<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IL_Harmor_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_Global</id>
	<title>IL Harmor Раздел Global - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IL_Harmor_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_Global"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Harmor_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_Global&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T12:40:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=IL_Harmor_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_Global&amp;diff=9008&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}}  Эти параметры управляют производительностью связанной с эффектами,...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=IL_Harmor_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_Global&amp;diff=9008&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-11-19T17:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}}  Эти параметры управляют производительностью связанной с эффектами,...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти параметры управляют производительностью связанной с эффектами, включая портаменто, бренчание и модуляции. Переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A/B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (части) используется для доступа к двум отдельным и одинаковым синтезируемым банкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Harmor_Global_Controls.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Options&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;опции&amp;#039;&amp;#039;) - параметры меню (рядом с надписью &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Global&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Copy preset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;копировать пресет&amp;#039;&amp;#039;) - копирует выбранный [[пресет]]. Вы можете использовать это для перемещения пресетов между различными &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harmor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Copy part&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;скопировать часть&amp;#039;&amp;#039;) - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harmor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; состоит из двух частей &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;А&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Каждая из них идентична и имеет независимые разделы для синтеза. Скопируйте часть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;А&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с помощью этой опцией.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste preset/part&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вставить пресет/часть&amp;#039;&amp;#039;) - вставить пресет или часть. Вы также можете вставлять между различными &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harmor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lock part&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;блокировать часть&amp;#039;&amp;#039;) - блокирует выбранную часть.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chorus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;хорус&amp;#039;&amp;#039;) - выберите пресеты [[хорус]]а. Они также доступны из панели &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reverb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;реверберация&amp;#039;&amp;#039;) - выберите пресеты [[реверберация|реверберации]]. Они также доступны из панели &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;About Harmor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;О Harmor&amp;#039;&amp;#039;) - номер версии и т.д.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lfo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - масштабирование всех активных огибающих LFO. Значение может быть положительным или отрицательным в зависимости от направления ручки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lfo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;велосити&amp;#039;&amp;#039;) - связывает [[велосити]] ноты с уровнем велосити. [[Файл:Harmor_Global_part.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Управление частями&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harmor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; состоит из двух частей &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;А&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Каждая из них идентична и имеет независимые разделы синтеза.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переключатель A/B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - выберите для редактирования часть А или часть B. Для стерео панорамирования частей используйте огибающие &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Panning&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для перемещения частей А и В в стерео поле.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Part mix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;смешивание частей&amp;#039;&amp;#039;) - контролирует баланс частей А и В. Он не автоматизирован. Для этого используйте огибающие громкости (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) частей А и B для создания изменений смешивания.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Activate switches&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель активации&amp;#039;&amp;#039;) - нажмите на переключатели на обоих концах ползунка смешивания для включения или отключения частей.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link parts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;связать части&amp;#039;&amp;#039;) - связывает изменения сделанные в одной части на идентичных параметрах в другой части. Вы можете активировать и отключать это, когда вы программируете [[патч]]и, чтобы связанно и независимо изменять элементам управления в каждой части. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Если элементы управления связанны и один из параметров будет автоматизирован внешним контроллером, то другой не будет реагировать на это, необходимо связать параметры каждой части отдельно с той же внешней ручкой или ползунком. Внутренняя автоматизация будет поддерживать эти связанные отношения&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Limit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ограничение&amp;#039;&amp;#039;) - расстояние высоты тона, на котором будут происходить эффекты [[легато]] и или [[портаменто]].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legato&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;включатель легато&amp;#039;&amp;#039;) - легато это монофонический режим и скользит между перекрывающимися нотами.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;porta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;включатель портаменто&amp;#039;&amp;#039;) - портаменто скользит между громкостями/высотами последней и новой ноты.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;включатель велосити&amp;#039;&amp;#039;) - связь велосити нажатия ноты с временем атаки портаменто или легато, и велосити отпускания ноты со временем времени затухания легато.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;бренчание&amp;#039;&amp;#039;) - задержка начала нот в [[аккорд]]е. Сыграйте аккорд и установить регулятор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на более высокое значение времени для создания эффекта «бренчания», как при игре на гитаре. Задайте направление бренчания:&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Up&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вверх&amp;#039;&amp;#039;) - нижняя нота аккорда воспроизводится первой до последней верхней.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Down&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вниз&amp;#039;&amp;#039;) - самая высокая нота в аккорде воспроизводится первой, вплоть до самой низкой, которая будет последней.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;альтернатива&amp;#039;&amp;#039;) - переключение между направлениями вверх и вниз при смене аккордов.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;случайно&amp;#039;&amp;#039;) - направление бренчания определяется случайным образом.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;время&amp;#039;&amp;#039;) - время затрачиваемое на бренчание аккорда.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tns&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;напряженность&amp;#039;&amp;#039;) - ускорение/замедление при прохождении через аккорд. Влево = бренчание ускоряется. Вправо = бренчать замедляется.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MOD X, Y, Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XYZ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; свободно назначаеются для модуляции целей в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harmor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; через огибающую &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation X/Y или Z mapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (второе меню огибающих для выбранного параметра). Просто измените огибающую модуляции X, Y или Z от состояния по умолчанию (плоская) и она будет управлять выбранной целью. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (влево-вправо) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (вверх-вниз) можно управлять с помощью левой кнопки мыши в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X/Y/Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; область с помощью перетаскивания. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; можно управлять с помощью колеса мыши или нажать среднюю кнопку мыши и перетащить вертикально&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также соответствуют параметрам нот [[пьяноролл]]а FL Studio. И эти параметры также отвечают на слайд ноты&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pre fx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;перед эффектами&amp;#039;&amp;#039;) - громкость перед эффектами (раздел эффектов).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;post fx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;после эффектов&amp;#039;&amp;#039;) - громкость после эффектов (раздел эффектов).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;высота тона&amp;#039;&amp;#039;) - воспроизводимая высота тона. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;В режиме ресинтеза/синтеза изображения вы можете установить скорость воспроизведения в ноль, щёлкните правой кнопкой мыши в окне изображения и перемотайте по горизонтали (время) и по вертикали (высоту тона)&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>