<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_studio_EQUO</id>
	<title>Fl studio EQUO - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_studio_EQUO"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_EQUO&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T12:19:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_EQUO&amp;diff=13365&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 13:30, 9 января 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_EQUO&amp;diff=13365&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-01-09T13:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:30, 9 января 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Youtube|SqO31y7fCQw}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это [[графический эквалайзер]] с функцией морфинга. Эквализирование представляет собой процесс увеличения или уменьшения громкости определенных частот. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; особенно хорошо подходит для живых выступлений или автоматизаций во время выступления. Главный дисплей содержит параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;эквализации (VOL)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;эквализации (PAN)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; так, что звуки могут быть сформированы не только по частотному содержанию, но и к конкретным частотам может быть применено панорамирование. Кроме того может быть установлена одна мастер-форма эквалайзера, и ещё 8 отдельных форм EQ/PAN, а затем эти формы эквализации могут быть плавно преобразованы с помощью ручки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Morph&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это [[графический эквалайзер]] с функцией морфинга. Эквализирование представляет собой процесс увеличения или уменьшения громкости определенных частот. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; особенно хорошо подходит для живых выступлений или автоматизаций во время выступления. Главный дисплей содержит параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;эквализации (VOL)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;эквализации (PAN)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; так, что звуки могут быть сформированы не только по частотному содержанию, но и к конкретным частотам может быть применено панорамирование. Кроме того может быть установлена одна мастер-форма эквалайзера, и ещё 8 отдельных форм EQ/PAN, а затем эти формы эквализации могут быть плавно преобразованы с помощью ручки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Morph&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_EQUO&amp;diff=11600&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 07:25, 26 апреля 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_EQUO&amp;diff=11600&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-04-26T07:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это [[графический эквалайзер]] с функцией морфинга. Эквализирование представляет собой процесс увеличения или уменьшения громкости определенных частот. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; особенно хорошо подходит для живых выступлений или автоматизаций во время выступления. Главный дисплей содержит параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;эквализации (VOL)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;эквализации (PAN)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; так, что звуки могут быть сформированы не только по частотному содержанию, но и к конкретным частотам может быть применено панорамирование. Кроме того может быть установлена одна мастер-форма эквалайзера, и ещё 8 отдельных форм EQ/PAN, а затем эти формы эквализации могут быть плавно преобразованы с помощью ручки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Morph&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Когда использовать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; был разработан как эффект формирования тона &amp;quot;широкими мазками&amp;quot;, а не в качестве хирургической эквализации. Для точной эквализации используйте [[Fruity Parametric EQ 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:EQUO.png|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел морфинга ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сдвиг полос&amp;#039;&amp;#039;) - поворот ручки вправо перемещает текущую форму эквализации на более высокие частоты, поворот ручки влево смещает текущую форму на более низкие частоты. Попробуйте автоматизировать этот параметр.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;смесь полос&amp;#039;&amp;#039;) - по умолчанию применено 100% выбранной формы эквализации (ручка полностью вправо). Перемещение ручки до упора влево будет применять -100% от текущей формы (инвертировать её). Положение 12 часов применяет 0% эквализации.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Morph&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;морфинг между банками&amp;#039;&amp;#039;) - морфинг (смешивание) между банками, от 1 (регулятор полностью влево) до 8 (регулятор до упора вправо). Для использования этой функции, чтобы она имела эффект, необходимо настроить различные кривые эквализации в каждом банке.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smooth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;плавность движения&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает, насколько быстро изменяются настройки EQUO. Это как эффект инерции ручек.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vol&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень&amp;#039;&amp;#039;) - главный уровень выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел настроек ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержит параметры для установки маршрутизации и качества звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send only|Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;только посыл|посыл&amp;#039;&amp;#039;) - заглушает прямой выход из &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на текущем канале микшера. Светодиодный дисплей показывает на какой из 4х &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каналов микшера установлен &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Окно посыла (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) не работает, если &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; находится на мастер канале микшера, чтобы избежать [[Обратная связь|обратной связи]]. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Для посыла выхода &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на другие &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каналы, используйте обычную маршрутизацию каналов&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Add mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;добавочный режим&amp;#039;&amp;#039;) - обычно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; нарезает входящий звук на полосы, обрабатывает их и рекомбинирует звук на выходе. Процесс нарезки полос и их рекомбинации вводит тонкие изменения во входящий звук, даже при отсутствии применяемой эквализации (полосы эквалайзера ровные). Добавочный режим объединяет (добавляет) звук &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; к оригинальному входу, а не заменяет его (как обычно), чтобы избежать этих тонких изменений. Тем не менее, в добавочном режиме полосы эквалайзера установленные на минимум пропустят оригинальный сигнал.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Over sample&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;повышение сэмплирования&amp;#039;&amp;#039;) - включает 2X передискретизацию для более высокого качества звука.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BW&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ширина полосы&amp;#039;&amp;#039;) - изменения пропускные способности полос &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Просто настройте для получения наиболее приятного звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный дисплей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько элементов управления доступных из главного дисплея, которыми вы можете изменять настройки форм эквализации или панарамирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Меню опций&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Файл:EQUO_Options_Menu.png]] - содержит три опции, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random Curve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;случайная кривая&amp;#039;&amp;#039;) которая производит случайные кривые эквализации или панарамирования, удивительно :), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flat Line&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;плоская линия&amp;#039;&amp;#039;) которая сбрасывает текущую кривую эквализации в состояние по умолчанию, и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Interpolate 1 to 8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;интерполяция с 1 по 8&amp;#039;&amp;#039;) позволяет установить кривые эквализации или панарамирования в банках 1 и 8, а затем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; создаст промежуточные шаги в банках 2 до 7.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Режим карандаша&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Файл:EQUO_Pencil_mode.png]] - позволяет перемещать отдельные полосы эквалайзера или панарамирования.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Режим линии&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Файл:EQUO_Line_mode.png]] - для создания прямых линий щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Режим кривой&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Файл:EQUO_Curve_mode.png]] - для создания гладких кривых щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analyze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;анализ&amp;#039;&amp;#039;) - когда удерживает кнопка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analyze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет усреднять частотный спектр входящего сигнала (в течение времени удерживания кнопки) и после отпускания создаст кривую эквализации противоположно этому сигналу (то есть такую кривую эквализации, которая в сочетании с входом будет иметь тенденцию быть плоским). Взаимодействие анализируемой кривой может изменяться от противоположной (вырезающей) до положительной (усиливающей) с помощью ручки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Полосы 40 Гц и ниже не включены в функцию &amp;quot;Анализа&amp;quot;, поскольку они &amp;quot;грязно&amp;quot; смешиваемы, установите их вручную, если вам требуется эквализация суб-баса&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQ/PAN вкл/выкл/заблокировать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - при нажатии на светло-синее поле в верхней части полос эквализации произведёт переключение через - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - выключение полосы, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - блокирование полосы, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - включение полосы (по умолчанию). [[Файл:EQUO_Locked.png|center]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Настройка полос&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - при нажатии в области дисплея, это будет активировать полосу под указателем мыши. Переместите полосу вверх и вниз по мере необходимости. Рассмотривайте эти полосы как ползунки на [[Графический эквалайзер|графическом эквалайзере]] и вы получите хорошее представление о интерфейсе. На рисунке ниже показан &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в режиме отслеживания кривой восходящего движения мыши, чтобы перемещать отдельные полосы, установите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EQUO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в режим карандаша. [[Файл:EQUO_Adjusting_bands.png|center]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bank M, от 1 до 8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;банки&amp;#039;&amp;#039;) - выберите для отдельной установки мастер бака или банков с 1 по 8. Мастер банк применяется к конечному выходу плагина и не используется в морфинге между банками.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL/PAN/SEND&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень/панорама/посыл&amp;#039;&amp;#039;) - переключатели определяют на что влияют действия в окне эквализации, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень&amp;#039;&amp;#039;) - стандартная эквализация уровней в зависимости от частоты, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PAN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;панорама&amp;#039;&amp;#039;) - стерео панорамирование выбранной частоты или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Send&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;посыл&amp;#039;&amp;#039;) - уровни частот для посылов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST графические эквалайзеры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>