<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_studio_BeepMap</id>
	<title>Fl studio BeepMap - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_studio_BeepMap"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_BeepMap&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T14:56:05Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_BeepMap&amp;diff=12369&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 11:24, 8 апреля 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_BeepMap&amp;diff=12369&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-08T11:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BeepMap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; генерирует звук основываясь на изображении. Представьте себе вертикальную линию, сканирующую изображение слева направо, переводящую (перекладывающую) цвет и яркость в частоту, тональность и уровень сигнала. Вот что-то похожее - это &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BeepMap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BeepMap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; особенно хорош при создании атмосферных и жутковатых звуков, особенно при добавлении большого количества пинг-понг [[дилей|дилея]] и [[реверберация|реверберации]].&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BeepMap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; переводит красный цвет в амплитуду синусоиды левого канала, а зеленый цвет в синусоиду правого канала. Жёлтый, смесь красного и зеленого и поэтому будет звучать одинаково в обоих каналах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частота каждой синусоиды зависит от ее позиции по вертикали на изображении. Дополнительно, синий компонент используется для определения частотного диапазона каждого пикселя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl_studio_BeepMap.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frequency (FREQ)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;частота&amp;#039;&amp;#039;) - выбирает частотный диапазон для всей высоты изображения. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;длинна&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает длительность пикселей. Чем больше длина, тем больше будет длиться звук. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштаб&amp;#039;&amp;#039;) - переключает между линейной частотой (в Гц) и шквлой тональности в [[цент]]ах (1/100 полутона). &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use Blue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использовать синий&amp;#039;&amp;#039;) - включает отклик на синий цвет. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grainy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;гранулированность&amp;#039;&amp;#039;) - заставляет сигнал звучать как мелкие гранулы. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;[[петля]]&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет зациклить весь образ, либо воспроизвести его один раз. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Widen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ширина&amp;#039;&amp;#039;) - используется для настройки ширины стерео поля. &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Max Bitmap Height&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;наибольшая высота образа&amp;#039;&amp;#039;) - определяет максимальную высоту для загруженного образа, т.е. количество синусоид, которые можно добавить. Количество процессора компьютера, необходимое для обработки голоса зависит от этого значения.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;открыть&amp;#039;&amp;#039;) - открыть новое изображение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки и советы ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Тут нет встроенного графического редактора, поэтому функции вырезать/вставить очень удобна.  &lt;br /&gt;
*В отличие от сэмпла используемого в проекте, графические образы сохраняются внутри FLP проекта (или FST пресета), то есть размер файла может расти достаточно быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VSTi синтезаторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>