без обработок, так что звуки могут отличаться при воспроизведении от клавиатуры или из пьяно ролла.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KB INPUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен быть включен для того чтобы клавиш Slicex клавиатуры работали. По умолчанию эта опция отключена так как набор клавиш может быть использован для тестирования Slicex.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KB INPUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен быть включен для того чтобы клавиш Slicex клавиатуры работали. По умолчанию эта опция отключена так как набор клавиш может быть использован для тестирования Slicex.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Чтобы воспроизвести весь слайс, независимо от как &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;долгоудерживается &lt;/del&gt;клавиша слайса, загрузите файл &#039;&#039;&#039;Vol - sustaining.fnv&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;ENV&#039;&#039;&#039; =&amp;amp;gt; &#039;&#039;&#039;VOL&#039;&#039;&#039; через меню загрузки &#039;&#039;&#039;open state failt&#039;&#039;&#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Чтобы воспроизвести весь слайс, независимо от &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;того &lt;/ins&gt;как &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;долго удерживается &lt;/ins&gt;клавиша слайса, загрузите файл &#039;&#039;&#039;Vol - sustaining.fnv&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;ENV&#039;&#039;&#039; =&amp;amp;gt; &#039;&#039;&#039;VOL&#039;&#039;&#039; через меню загрузки &#039;&#039;&#039;open state failt&#039;&#039;&#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Чтобы проигрывать до конца, как в [[Fruity Slicer|Fruity Slicer]], запустите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Run script&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regions &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. ПРИМЕЧАНИЕ: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, не совместим с низким темпом драмлупов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Чтобы проигрывать до конца, как в [[Fruity Slicer|Fruity Slicer]], запустите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Run script&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regions &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. ПРИМЕЧАНИЕ: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, не совместим с низким темпом драмлупов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>213.137.244.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;diff=15068&amp;oldid=prev</id>
		<title>213.137.244.3: /* Быстрый старт */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;diff=15068&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-08-31T16:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Быстрый старт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:49, 31 августа 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ответы на четыре общих вопроса в которых люди хотят узнать об использовании Slicex:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ответы на четыре общих вопроса в которых люди хотят узнать об использовании Slicex:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Для воспроизведения региона ([[Слайс|слайса]]) воспользуйтесь панелью клавиатуры, пьяно роллом или внешним контроллером. Если щелкнуть правой кнопкой мыши по области, то проиграется сырой звук без обработок, так что звуки могут &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отличается &lt;/del&gt;при воспроизведении от клавиатуры или из пьяно ролла.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Для воспроизведения региона ([[Слайс|слайса]]) воспользуйтесь панелью клавиатуры, пьяно роллом или внешним контроллером. Если щелкнуть правой кнопкой мыши по области, то проиграется сырой звук без обработок, так что звуки могут &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отличаться &lt;/ins&gt;при воспроизведении от клавиатуры или из пьяно ролла.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KB INPUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен быть включен для того чтобы клавиш Slicex клавиатуры работали. По умолчанию эта опция отключена так как набор клавиш может быть использован для тестирования Slicex.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KB INPUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен быть включен для того чтобы клавиш Slicex клавиатуры работали. По умолчанию эта опция отключена так как набор клавиш может быть использован для тестирования Slicex.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Чтобы воспроизвести весь слайс, независимо от как долгоудерживается клавиша слайса, загрузите файл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vol - sustaining.fnv&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; во вкладке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ENV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; через меню загрузки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;open state failt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Чтобы воспроизвести весь слайс, независимо от как долгоудерживается клавиша слайса, загрузите файл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vol - sustaining.fnv&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; во вкладке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ENV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; через меню загрузки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;open state failt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>213.137.244.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;diff=13048&amp;oldid=prev</id>
		<title>66.249.81.222: /* Манипулируя регионами (слайсами) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;diff=13048&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-07-27T09:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Манипулируя регионами (слайсами)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:34, 27 июля 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Чтобы проигрывать до конца, как в [[Fruity Slicer|Fruity Slicer]], запустите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Run script&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regions &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. ПРИМЕЧАНИЕ: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, не совместим с низким темпом драмлупов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Чтобы проигрывать до конца, как в [[Fruity Slicer|Fruity Slicer]], запустите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Run script&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regions &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. ПРИМЕЧАНИЕ: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, не совместим с низким темпом драмлупов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Манипулируя &lt;/del&gt;регионами (слайсами)  ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Манипуляция &lt;/ins&gt;регионами (слайсами)  ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Необходим_перевод}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Необходим_перевод}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Slicex может загрузить одновременно два сэмпла (лупа) в деки A и B. Загрузите &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Слайсекс &lt;/del&gt;в канал. Затем:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Slicex может загрузить одновременно два сэмпла (лупа) в деки A и B. Загрузите &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Slicex &lt;/ins&gt;в канал. Затем:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Перетащите сэмплы из браузера в деку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;А&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и/или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Перетащите сэмплы из браузера в деку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;А&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и/или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Кликните по иконке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; редактора, чтобы открыть браузер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Кликните по иконке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; редактора, чтобы открыть браузер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Slicex загрузит и автоматически «разрежет» на слайсы (регионы) загруженный [[Сэмпл|сэмпл]] (по умолчанию сэмпл грузится в деку А). После этого сэмпл или слайсы (регионы) можно воспроизводить с помощью &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пьано &lt;/del&gt;ролла или внешнего контроллера.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Slicex загрузит и автоматически «разрежет» на слайсы (регионы) загруженный [[Сэмпл|сэмпл]] (по умолчанию сэмпл грузится в деку А). После этого сэмпл или слайсы (регионы) можно воспроизводить с помощью &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пиано &lt;/ins&gt;ролла или внешнего контроллера.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Manual tempo setting using a selection&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;You can improve many auto-slicing functions by manually setting the tempo properties of the sample&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Highlight a part of the audio that you know to be an exact &lt;/del&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;of beats&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;then the properties dialog &lt;/del&gt;(F2) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;will show &#039;Selection &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beats&lt;/del&gt;)&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;instead of &lt;/del&gt;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Length &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beats&lt;/del&gt;)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;If &lt;/del&gt;4 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beats were highlighted &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;for example&lt;/del&gt;), &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;enter &lt;/del&gt;4, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;and the tempo of the song should be detected&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ручная настройка темпа с использованием выбора&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вы можете во многом улучшить функции автоматически нарезки, вручную установив темп в свойствах семпла&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Выделите часть аудио, где вам точно известно размер &lt;/ins&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ударов&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;затем в диалоге свойств &lt;/ins&gt;(F2) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;появится сообщение &quot;ВЫБОР &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ударов&lt;/ins&gt;) &#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вместо&lt;/ins&gt;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;длина &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ударов&lt;/ins&gt;). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если &lt;/ins&gt;4 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удара были выделены &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;например&lt;/ins&gt;), &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;введите &lt;/ins&gt;4, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и темп песни должен быть обнаружен&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Manual grid&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tempo alignment using &lt;/del&gt;downbeat&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;As some options slice according to the background grid&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;you may want to try manually aligning the grid to the beat&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Right-&lt;/del&gt;Ctrl + &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Right-&lt;/del&gt;Shift + Click &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;on the location in the sample where the first &lt;/del&gt;downbeat &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;marker is to be set&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hold and drag horizontally to fine-tune the position if needed&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Then&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;release the mouse button and click again with the Right-&lt;/del&gt;Ctrl + &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Right-&lt;/del&gt;Shift &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keys still held &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;drag left&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;right&lt;/del&gt;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;to adjust the grid spacing to align the grid to the beat&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ручное выравнивание по сетке &lt;/ins&gt;/ &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;темпу с помощью &lt;/ins&gt;downbeat&#039; &#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;некоторые опции нарезки в соответствии с фоновой сеткой, вы можете опробовать&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вручную совместив сетки в такт&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Щелкните правый &lt;/ins&gt;Ctrl + &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;правый &lt;/ins&gt;Shift + Click &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на месте в семпле, где первый &lt;/ins&gt;downbeat &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;маркер должен быть установлен и, удерживая&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перетащите горизонтально для точной настройки положения при необходимости&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Затем отпустите кнопку мыши и щелкните еще раз&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удерживая правый &lt;/ins&gt;Ctrl + &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;правый &lt;/ins&gt;Shift (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перетащить влево &lt;/ins&gt;/ &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вправо&lt;/ins&gt;)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, чтобы настроить размер сетки, чтобы выровнять сетку в такт&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшение слайсов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - после загрузки [[Сэмпл|сэмпла]]/[[Луп|лупа]] есть две ситуации в зависимости от [[Сэмпл|сэмпла]]/[[Луп|лупа]], который был загружен:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшение слайсов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - после загрузки [[Сэмпл|сэмпла]]/[[Луп|лупа]] есть две ситуации в зависимости от [[Сэмпл|сэмпла]]/[[Луп|лупа]], который был загружен:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разрывы между слайсами предварительно заполнены&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Подготовленные Slicex [[Луп|лупы]] и *.[[Rex|rex]] файлы часто будут готовы к использованию без дальнейшей обработки (если автор знал, как делаются правильные лупы для нарезки).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разрывы между слайсами предварительно заполнены&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Подготовленные Slicex [[Луп|лупы]] и *.[[Rex|rex]] файлы часто будут готовы к использованию без дальнейшей обработки (если автор знал, как делаются правильные лупы для нарезки).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>66.249.81.222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;diff=12727&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.81.36.124: /* Манипулируя регионами (слайсами) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Slicex&amp;diff=12727&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-10T15:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Манипулируя регионами (слайсами)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Slicex&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; использует продвинутый алгоритм бит детектора. Если аудио файл будет содержать данные о [[Луп|цикле]] или слайсах, то программа будет использовать эту информацию. Slicex обладает функциями воспроизведения, записи, редактирования [[Слайс|слайсов]], [[Таймстретчинг|таймстретчинга]], и является идеальным средством для работы с [[Барабан|барабанными]] [[Луп|лупами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slicex.jpg|center|Slicex.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Быстрый старт  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответы на четыре общих вопроса в которых люди хотят узнать об использовании Slicex: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для воспроизведения региона ([[Слайс|слайса]]) воспользуйтесь панелью клавиатуры, пьяно роллом или внешним контроллером. Если щелкнуть правой кнопкой мыши по области, то проиграется сырой звук без обработок, так что звуки могут отличается при воспроизведении от клавиатуры или из пьяно ролла. &lt;br /&gt;
*Переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KB INPUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен быть включен для того чтобы клавиш Slicex клавиатуры работали. По умолчанию эта опция отключена так как набор клавиш может быть использован для тестирования Slicex. &lt;br /&gt;
*Чтобы воспроизвести весь слайс, независимо от как долгоудерживается клавиша слайса, загрузите файл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vol - sustaining.fnv&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; во вкладке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ENV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; через меню загрузки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;open state failt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
*Чтобы проигрывать до конца, как в [[Fruity Slicer|Fruity Slicer]], запустите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Run script&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regions &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. ПРИМЕЧАНИЕ: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play to end&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, не совместим с низким темпом драмлупов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Манипулируя регионами (слайсами)  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Необходим_перевод}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slicex может загрузить одновременно два сэмпла (лупа) в деки A и B. Загрузите Слайсекс в канал. Затем: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перетащите сэмплы из браузера в деку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;А&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и/или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
*Кликните по серому логотипу Slicex слева на панели артикуляции. &lt;br /&gt;
*Кликните по пустому полю окна редактора (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wave editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), чтобы открыть браузер. &lt;br /&gt;
*Кликните по иконке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; редактора, чтобы открыть браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slicex загрузит и автоматически «разрежет» на слайсы (регионы) загруженный [[Сэмпл|сэмпл]] (по умолчанию сэмпл грузится в деку А). После этого сэмпл или слайсы (регионы) можно воспроизводить с помощью пьано ролла или внешнего контроллера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manual tempo setting using a selection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - You can improve many auto-slicing functions by manually setting the tempo properties of the sample. Highlight a part of the audio that you know to be an exact # of beats, then the properties dialog (F2) will show &amp;#039;Selection (beats)&amp;#039; instead of &amp;#039;Length (beats)&amp;#039;. If 4 beats were highlighted (for example), enter 4, and the tempo of the song should be detected. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manual grid/tempo alignment using downbeat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - As some options slice according to the background grid, you may want to try manually aligning the grid to the beat. Right-Ctrl + Right-Shift + Click on the location in the sample where the first downbeat marker is to be set, hold and drag horizontally to fine-tune the position if needed. Then, release the mouse button and click again with the Right-Ctrl + Right-Shift keys still held (drag left/right) to adjust the grid spacing to align the grid to the beat. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшение слайсов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - после загрузки [[Сэмпл|сэмпла]]/[[Луп|лупа]] есть две ситуации в зависимости от [[Сэмпл|сэмпла]]/[[Луп|лупа]], который был загружен: &lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разрывы между слайсами предварительно заполнены&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Подготовленные Slicex [[Луп|лупы]] и *.[[Rex|rex]] файлы часто будут готовы к использованию без дальнейшей обработки (если автор знал, как делаются правильные лупы для нарезки). &lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Между слайсами могут быть слышны пробелы или щелчки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. В этом случае, если необходимо настройте точки слайсов вручную. Нажмите на маленькую вкладку в верхней части маркера (слайса) и переместите маркер в необходимое место, это может решить ваши проблемы, если нет, то попробуйте: &lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tools&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declick out all regions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tools&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Perfect all regions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в зависимости от того, что лучше звучит. Для драмлупов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DeClick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, как правило лучше чем &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Perfect&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, потому что разглаживает только часть распада, оставляя резкие атаки нетронутыми. Или попробуйте &lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tools&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drum (loop) stretch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может быть сделано для всего сэмпла или для его куска, для большей точности. Этот метод перезаписывает исходные данные оригинального файла (разрушительно правит), поэтому это не делается автоматически. Метод растяжения лучше всего использовать, когда звуки ударных слишком коротки, и вам не нужны паузы между ними. &lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПРИМЕЧАНИЕ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Slicex имеет собственного обработчика сэмплов в режиме реального времени &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DeClicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, но если звук очень короток, то Slicex не может творить чудеса. &lt;br /&gt;
*[[Лееринг|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лееринг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;слайсов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Slicex имеет целый ряд мощных инструментов для леейригна, которые дадут вашим нарезанным [[Петля|петлям]] творческую жилку. Щёлкните правой кнопкой мыши по вкладке маркера слайса и выберрте пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trigger note&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, затем выберите ноту. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Редактирование сэмплов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Slicex включает в себя редактор со всеми возможностями [[Fl studio Edison|Edison]], так что вы можете редактировать, калечить, обрабатывать и настраивать слайсы до совершенства. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выразите себя &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;- слайсекс обладает огромными возможностями. Оперируя параметрами главной панели (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Panel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) можно назначить на клавиши любое количество регионов или слайсов из одной или двух дек, и расположить слоями с использованием [[Кроссфэйд|кроссфэйда]]. Кроме того, регионы и слайсы могут быть обработаны [[фильтрами]], огибающими, [[LFO|LFO]] и др. эффектами секции артикуляции (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;articulator section&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &lt;br /&gt;
*Подумайте не только о петлях - да, Slicex является идеальным редактирования [[Петля|петель]] однако, Slicex будет обрабатывать любой звук с одинаковой легкостью - почему бы не попробовать его на мелодии, [[Вокал|вокале]], [[Гитара|гитаре]] или на целой песне! Творческие и звуковые возможности безграничны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главная панель  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Il Slicex master panel.jpg|center|Il Slicex master panel.jpg]]Органы управления слева направо: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;общие регуляторы&amp;#039;&amp;#039;)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - общий уровень звука (выход). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master randomness level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - уровень случайных значений. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master LFO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - уровень [[LFO|LFO]]. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Pitch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - подстройка высоты тона всех секций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;модуляторы&amp;#039;&amp;#039;)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X/Y Modulation Pad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - кликните здесь и передвиньте мышку для регулировки связанных X и Y контроллеров. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smooth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - плавная модуляция входа. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X &amp;amp;amp; Y knobs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - независимые контроллеры X иY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;многослойность&amp;#039;&amp;#039;)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы включить [[Layering|layering]] (многослойность) выберите соответствующий пункт в меню Options. Для создания слоя просто назначьте 2-3 сэмпла/слайса на одну и ту же клавишу (ноту), причём слайсы могут принадлежать как сэмплу деки А, так и сэмплу деки В. По умолчанию слайсы воспроизводятся сначала дека А (слева направо), затем дека В (слева направо). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drum layering mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;многослойность ударных&amp;#039;&amp;#039;). Выпадающее меню: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;All&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - когда более чем один слайс назначен на клавишу, воспроизводятся все. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;All (gain compensated)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - тоже что и выше, но с компенсацией уровня звука (таким образом, чтобы громкость двух сэмплов, не превышала громкость одного). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Velocity-mapped&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - использование значений [[Velocity|Velocity]] для многослойных сэмплов. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation X-mapped&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначение X [[Модуляция|модуляции]]. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation Y-mapped&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - использование Y модуляции. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - использование случайного способа [[Кроссфэйд|кроссфэйдинга]]. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cycle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - попеременное воспроизведение файлов, назначенных на одну клавишу. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Song time-synced&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - выбор региона, который наиболее близок по [[Темп|темпу]] к проекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crossfade curve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;иконка кривых кроссфэйда&amp;#039;&amp;#039;): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;None&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - переключение между слоями происходит обычным порядком. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linear&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - математический линейный кроссфэйд. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balanced curve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - сбалансированная кривая (перцепционно сбалансированное перекрестное затухание). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unbalanced curve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - неуравновешенная кривая (быстрое перекрестное затухание). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - альтернативное быстрое перекрестное затухание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Options&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;опции&amp;#039;&amp;#039;)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В виде стрелки вниз: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Macros&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (скрипты конфигурации Slicex): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assign both decks to whole keyboard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначить слайсы дек А и В последовательно на клавиши клавиатуры. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assign both decks to black &amp;amp;amp; white notes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначить [[Слайс|слайсы]] деки А на белые клавиши, а деки В – на чёрные. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layer both decks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - параллельный лееринг дек А и В. Это значит, что слайс 1 деки А сочетается со слайсом 1 деки В. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layer selections in both decks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначить выделенные регионы дек на одну ноту. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layer homonymous regions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - создать многослойный сэмпл из регионов с одним и тем же названием. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assign deck A regions to articulator 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначить все регионы/слайсы деки А на артикулятор 1. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assign deck B regions to articulator 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначить все регионы/слайсы деки В на артикулятор 2. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normalize layered region levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - нормализовать уровень звука многослойных слайсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Settings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;установки&amp;#039;&amp;#039;): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sample start covers whole length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - OFF/ON. Эта установка используется, чтобы ограничить начальнуюартикуляцию модуляции фазы атаки звука (~ 100 миллисекунд). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link velocity to volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в этом случае скорость нажатия клавиши будет регулировать громкость региона. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loop half of regions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - зацикливание половины региона. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HQ envelopes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - режим высокой точности огибающей. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lock audio data&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - блокировка редактирования аудио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;About&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - информация о Slicex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto dump&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - автоматический сброс нот в Piano roll из деки A. Сброс нот из деки В в Piano roll осуществляется кнопкой «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dump score&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» панели редактора (Editor Panel). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KB Input&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - включить вход клавиатуры для работы с «горячими клавишами» в секции редактора (Editor section). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Display Modes (&amp;#039;&amp;#039;режимы отображения&amp;#039;&amp;#039;)  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Keyboard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - показать/скрыть клавиатуру. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Full&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - показать все панели. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;No audio editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - убрать панель аудио редактора. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;No region settings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - убрать панель артикулятора. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Compact&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - отображать только главную панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Панель артикуляции  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Il Slicex Articulation Panel.jpg|center|Il Slicex Articulation Panel.jpg]]Это панель настроек огибающей ([[ADSR|ADSR]]), [[Фильтр|фильтров]] и других эффектов [[Модуляция|модуляции]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый регион имеет параметры, которые могут быть модулированы одной из 8 форм огибающей (Articulators). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marker #1 to #n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - каждый маркер определяет начало независимой области. Каждая область содержит следующие параметры настройки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - смещение выходного модуля микшера. «---» смещение отсутствует. Любая введённая здесь цифра задаёт значение смещения выходного модуля микшера относительно заданного. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - задаёт способ воспроизведения одного региона в присутствии другого. Т.е. звук одного региона может глушиться звуком другого региона. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AMP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Pan &amp;amp;amp; Level&amp;#039;&amp;#039;) - амплитуда ([[Панорама|панорамы]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ART&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - связанный (назначенный) артикулятор. Значение «--» означает, что связь ни с одним артикулятором не установлена. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FILTER&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Cutoff frequency &amp;amp;amp; Resonance&amp;#039;&amp;#039;) - фильтр (частота среза и резонансная частота). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ART&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначенный артикулятор. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPEED&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - скорость воспроизведения. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ART&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначенный артикулятор. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;START&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Delay &amp;amp;amp; Start position&amp;#039;&amp;#039;) - начало [[Сэмпл|сэмпла]] (задержка и стартовая позиция). Опция (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Options&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&amp;amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Settings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) позволяет воздействовать только на первые 100 ms или на всей протяжённости сэмпла. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ART&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначенный артикулятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Articulator 1 to 8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - каждый артикулятор может использоваться, чтобы воздействовать на назначенный регион следующими параметрами: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FILTER&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - фильтр. Можно выбрать: LP, BP, HP с параметрами 1x, 2x и 3x. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ENV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - огибающая фильтра/[[LFO|LFO]] воздействие. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - частота среза фильтра. (Не забудьте выбрать тип фильтра)! &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Envelopes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - огибающие. Верхний ряд цель модуляции, нижний – источник модуляции. Другими словами, для каждого параметра в верхнем ряду есть диапазон исходного воздействия, сформированный в нижнем ряду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Огибающие включают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PAN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - панорама. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - уровень выхода. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Filter Cut&amp;#039;&amp;#039;) - частота среза фильтра. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - резонансная частота фильтра. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPEED&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - скорость воспроизведения. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scratching&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Эта огибающая может использоваться для воспроизведения как в прямом, так и в обратном направлении. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;START&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - точка начала воспроизведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Источники модуляции могут включать:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ENV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - общая огибающая. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LFO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - генератор низкой частоты. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VEL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - скорость нажатия клавиши как модулятор (обычно используется с VOL). Входная скорость находится на горизонтальной оси. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MOD X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - определяет, как параметр Х интегрированного контроллера X/Y отвечает на изменения положения Х. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MOD Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - определяет, как параметр Y интегрированного контроллера X/Y отвечает на изменения положения Y. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RAND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - генератор случайных чисел. Случайное число выбирается в диапазоне от 0&amp;amp;nbsp;% до 100&amp;amp;nbsp;%. Огибающая определяет, как случайное число воздействует на изменения параметров, которыми управляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редактор волн  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Il Slicex Wave Editor.jpg|center|Il Slicex Wave Editor.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wave Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет много общего с редактором [[Fl studio Edison|Edison]], так что изучив её Вы легко научитесь управлять эдисоном. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева вверху окна сэмплов (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sample Window&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) располагаются три кнопки управления: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - включить режим циклического воспроизведения. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Play&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - нажмите кнопку со стрелкой для воспроизведения. Аналогичным образом действует клавиша «пробел». &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - кнопка стоп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробно о элементах управления смотри в сатье про [[Fl studio Edison|Edison]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клавиатура  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление клавиатурой  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl studio Edison Keyboard.jpg|center|Fl studio Edison Keyboard.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте клавиатуру для прослушивания [[Слайс|слайсов]] и назначения слайсов на клавиши. Клавиатура построена по принципу фортепианной (белые и чёрные клавиши), но имеет внешний вид степсеквенсора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Хотя клавиатура и похожа на степсеквенсор, но функционирует иначе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range selectors&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - слева находится переключатель диапазонов от C0 до F3. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Using keys&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - щёлкнув левой кнопкой Вы услышите (и увидите) назначенный на клавишу слайс. Щёлкнув правой кнопкой, Вы откроете контекстное меню: &lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assign current region to this key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - назначить выделенный регион на данную клавишу. &lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select region assigned to this key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - выделить регион, назначенный на данную клавишу.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assigning keys &amp;amp;amp; layers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;назначение клавиш и слоёв&amp;#039;&amp;#039;). Клавиши, на которые назначены слайсы, отображаются...ummm...я бы сказал, «красным» или «розовым» цветом. Однако женщины сказали бы, что это цвет «чайной розы». Создание слоёв происходит путём назначение на клавишу более чем одного слайса. При этом слайсы можно назначать как с деки А, так и с деки В. Более подробно смотрите Master panel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление деками ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветные ноты в Piano roll могут использоваться для независимого управления [[Дека|деками]] А и В. Как показано ниже, ноты чётных цветов используются для управления декой А, а ноты нечётных цветов – декой В. Ноты цвета 15 и 16 используются для реверсивного воспроизведения. Помните, что цвет ноты соответствует MIDI каналам от 1 до 16, поэтому, Вы можете управлять воспроизведением через должным образом настроенный MIDI контроллер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl_studio_Edison_Keyboard_key.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;youtube&amp;gt;J5gDgXK9JXs&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VSTi сэмплеры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.81.36.124</name></author>
	</entry>
</feed>