<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_studio_3xOsc</id>
	<title>Fl studio 3xOsc - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_studio_3xOsc"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T16:34:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;diff=16067&amp;oldid=prev</id>
		<title>176.37.194.126 в 21:17, 20 декабря 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;diff=16067&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-20T21:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 00:17, 21 декабря 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;3xOsc&#039;&#039;&#039; представляет собой 3-осциллятора&lt;/del&gt;, субтрактивный синтезатор &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дополняющий [[Fruity Wrapper and Fruity Sampler|Sampler]] &lt;/del&gt;FL Studio&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Его цель заключается в создании яркого отфильтрованного звука инструмента. Она также может производить своего рода стерео [[фэйзер]]&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3x Osc – простой, но мощный тройной осциллятор&lt;/ins&gt;, субтрактивный синтезатор&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, являющийся движком для внутреннего сэмплера. Начиная с 2000 года он был применён в миллионе проектов &lt;/ins&gt;FL Studio &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и продолжает влиять на технику синтеза по всему миру&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;снижения нагрузки на процессор &lt;/ins&gt;осцилляторы сглаживаются только во время &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рендеринга&lt;/ins&gt;. Это означает, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сведённая дорожка &lt;/ins&gt;может звучать лучше, но &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;процесс рендеринга &lt;/ins&gt;будет &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;медленным.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;экономии ресурсов процессора и памяти, &lt;/del&gt;осцилляторы сглаживаются только во время &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[рендеринг]]а&lt;/del&gt;. Это означает, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рендереный трек &lt;/del&gt;может звучать лучше, но &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рендеринг &lt;/del&gt;будет &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;медленнее&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ниже прилагаются ознакомительные видео об этом синтезаторе, а здесь можно посетить форум с пресетами&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Параметры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Параметры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>176.37.194.126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;diff=15022&amp;oldid=prev</id>
		<title>5.59.221.245: Исправлено слово с &quot;фленжнжер&quot; на &quot;фленжер&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;diff=15022&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-07-30T19:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Исправлено слово с &amp;quot;фленжнжер&amp;quot; на &amp;quot;фленжер&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:13, 30 июля 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert Switch (INV)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель инвертирования&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет инвертировать фазу осциллятора. Когда вы смешиваете два осциллятора с одинаковыми настройками, и один из них инвертирован, они компенсируют друг друга, и звук не производится. Однако, если вы установите для частоты немного отличающееся значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это может привести к интересным эффектам [[фленжер]]а/[[фэйзер]]а.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert Switch (INV)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель инвертирования&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет инвертировать фазу осциллятора. Когда вы смешиваете два осциллятора с одинаковыми настройками, и один из них инвертирован, они компенсируют друг друга, и звук не производится. Однако, если вы установите для частоты немного отличающееся значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это может привести к интересным эффектам [[фленжер]]а/[[фэйзер]]а.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stereo Phase (SP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;стерео фазировка&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет задавать различные смещения фаз для левого и правого каналов осциллятора. Результатом такого смещения будет, начало [[осциллятор]]а в разных точках формы осциллятора (например, для запуска на максимальном значении синуса, а не в нулевой точке). Стерео фазировка добавляет к богатства и стерео панорамы звуку. Приме смещает стерео-фазы для осциллятора (см. рис. ниже): [[Файл:3xosc_3.png|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stereo Phase (SP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;стерео фазировка&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет задавать различные смещения фаз для левого и правого каналов осциллятора. Результатом такого смещения будет, начало [[осциллятор]]а в разных точках формы осциллятора (например, для запуска на максимальном значении синуса, а не в нулевой точке). Стерео фазировка добавляет к богатства и стерео панорамы звуку. Приме смещает стерео-фазы для осциллятора (см. рис. ниже): [[Файл:3xosc_3.png|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Stereo Detune (SD)&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;стерео расстройка&#039;&#039;) - позволяет расстроить стерео звук осциллятора, применяя немного разную частоту к левому и правому каналам звука. Это добавляет стерео панорамы звуку и создаёт эффект &quot;[[стерео]] [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фленжнжер&lt;/del&gt;]]а&quot;. Когда ручка находится по середине, эффект выключен. [[Файл:3xosc_2.gif|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Stereo Detune (SD)&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;стерео расстройка&#039;&#039;) - позволяет расстроить стерео звук осциллятора, применяя немного разную частоту к левому и правому каналам звука. Это добавляет стерео панорамы звуку и создаёт эффект &quot;[[стерео]] [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фленжер&lt;/ins&gt;]]а&quot;. Когда ручка находится по середине, эффект выключен. [[Файл:3xosc_2.gif|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volume (VOL)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает относительный уровень каждого из [[осциллятор]]ов. Относительный означает, что общий звук на выходе сохраняется на том же уровне, а относительное количество каждого из осцилляторов можно регулировать. У первого осциллятора не хватает этого элемента, потому как всегда требуется по крайней мере один осциллятор, чтобы произвести звук. Например для смешивания 50% от осцилляторов 1 и 2, установите уровни осцилляторов на 100%. Для смешивания всех трёх осцилляторов на 33%,33%,33%, установите ручки уровней на 100% для осцилляторов, 2 и 3. Для смешивания только осциллятора 1 на 100%, установите все остальные уровни в ноль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volume (VOL)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает относительный уровень каждого из [[осциллятор]]ов. Относительный означает, что общий звук на выходе сохраняется на том же уровне, а относительное количество каждого из осцилляторов можно регулировать. У первого осциллятора не хватает этого элемента, потому как всегда требуется по крайней мере один осциллятор, чтобы произвести звук. Например для смешивания 50% от осцилляторов 1 и 2, установите уровни осцилляторов на 100%. Для смешивания всех трёх осцилляторов на 33%,33%,33%, установите ручки уровней на 100% для осцилляторов, 2 и 3. Для смешивания только осциллятора 1 на 100%, установите все остальные уровни в ноль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Panning (PAN)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;панорама&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает стерео панорамирование отдельных осцилляторов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Panning (PAN)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;панорама&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает стерео панорамирование отдельных осцилляторов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>5.59.221.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;diff=13025&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.141.114.217: /* Параметры OSC 1, 2, 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;diff=13025&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-07-13T11:36:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Параметры OSC 1, 2, 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:36, 13 июля 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Параметры OSC 1, 2, 3 ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Параметры OSC 1, 2, 3 ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Shape Selector&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;переключатель формы&#039;&#039;) - кнопки в каждом из [[осциллятор]]ов, позволяющие выбрать один из следующих вариантов: синусоида, треугольник, пилообразная, сглаженная пила, шум, пользовательская. Пользовательская использует любой [[сэмпл]], загруженный в инструмента (Sampler Settings). На рисунке ниже показано как добавлять этот сэмпл. [[Файл:3xosc_add.gif|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Shape Selector&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;переключатель формы&#039;&#039;) - кнопки в каждом из [[осциллятор]]ов, позволяющие выбрать один из следующих вариантов: синусоида, треугольник&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, квадратная&lt;/ins&gt;, пилообразная, сглаженная пила, шум, пользовательская. Пользовательская использует любой [[сэмпл]], загруженный в инструмента (Sampler Settings). На рисунке ниже показано как добавлять этот сэмпл. [[Файл:3xosc_add.gif|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert Switch (INV)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель инвертирования&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет инвертировать фазу осциллятора. Когда вы смешиваете два осциллятора с одинаковыми настройками, и один из них инвертирован, они компенсируют друг друга, и звук не производится. Однако, если вы установите для частоты немного отличающееся значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это может привести к интересным эффектам [[фленжер]]а/[[фэйзер]]а.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert Switch (INV)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель инвертирования&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет инвертировать фазу осциллятора. Когда вы смешиваете два осциллятора с одинаковыми настройками, и один из них инвертирован, они компенсируют друг друга, и звук не производится. Однако, если вы установите для частоты немного отличающееся значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это может привести к интересным эффектам [[фленжер]]а/[[фэйзер]]а.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stereo Phase (SP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;стерео фазировка&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет задавать различные смещения фаз для левого и правого каналов осциллятора. Результатом такого смещения будет, начало [[осциллятор]]а в разных точках формы осциллятора (например, для запуска на максимальном значении синуса, а не в нулевой точке). Стерео фазировка добавляет к богатства и стерео панорамы звуку. Приме смещает стерео-фазы для осциллятора (см. рис. ниже): [[Файл:3xosc_3.png|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stereo Phase (SP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;стерео фазировка&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет задавать различные смещения фаз для левого и правого каналов осциллятора. Результатом такого смещения будет, начало [[осциллятор]]а в разных точках формы осциллятора (например, для запуска на максимальном значении синуса, а не в нулевой точке). Стерео фазировка добавляет к богатства и стерео панорамы звуку. Приме смещает стерео-фазы для осциллятора (см. рис. ниже): [[Файл:3xosc_3.png|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.141.114.217</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;diff=12365&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 12:25, 5 апреля 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_studio_3xOsc&amp;diff=12365&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-05T12:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3xOsc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; представляет собой 3-осциллятора, субтрактивный синтезатор дополняющий [[Fruity Wrapper and Fruity Sampler|Sampler]] FL Studio. Его цель заключается в создании яркого отфильтрованного звука инструмента. Она также может производить своего рода стерео [[фэйзер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для экономии ресурсов процессора и памяти, осцилляторы сглаживаются только во время [[рендеринг]]а. Это означает, что рендереный трек может звучать лучше, но рендеринг будет медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3xOsc.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Параметры OSC 1, 2, 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape Selector&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель формы&amp;#039;&amp;#039;) - кнопки в каждом из [[осциллятор]]ов, позволяющие выбрать один из следующих вариантов: синусоида, треугольник, пилообразная, сглаженная пила, шум, пользовательская. Пользовательская использует любой [[сэмпл]], загруженный в инструмента (Sampler Settings). На рисунке ниже показано как добавлять этот сэмпл. [[Файл:3xosc_add.gif|center]]&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert Switch (INV)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переключатель инвертирования&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет инвертировать фазу осциллятора. Когда вы смешиваете два осциллятора с одинаковыми настройками, и один из них инвертирован, они компенсируют друг друга, и звук не производится. Однако, если вы установите для частоты немного отличающееся значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это может привести к интересным эффектам [[фленжер]]а/[[фэйзер]]а.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stereo Phase (SP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;стерео фазировка&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет задавать различные смещения фаз для левого и правого каналов осциллятора. Результатом такого смещения будет, начало [[осциллятор]]а в разных точках формы осциллятора (например, для запуска на максимальном значении синуса, а не в нулевой точке). Стерео фазировка добавляет к богатства и стерео панорамы звуку. Приме смещает стерео-фазы для осциллятора (см. рис. ниже): [[Файл:3xosc_3.png|center]]&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stereo Detune (SD)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;стерео расстройка&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет расстроить стерео звук осциллятора, применяя немного разную частоту к левому и правому каналам звука. Это добавляет стерео панорамы звуку и создаёт эффект &amp;quot;[[стерео]] [[фленжнжер]]а&amp;quot;. Когда ручка находится по середине, эффект выключен. [[Файл:3xosc_2.gif|center]]&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volume (VOL)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровень&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает относительный уровень каждого из [[осциллятор]]ов. Относительный означает, что общий звук на выходе сохраняется на том же уровне, а относительное количество каждого из осцилляторов можно регулировать. У первого осциллятора не хватает этого элемента, потому как всегда требуется по крайней мере один осциллятор, чтобы произвести звук. Например для смешивания 50% от осцилляторов 1 и 2, установите уровни осцилляторов на 100%. Для смешивания всех трёх осцилляторов на 33%,33%,33%, установите ручки уровней на 100% для осцилляторов, 2 и 3. Для смешивания только осциллятора 1 на 100%, установите все остальные уровни в ноль.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Panning (PAN)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;панорама&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает стерео панорамирование отдельных осцилляторов.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coarse Tuning (CRS)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;грубая настройка&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает грубую настройку тональности (в диапазоне от -24 до +24 [[полутон]]ов) отдельных осцилляторов.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fine Tuning (FINE)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;тонкая настройка&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает тонкую настройку тональности (от -1 до +1 полутона) отдельных осцилляторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие параметры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OSC 3 Amplitude Modulation (OSC 3 &amp;gt; AM)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;амплитудная [[модуляция]]&amp;#039;&amp;#039;) - включатель использования 3го осциллятора, как в амплитудного модулятора двух других осцилляторов.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stereo Phase Randomness (PR)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;случайная стерео фазировка&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет добавить &amp;quot;случайность&amp;quot; в стерео фазировку всех осцилляторов. Низкие значения могут сделать звук немного более естественными, а более высокие значения придать особенные эффект. Стерео фазировка может порождать щелчки, когда осцилляторы стартуют где-то «внутри» волны. Вы можете исправить это с помощью огибающей уровня с коротким временем атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки и советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поскольку синтезатор 3xOsc работает как дополнение к стандартному встроенному [[Fl studio Sampler|Sampler]]-у, как правило недостаточно сохранить [[пресет]], нужно сохранить полный 3xOsc пресет инструмента, который содержат полный звук синтезатора. В результате, 3xOsc пресеты по умолчанию можно будет найти в браузере &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/Channel presets/3x Osc/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Стерео фазировка может порождать щелчки, когда осцилляторы стартуют где-то «внутри» волны. Вы можете исправить это с помощью огибающей уровня с коротким временем атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VSTi синтезаторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>