<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fruity_Soundfont_Player</id>
	<title>Fruity Soundfont Player - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fruity_Soundfont_Player"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_Soundfont_Player&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T16:34:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_Soundfont_Player&amp;diff=8809&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 18:17, 3 ноября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fruity_Soundfont_Player&amp;diff=8809&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-11-03T18:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fruity SoundFont Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; расширенный [[сэмплер]], который может загружать SoundFont2 инструменты, наборы ударных или коллекции. Этот [[плагин]] использует движок [[рендеринг]]а &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LiveSynth SF2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFonts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это отличный способ для воспроизведения акустических инструментов таких как струнные или [[бас]]ы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fruity_Soundfont_Player.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;загрузить источник звука&amp;#039;&amp;#039;) - эта кнопка расположена в левом верхнем углу интерфейса. Нажмите на неё и выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; файл банка инструментов/наборов ударных (*.sf2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edit SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;редактировать источник звука&amp;#039;&amp;#039;) - эта кнопка расположена в верхнем правом углу интерфейса. Нажмите её, чтобы открыть текущий &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; банк в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; редакторе для редактирования для переопределения инструмента. Когда вы в первый раз запускает эту функцию, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; плеер попросит вас найти и выбрать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; редактор, который будет использоваться для этой кнопки.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patch LCD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;дисплей патча&amp;#039;&amp;#039;) – здесь вы можете установить номер [[патч]]а (инструмента) в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; коллекции, которую должны играть генератор.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bank LCD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;дисплей банка&amp;#039;&amp;#039;) – здесь можно задать номер банка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; коллекции, который будет использовать генератор.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;название&amp;#039;&amp;#039;) - показывает название выбранного инструмента. Нажмите на эту область, чтобы увидеть полный список инструментов/наборов ударных доступных в настоящее время из загруженной &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; коллекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел Reverb ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот раздел даёт вам возможность использовать наборы Fruity/[[VST]]/[[DX]] эффектов на треках посылов в качестве эффекта [[реверберация|реверберации]] для [[SoundFont]] плеера вместо внутреннего эффекта реверберации (который как правило, с более низким качеством).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send To LCD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;дисплей отправки к&amp;#039;&amp;#039;) - выберите здесь номер &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; трека [[микшер]]а для использования эффекта реверберации.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LVL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;количество посыла&amp;#039;&amp;#039;) - используйте этот регулятор, чтобы добавить больше или меньше реверберации для инструментов (это умножает количество реверберации для каждого инструмента, так что инструменты без реверберации будут оставаться без неё).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Built-In&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использовать встроенную&amp;#039;&amp;#039;) - если вы включите эту опцию, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; плеер будет использовать свой встроенный эффект реверберации вместо &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; трека FL Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел Chorus === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот раздел даёт вам возможность использовать наборы Fruity/[[VST]]/[[DX]] эффектов на треках посылов в качестве [[хорус]] эффекта для [[SoundFont]] плеера вместо внутреннего эффекта хоруса (который как правило, с более низким качеством).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send To LCD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;дисплей отправки к&amp;#039;&amp;#039;) - выберите здесь номер &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; трека [[микшер]]а для использования эффекта хоруса.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LVL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;количество посыла&amp;#039;&amp;#039;) - используйте этот регулятор, чтобы добавить больше или меньше хоруса для инструментов (это умножает количество хоруса для каждого инструмента, так что инструменты без хоруса будут оставаться без него).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Built-In&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использовать встроенный&amp;#039;&amp;#039;) - если вы включите эту опцию, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; плеер будет использовать свой встроенный эффект [[хорус]]а вместо &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; трека FL Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел Envelope2 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать этот раздел, чтобы переопределить настройки огибающих громкости, используемые в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; инструменте. Четыре ползунки представляют собой уровни [[ADSR|Attack (A), Decay (D), Sustain (S), Release (R)]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; огибающей. Держите эти ползунки на минимуме, чтобы отключить переопределение предустановленных значений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел LFO2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать этот раздел, чтобы переопределить настройки [[LFO]] используемые в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; инструменте. Три ручки представляют собой уровни &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DEL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;предварительная задержка&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AMT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;амплитуда&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ​​(&amp;#039;&amp;#039;скорость&amp;#039;&amp;#039;) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; LFO. Держите эти ползунки на минимуме, чтобы отключить переопределение предустановленных значений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел Misc ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;частота среза фильтра&amp;#039;&amp;#039;) - вы можете использовать этот регулятор, чтобы изменить уровень среза, используемый в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SoundFont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; инструменте. Держите ручку повёрнутой максимальным влево, чтобы отключить переопределение предустановленных значений.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MOD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;модуляции&amp;#039;&amp;#039;) - поверните эту ручку вправо, чтобы добавить к инструменту [[модуляция|модуляции]].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HQ Rendering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;высококачественный рендеринг&amp;#039;&amp;#039;) - включите этот переключатель, чтобы обеспечить высокое качество [[рендеринг]]а. Это позволит использовать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;128-point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; синхронизацию интерполяции, когда [[сэмплы]] [[транспонирование|транспонируются]] (это значительно увеличит время рендеринга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рендеринг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fruity Soundfont Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при [[рендеринг]]е использует высокое качество интерполяции сэмплов, это может значительно увеличить время рендеринга. При рендеринге проекта можно отключить опцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HQ for all plugins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (высокое качество всех плагинов) в диалоговом окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Render&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, использовав линейную интерполяцию и значительно увеличив скорость рендеринга&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VSTi сэмплеры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>