<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General</id>
	<title>Fl Studio Настройки General - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T12:20:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;diff=16718&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 10:51, 28 апреля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;diff=16718&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-28T10:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;amp;diff=16718&amp;amp;oldid=14754&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;diff=14754&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 12:41, 2 октября 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;diff=14754&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-10-02T12:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;amp;diff=14754&amp;amp;oldid=14284&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;diff=14284&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.54.123.203: /* GUI Display (отображение графического пользовательского интерфейса) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;diff=14284&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-09-08T14:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;GUI Display (отображение графического пользовательского интерфейса)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:43, 8 сентября 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pop-ups scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование всплывающих окон&amp;#039;&amp;#039;) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAIN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pop-ups scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование всплывающих окон&amp;#039;&amp;#039;) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAIN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toolbars scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование панели инструментов&amp;#039;&amp;#039;) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAIN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toolbars scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование панели инструментов&amp;#039;&amp;#039;) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAIN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Thick lines&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;толстые линии&#039;&#039;) - чистая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эстететика&lt;/del&gt;, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Thick lines&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;толстые линии&#039;&#039;) - чистая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эстетика&lt;/ins&gt;, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Define 1 inch/2.54 cm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;определение 1 дюйма/2,54 см&amp;#039;&amp;#039;) - это калибровка для обеспечения работы сенсорных экранов в оптимальном режиме. Это не меняет внешний вид графического интерфейса. Установите один раз правильно, и забудьте. Начиная от Windows 8.1 и выше &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; экранов определяется автоматически. В противном случае, если вы знаете количество пикселей на дюйм (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) на вашем мониторе, то перетащите этот ползунок и установить его на этом значении, либо используйте линейку на экране, чтобы установить примерно 1 дюйм или 2,54 см.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Define 1 inch/2.54 cm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;определение 1 дюйма/2,54 см&amp;#039;&amp;#039;) - это калибровка для обеспечения работы сенсорных экранов в оптимальном режиме. Это не меняет внешний вид графического интерфейса. Установите один раз правильно, и забудьте. Начиная от Windows 8.1 и выше &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; экранов определяется автоматически. В противном случае, если вы знаете количество пикселей на дюйм (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) на вашем мониторе, то перетащите этот ползунок и установить его на этом значении, либо используйте линейку на экране, чтобы установить примерно 1 дюйм или 2,54 см.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Animations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;анимация&amp;#039;&amp;#039;) - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Don&amp;#039;t distract me&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;не отвлекайте меня&amp;#039;&amp;#039;) все анимации выключены, на самом высоком (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entertain me&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;развлекайте меня&amp;#039;&amp;#039;) приготовьтесь к &amp;quot;развлечениям&amp;quot;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Animations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;анимация&amp;#039;&amp;#039;) - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Don&amp;#039;t distract me&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;не отвлекайте меня&amp;#039;&amp;#039;) все анимации выключены, на самом высоком (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entertain me&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;развлекайте меня&amp;#039;&amp;#039;) приготовьтесь к &amp;quot;развлечениям&amp;quot;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.54.123.203</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;diff=12414&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 09:03, 24 апреля 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_General&amp;diff=12414&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-24T09:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть общие настройки, из главного меню выберите команду &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fl Studio Меню Options|Options &amp;gt; General settings]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или нажмите клавишу &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на клавиатуре. Страница общих настроек содержит различные общие настройки рабочей среды в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl_Studio_General_Settings.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GUI Display (&amp;#039;&amp;#039;отображение графического пользовательского интерфейса&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти настройки позволяют изменять размер векторного графического пользовательского интерфейса (GUI) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, в том числе имеются отдельные опции для всплывающих окон, меню и курсора. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GUI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в увеличенном масштабе предназначен для использования на мониторах с высоким разрешением. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Родной GUI и GUI VST плагинов также могут быть пересчитаны, как описано ниже&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main GUI Scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;главное масштабирование GUI&amp;#039;&amp;#039;) (требуется перезапуск FL Studio) - обычно эту настройку надо оставить в значении &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;System&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;система&amp;#039;&amp;#039;) и все другие параметры установленными в значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;главный&amp;#039;&amp;#039;), так чтобы они следовали также за системным масштабированием. Если вы установили &amp;quot;системное масштабирование&amp;quot; в Windows для правильной работы на вашем мониторе, скажем 200%, то &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет масштабироваться также правильно в 200%. Для настройки системного масштабирования Windows откройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Панель управления Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, нажмите на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оформление и персонализация &amp;gt; Экран&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Оттуда настройте процент масштабирования GUI. Вы также можете нажать &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пользовательские параметры масштабирования&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; и ввести значение в процентах. Однако, поскольку мы знаем, что вы любите возиться с вещами, вы можете вручную масштабировать интерфейс &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и плагинов с помощью опций, приведённых ниже. При настройках разрешения между 3840x2160 (UHD 4K) и 5120x2880 (5K) настройка масштабирования должна работать между 125% и 200%. Оптимальные коэффициенты масштабирования определяются разрешением экрана, размером монитора и проблемами со зрением.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GUI плагинов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - родных (FL Studio) и VST плагинов могут быть переработаны следующим образом:&lt;br /&gt;
**#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Родные плагины FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - используйте опцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legacy scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (см. в самом низу), из раздела «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Advanced&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;». Обычно этот параметр установлен в значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и должн следовать настройке выше. Это относится ко всем родным плагинам.&lt;br /&gt;
**#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VST плагины&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - смотрите раздел оболочки плагинов для [[Fl Studio Оболочка плагинов|изменения размера VST плагинов]]. Есть разные настройки для использования в зависимости от того имеет ли плагин встроенную возможность масштабирования (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bridged&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DPI aware when bridged&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) или нет (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bridged&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; + &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;External window&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Мост открывает плагины вне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и они могут ответить на системное масштабирование Windows. Вы наверное уже установили масштабирование Windows, если работаете на мониторе высокого разрешения, и таким образом плагин будет масштабироваться надлежащим образом. Если нет, откройте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Панель управления Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, нажмите на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оформление и персонализация &amp;gt; Экран&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Оттуда настройте процент масштабирования GUI. Все плагины [[Fl Studio Оболочка плагинов|подключенные через мост]] с правильными настройками будут использовать это значение масштабирования.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pop-ups scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование всплывающих окон&amp;#039;&amp;#039;) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к всплывающим меню и интерактивным диалогам (например инструменты пианоролл). При установке в значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAIN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всплывающие окна будут следовать за масштабированием основного графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toolbars scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование панели инструментов&amp;#039;&amp;#039;) (требуется перезапуск FL Studio) - относится к панели инструментов. Это может быть полезно для небольших планшетов, что бы вместо скрытия панелей инструментов, которая использует большую часть экрана, вы можете сделать её меньше. При установке в значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAIN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; панель инструментов будут следовать за основным масштабированием графического интерфейса, в противном случае сделайте здесь независимую настройку.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thick lines&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;толстые линии&amp;#039;&amp;#039;) - чистая эстететика, влияющая когда всё масштабировано на 200% и выше.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Define 1 inch/2.54 cm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;определение 1 дюйма/2,54 см&amp;#039;&amp;#039;) - это калибровка для обеспечения работы сенсорных экранов в оптимальном режиме. Это не меняет внешний вид графического интерфейса. Установите один раз правильно, и забудьте. Начиная от Windows 8.1 и выше &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; экранов определяется автоматически. В противном случае, если вы знаете количество пикселей на дюйм (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) на вашем мониторе, то перетащите этот ползунок и установить его на этом значении, либо используйте линейку на экране, чтобы установить примерно 1 дюйм или 2,54 см.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Animations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;анимация&amp;#039;&amp;#039;) - управление меню, связь с мышью, наложения и всплывающая анимации. На самом низком уровне (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Don&amp;#039;t distract me&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;не отвлекайте меня&amp;#039;&amp;#039;) все анимации выключены, на самом высоком (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entertain me&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;развлекайте меня&amp;#039;&amp;#039;) приготовьтесь к &amp;quot;развлечениям&amp;quot;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Анимации как правило не увеличивают нагрузку на процессор, иногда более высокие уровни анимации используют меньше ресурсов процессора.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smoothing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сглаживание&amp;#039;&amp;#039;) - GUI/фактор сглаживания движения контроллеров, переместите влево для уменьшения сглаживания и вправо увеличения.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UltraSmooth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;очень плавно&amp;#039;&amp;#039;) - увеличивает гладкость (частоту кадров) всех анимаций.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Force refreshes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;заставить освежать&amp;#039;&amp;#039;) - попробуйте эту опцию, если всё ведёт себя менее гладким, чем оно должно быть, или если маркеры воспроизведения или выбора лассо, исчезают во время использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;Установите масштабирование курсора мыши в разделе &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Advanced&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Да размер курсора дополнительная функция&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GUI Input (&amp;#039;&amp;#039;ввод графического пользовательского интерфейса&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Optimize for&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;оптимизация для&amp;#039;&amp;#039;) - это опции для указывающего устройства.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multi-button mouse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;много-кнопочная мышь&amp;#039;&amp;#039;) - стандартные настройки при работе в первую очередь с помощью мыши.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pencil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;карандаш&amp;#039;&amp;#039;) - используйте при работе с регуляторами и параметрами вверх/вниз на планшете с использованием карандаша. После прикосновения, горизонтальное изменение целевого параметра изменяет чувствительность. Для того, чтобы изменить значение параметра переместитесь по вертикальной оси. Для увеличения чувствительности нажмите, удерживайте и переместитесь влево или вправо, а затем перетащить вертикально.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multi-touch monitor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;много-сенсорный монитор&amp;#039;&amp;#039;) - мульти-тач как правило, берет на себя управление пальцем, поэтому прикосновения к &amp;quot;горячим зонам&amp;quot; делает их крупнее. Горизонтальное положение после касания по параметру изменит чувствительность/точность (в соответствии с интерфейсом карандаша описанного выше). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Смотрите раздел [[Fl Studio Пользовательский интерфейс и управление|поддержки мультитач жестов]]. Выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smoothing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, как указано выше, чтобы оптимизировать быстроту реагирования параметров&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Click-and-hold &amp;amp; special gesture functions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;нажатие и удерживание и специальные функции жестов&amp;#039;&amp;#039;) - функции [[Fl Studio Piano roll|пианоролла]] включают в себя:&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Копирование нот&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Удерживайте ноту, чтобы скопировать её.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переключение скольжение/портаменто&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Нажмите и удерживайте при добавлении ноты, чтобы переключаться через её режимы скольжения и портаменто.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Склеивание нот&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Поместите курсор между 2 соседними нотами, так чтобы появился курсор изменения размера, а затем нажмите и удерживайте, чтобы склеить их.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Привязка краёв ноты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Привязка любой стороны от ноты к сетке.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Колесо мыши для велосити&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Используйте колесо мыши, удерживая мышь над нотой, чтобы изменить велосити.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Колесо мышки для переключения инструментов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Измените инструмент, удерживая нажатой правую кнопку мыши и крутите колесо.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Другие функции&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Щелчок средней кнопкой мыши (полное отдаление).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use both mouse buttons in step sequencer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использование обеих кнопок мыши в пошаговом секвенсоре&amp;#039;&amp;#039;) - щелчок левой кнопкой мыши включает шаги, правой выключает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== System (&amp;#039;&amp;#039;система&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Associate project files with application&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;ассоциировать файлы проектов с программой&amp;#039;&amp;#039;) – ассоциация [[FL Studio Открываемые и импортируемые форматы|файлов проектов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]] (*.flp) с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в этом случае если вы дважды щёлкните по *.flp файлу в Windows это автоматически откроет &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Если вы используете более чем одну версию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, используйте эту опцию, чтобы связать файлы с выбранной версией, или измените её по мере необходимости&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Undo History (&amp;#039;&amp;#039;история отмен&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maximum undo levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;максимальный уровень отмен&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает максимальное количество отмен шагов хранящихся в [[Fl Studio браузер|истории редактирования]].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Undo knob tweaks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отмена передвижений ручек&amp;#039;&amp;#039;) - включает отмену всех автоматизируемых параметров (ползунки, ручки и флажки) в [[Fl Studio браузер|историю редактирования]]. Это может вызвать проблемы с производительностью некоторых [[плагин]]ов, например с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fruity X-Y Controller]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fruity Scratcher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, поэтому по умолчанию эта опция отключена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miscellaneous (&amp;#039;&amp;#039;разное&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto name channels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическое именование инструментов&amp;#039;&amp;#039;) - автоматически назначает названия для [[Fl Studio Стойка инструментов и пошаговый секвенсор|инструментов]]. Если это [[Fl_studio_Sampler|Sampler]], то он автоматически принимает название [[сэмпл]]а помещённого в него. Инструменты и генераторы берут название плагина. Если название повторяется с названием другого инструмента, то &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; добавит число после названия (например - Kick, Kick #1, Kick #2 и т.д.).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto zip empty channels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическое сворачивание пустых инструментов&amp;#039;&amp;#039;) - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; автоматически сворачивает пустые инструменты и разворачивает все не пустые инструменты при переключении между [[паттерн]]ами. Пустыми считаются паттерны, которые не содержит активных шагов и [[Fl Studio Piano roll|нотных данных]].&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto select linked modules&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматический выбор связанных модулей&amp;#039;&amp;#039;) - в зависимости от состояния:&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Включено - 1. Закрытие плагинов и 2. Авто-фокус канала микшера&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
**#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Закрытие плагинов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - открытие плагина закрывает все открытые интерфейсы других плагинов. Это позволяет держать ваш рабочий стол чистым от беспорядочных плагинов.&lt;br /&gt;
**#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авто-фокус канала микшера&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - когда вы фокусируетесь на интерфейсе плагина (нажмёте по его пользовательскому интерфейсу или по кнопке его выбора) в [[Fl Studio Функции микшера|микшере]] выберется назначенный канал микшера для этого плагина (инструмента или эффекта).&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выключено - 1. Плагины остаются открытыми и 2. UI/MIDI разделены&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
**#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Плагины остаются открытыми&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - интерфейсы инструментов и эффектов остаются открытыми до тех пор пока не будут закрыты вручную. Если это создаёт беспорядок, используйте функцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fl Studio Меню View|закрытия всех не фокусированных окон]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+F12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
**#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разделение MIDI-управления и интерфейса редактирования&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - [[Fl Studio Окно инструмента и пошаговый секвенсор|кнопки инструментов]] открывают плагины для редактирования, и это переключает индикаторы [[Fl Studio Окно инструмента и пошаговый секвенсор|выбора инструментов]] для живого MIDI управления. Это позволяет вам играть в живую одним инструментом и редактировать другой.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto zoom in piano roll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическое масштабирование в пианоролл&amp;#039;&amp;#039;) - автоматически устанавливает вертикальное и горизонтальное масштабирование пианоролла в соответствии с нотными данными.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Small scrollbars in editors&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;малые полосы прокрутки в редакторе&amp;#039;&amp;#039;) - горизонтальные и вертикальные полосы прокрутки (пианоролл, плейлист, редактора событий и т.д.), устанавливаются на половину их обычной высоты/ширины.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Detach all plugins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отделить все плагины&amp;#039;&amp;#039;) - окна плагинов [[Fl Studio Оболочка плагинов|отделены]] от рабочего стола &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, таким образом они могут быть перемещены в любое место на мониторе вне рабочего стола &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alternate meter scale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;альтернативное масштабирование измерителя&amp;#039;&amp;#039;) - изменяет масштабирование пикового измерителя для отображения узкого диапазон выше и ниже 0 дБ. Чтобы узнать пиковое значение измерителя, удерживайте указатель мыши на пике измерителя, и в окне подсказок будет отображён уровень в позиция курсора. Чтобы узнать фактическое пиковое значение, поместите указатель мыши в позицию пика на измерителе.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Show startup splash screen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;показать заставку при запуске&amp;#039;&amp;#039;) - стартовая заставка показывает версию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; которую вы используете. Это также хитрая маркетинговая стратегия для отпечатывания логотипа и бренда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в вашем мозгу. Всё ваш мозг принадлежит нам! Если вы его не выключите, не делай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Advanced (&amp;#039;&amp;#039;расширено&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Don&amp;#039;t limit windows to screen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;не ограничивать окна экраном&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет перемещать окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; за пределы главного экрана. Выключите, если вы потеряли окно за пределами поля зрения монитора.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fast sample preview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;быстрая предпрослушка сэмпла&amp;#039;&amp;#039;) - &amp;quot;потоковая&amp;quot; предпрослушка сэмплов в [[Fl Studio Браузер файлов|браузере]], без ожидания того чтобы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; загрузил весь сэмпл перед проигрыванием. Это уменьшает время ожидания предпрослушки для очень больших сэмплов и при использовании медленных медиа устройств, таких как CD плеер или USB-диск.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto keeps long audio on disk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическое хранение длинных звуков на диске&amp;#039;&amp;#039;) - автоматически включает опцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Keep on disk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (находится во вкладке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fl studio Sampler|SMP]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), при загрузке больших [[сэмпл]]ов (более 30 секунд) как [[Fl Studio Аудио клипы|аудио-клипов]] или в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fl_studio_Sampler|Sampler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Сэмплы должны быть в формате 16 или 32 [[бит]] (при 24 бит и .mp3 эта опция работать не будет). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto keep on disk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; относится только к проектам или сэмплам загруженным после включения этой опции. Максимально доступный объём памяти для каждого аудио клипа/сэмплера по крайней мере 2 Гб для [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 32-бит Windows], и до 4 Гб в зависимости от версии [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 64-бит Windows]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Read sample tempo information&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;читать информацию темпа сэмпла&amp;#039;&amp;#039;) - при включении, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет использовать [[Edison Свойства сэмпла|мета-данные]] темпа и мета-данные синхронизации темпа, эти данные могут быть сохранены в [[wav]] файлах. Это влияет на предпрослушку в [[Fl_Studio_браузер|браузере]], [[Fl_Studio_Playlist|плейлисте]], и на поведение &amp;quot;растяжения времени&amp;quot; в [[Fl_studio_Sampler|сэмплере]]. Если вы найдёте неправильно растягивающиеся сэмплы или с неправильно воспроизводимой высотой тона, вы можете отключить эту опцию или исправить мета данные темпа/высоты тона хранящиеся в сэмпле, с помощью диалогового окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Edison Свойства сэмпла|File properties]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fl studio Edison|Edison]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Don&amp;#039;t initialize controls automatically&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;не инициализировать элементы управления автоматически&amp;#039;&amp;#039;) - предотвращает автоматическую инициализацию автоматизированных параметров. См [[Fl Studio Браузер файлов|Инициализированные параметры]] для получения более подробной информации. Чтобы вручную инициализировать параметр - щёлкните правой кнопкой мыши и выберите &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Init song with this position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Force high performance power plan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;принудительно высоко-производительный план питания&amp;#039;&amp;#039;) - когда вы делаете музыку с помощью &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, необходимо 100% мощности вашего ЦП, всё время. Многие современные процессоры имеют агрессивные &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CPU clock-speed throttling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, что вызывает звуковые глюки и опустошения. Эта опция должна заставить работать ваш процессор в режиме высокой мощности. [[Fl Studio Оптимизация производительности FL Studio|Посмотрите здесь, как вручную настроить параметры питания]]. В то время как мы также любим белых медведей, мы сожалеем, что айсбергам придётся таять, только немного, ради искусства. Не чувствуйте себя так плохо, полярные медведи съели бы вашу голову, если у них был бы шанс, который они будут иметь, если ледяные шапки сдвинутся ближе к экватору. Считайте, что это «страховка» против белых медведей, наступающих с севера и съедающих ваших близких.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cursors scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование курсора&amp;#039;&amp;#039;) - выберите коэффициент увеличения для указателя мыши.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legacy scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;наследование масштабирования&amp;#039;&amp;#039;) (требуется перезапуск FL Studio) - как правило здесь должно быть установлено &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы следовать за системным масштабированием. Эта опция увеличивает графический интерфейс родных плагинов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, для использования на мониторах с высоким разрешением. Для VST плагинов см. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Main GUI Scaling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в самом верху этой статьи). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Наследование масштабирования будет применять 100%, 200%, 300% и 400%. Дробное масштабирование невозможно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>