<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Fl Studio Меню микшера - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T18:47:14Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=14644&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 06:35, 18 августа 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=14644&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-08-18T06:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;amp;diff=14644&amp;amp;oldid=13149&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=13149&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: /* Options (опции) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=13149&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-11-19T04:22:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Options (опции)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:22, 19 ноября 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Compact plugin list&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;компактный список плагинов&amp;#039;&amp;#039;) - для макета &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Extra large&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывающего список плагинов под каналами, эта опция уплотняет список, чтобы избежать пустых слотов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Compact plugin list&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;компактный список плагинов&amp;#039;&amp;#039;) - для макета &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Extra large&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывающего список плагинов под каналами, эта опция уплотняет список, чтобы избежать пустых слотов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Track inspector on left side&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;инспектор канала на левой стороне&amp;#039;&amp;#039;) - перемещает положение слотов эффектов, свойства каналов и входы/выходы влево (альтернатива) вправо (по умолчанию).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Track inspector on left side&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;инспектор канала на левой стороне&amp;#039;&amp;#039;) - перемещает положение слотов эффектов, свойства каналов и входы/выходы влево (альтернатива) вправо (по умолчанию).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**&#039;&#039;&#039;Colorful mixer&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;красочность микшера&#039;&#039;) - выберите насыщенность цвета от выключено до высокой. Это относится к окраске каналов микшера. Когда выключено, окрашена только верхняя часть каналов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**&#039;&#039;&#039;Lines between tracks&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;линии между треками&#039;&#039;) - между каналами микшера добавляется тонкая разделительная линия, чтобы улучшить визуальное разделение.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Detached&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отделить&amp;#039;&amp;#039;) - отделяет микшер от рабочей области &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, что позволяет ему быть перетащенным на другой монитор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Detached&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отделить&amp;#039;&amp;#039;) - отделяет микшер от рабочей области &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, что позволяет ему быть перетащенным на другой монитор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=12729&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 12:53, 12 мая 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Fl_Studio_%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=12729&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-05-12T12:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе рассматриваются команды меню микшера. Для справки, схема микшера находится в нижней части этой страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl_Studio_Mixer_menu.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Options (&amp;#039;&amp;#039;опции&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disk recording&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;запись на диск&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Render to wave file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;рендерить в wav файл Alt+R&amp;#039;&amp;#039;) - [[рендеринг|рендерит]] все каналы микшера, подготовленные для записи в [[wav]] файл (см. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disk Recording&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto-unarm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическая отмена записи&amp;#039;&amp;#039;) - если опция включена, то все каналы подготовленные к записи, автоматически отменять запись после того, как сессия запись завершится.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto-create audio clips&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматически создать аудио клипы&amp;#039;&amp;#039;) - если опция включена, после записи &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вставит все рендериные каналы микшера в виде аудио-клипов в плейлист. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Будет использоваться первый доступный трек плейлиста, который может поместить запись. Если вы хотите, чтобы треки помещались туда, куда вы хотите, создайте пустые треки плейлиста под этим местом&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Latency compensation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;компенсация задержки&amp;#039;&amp;#039;) - это относится к задержке внешнего входящего звука, которая вызвана установкой длины [[ASIO]] буфера. Если опция включена, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; пытается удалить задержку входа из записанных аудиоклипов таким образом правильно выравнивая их в плейлисте. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечания&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;1. Внутренний звуковой микшер не требует компенсации задержки, поэтому эта опция должна быть отключена. 2. В зависимости от вашей системы и драйверов ASIO, вам может потребоваться дополнительно настроить размещение клипа для большей точности. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;См. также&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Опции компенсации задержки в &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Диалоговом окне рендеринга&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. При необходимости это устраняет задержку, вносимую внутренним PDC&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;32-Bit float recording&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;запись в 32-Bit с плавающей точкой&amp;#039;&amp;#039;) - если опция включена, то звук записываемых каналов будет сохранён в вав файлы 32 [[бит]], в противном случае используется стандартный формат 16-бит. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;32-Bit float recording&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; необходимо только, если ваша звуковая карта установлена ​​на запись битовой глубины выше чем 16-бит (например, 24-бит). 32-Bit сохранит максимально качество вашей звуковой карты при квантовании выше 16-Bit. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; получает звук от звуковой карты в виде предварительно оцифрованного потока, битовая глубина устанавливаемая здесь не влияет на записывоему битовую глубину (которая установлена в настройках звуковой карты). Сохранение 16-битного сэмпла в 32-битный сделает файл значительно больше, без какого либо улучшения в качестве&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plugin delay compensation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PDS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - компенсация задержки плагинов&amp;#039;&amp;#039;) - компенсирует задержки вносимые плагинами, для того чтобы обратно привести звук каналов микшера в синхронизацию.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Set for all tracks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;установить для всех каналов&amp;#039;&amp;#039;) - автоматически настраивает панели задержек &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PDC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всех активных каналов микшера. Система добавляет задержку, обнаруживая максимальную задержку плагина, за вычетом собственной задержки каждого отдельного канала (если есть). Этот метод может использовать больше ресурсов процессора, чем «умная» (да-да вы) ручная настройка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PDC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, где возможно задержки потребуются меньшему количеству каналов. Эта опция имеет серый цвет, когда используется опция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Automatic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (см. ниже).&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Automatic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматически&amp;#039;&amp;#039;) - автоматически применяет &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PDC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (как описано выше) и обновляет значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PDC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при обнаружении изменений. Для новых проектов этот режим используется по умолчанию. Если не удается использовать автоматическое &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PDC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, вам необходимо сбросить задержки на каждом активном канале микшера и использовать ручную настройку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PDC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Состояние этой опция сохраняется для каждого проекта&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link all parameters...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;привязать все параметры&amp;#039;&amp;#039;) - открывается диалоговое окно привязки которое предназначено для привязки автоматизируемых параметров микшера, привязка осуществляется путём &amp;quot;перемещения&amp;quot; аппаратных контроллеров, после чего производится автоматический переход к следующему пункту в списке параметров, который готового к следующей привязке. Есть возможности для пропуска параметров или перепрыгивания на другие пункты списка, как описано ниже:&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Основная операция&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - в меню выберите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Link all parameters&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и передвиньте первый аппаратный контроллер который должен быть привязан (создастся привязка с первым элементом в списке &amp;quot;текущий параметр&amp;quot;), при перемещении второго аппаратного контроллера будет произведена автоматическая привязка со следующим параметром и так далее, пока не будет достигнут конец списка параметров или не будет закрыто диологовое окно привяки. Вы можете продолжить перемещать один и тот же аппаратный контроллер (в этом случае все параметры будут привязаны к одной аппаратной ручке) или вы можете перейти к новому аппаратному контроллеру, в таком случае будет привязан этот новый аппаратный контроллер.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы пропустить привязку&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;пропустить&amp;#039;&amp;#039;) в нижней части диалогового окна привязки (сразу слева от кнопки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accept&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;принять&amp;#039;&amp;#039;)).&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы перейти к нужному параметру&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - используйте меню текущего параметра (самое верхнее в диалоговом окне привязки) и выберите целевой параметр который вам нужен. После этого можно продолжить автопривязки с этой точки в списке, перемещая аппаратные контроллеры, как до этого, или перейти к другому параметру в списке, используя меню текущего параметра, как описано ранее.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вид&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waveforms&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;форма сигнала Alt+W&amp;#039;&amp;#039;) - заменяет пиковые измерители [[микшер]]а на изображения сигналов. Теперь пиковый уровень определяет ширину.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Names at top&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;названия к верху&amp;#039;&amp;#039;) - названия каналов прикрепляются к верхней части своего окна.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Routing cables&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;кабеля маршрутизации&amp;#039;&amp;#039;) - показывает кабеля маршрутизации, когда между каналами сделаны посылы.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Compact plugin list&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;компактный список плагинов&amp;#039;&amp;#039;) - для макета &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Extra large&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; показывающего список плагинов под каналами, эта опция уплотняет список, чтобы избежать пустых слотов.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Track inspector on left side&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;инспектор канала на левой стороне&amp;#039;&amp;#039;) - перемещает положение слотов эффектов, свойства каналов и входы/выходы влево (альтернатива) вправо (по умолчанию).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Detached&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отделить&amp;#039;&amp;#039;) - отделяет микшер от рабочей области &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, что позволяет ему быть перетащенным на другой монитор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mixer Track (&amp;#039;&amp;#039;канал микшера&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rename/color...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переименовать/цвет... F2&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает выбранному каналу микшера название, цвет и значок - используйте их, чтобы улучшить видимость важных каналов микшера или помочь в настройке [[сурраунд]] микширования (имеется набор иконок сурраунд микширования). После того, как будет открыто диалоговое окно переименования, нажмите клавишу (&amp;#039;&amp;#039;F2&amp;#039;&amp;#039;), чтобы случайно выбрать цвета. При выборе нескольких каналов - название/значок будет применяться только к безымянным каналам.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - открытие и сохранение файлов состояния микшера.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open mixer track state&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;открыть состояние канала микшера&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет восстановить ранее сохранённое состояние канала микшера для выбранного в текущий момент канала.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save mixer track state&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сохранить состояние канала микшера&amp;#039;&amp;#039;) - позволяет сохранить состояние выбранного канала микшера, что включает в себя настройки самого канала и плагинов находящихся на нём.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Browse states&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;обзор состояний&amp;#039;&amp;#039;) - открывает пресеты микшера в браузере.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open audio editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;открыть звуковой редактор Ctrl+E&amp;#039;&amp;#039;) - открывает на первом доступном слоте эффектов выбранного канала микшера &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fl studio Edison|Edison]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open audio logger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;открыть звуковой регистратор Shift+E&amp;#039;&amp;#039;) - открывает на первом доступном слоте эффектов выбранного канала микшера &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет установлен в режим &amp;quot;регистрации звука&amp;quot;, то есть на запись воспроизведения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и установлен на 5 минутную продолжительность звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Routing (&amp;#039;&amp;#039;маршрутизация&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опции маршрутизации каналов вставки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Channel routing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;маршрутизация инструментов&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;To this track&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;на этот канал Ctrl+L&amp;#039;&amp;#039;) - все инструменты выбранные в стойке инструментов будут привязаны к выбранному каналу микшера.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Starting from this track&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;начиная от этого канала Shift+Ctrl+L&amp;#039;&amp;#039;) - все инструменты выбранные в стойке инструментов будут привязаны к отдельным каналам микшера, начиная от текущего. Например, если будет выбрано три инструмента, а в микшере будет выбран 4-й канал, то инструменты будут привязаны к 4, 5 и 6 каналам микшера.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Track routing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;маршрутизация каналов&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selected tracks to this track&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделенные каналы на этот канал&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Route selected to this track&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;маршрутизировать выделенные на этот канал&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт звуковые посылы от выделенных каналов к текущему каналу.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Route selected to this track only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;маршрутизировать выделенные только на этот канал&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт звуковые посылы от выделенных каналов к текущему каналу и отменяет их посылы на мастер-канал.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sidechain selected to this track&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сайдчейн от выделенных на этот канал&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт сайдчейн посылы от выделенных каналов к текущему каналу.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sidechain selected to this track only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сайдчейн от выделенных только на этот канал&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт сайдчейн посылы от выделенных каналов к текущему каналу и отменяет их посылы на мастер-канал.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Create submix to&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;создать субмикс для&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт канал субмикс для выделенных каналов. Выделите несколько каналов, выберите опцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Create submix to&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, после чего появится окно переименования/окраски. Введите название для субмикса, выберите цвет и иконку. Всем каналам будет присвоено выбраное вами название и цвет, а канал который был выбран в качестве субмикса будет иметь установленную вами иконку, и дополнительно обозначен словом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;? данный канал будет маршрктизирован на мастер канал. Если вы выбрали вплотную стоящие каналы и в качестве субмикса использовали самый левый или правый канал то все каналы субмикса будут отделены слева и права разделителями.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selected tracks from this track&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выделенные каналы из этого канала&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Route this track to selected&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;маршрутизировать этот канал на все выделенные&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт звуковые посылы от текущего канала на выделенные каналы.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Route this track to selected only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;маршрутизировать этот канал только на все выделенные&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт звуковые посылы от текущего канала на выделенные каналы и отменяет его посыл на мастер-канал.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sidechain this track to selected&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сайдчейн этого канала на все выделенные&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт сайдчейн посылы от текущего канала на выделенные каналы.&lt;br /&gt;
***&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sidechain this track to selected only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  (&amp;#039;&amp;#039;только сайдчейн этого канала на все выделенные&amp;#039;&amp;#039;) - создаёт сайдчейн посылы от текущего канала на выделенные каналы и отменяет его посыл на мастер-канал.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выбрать&amp;#039;&amp;#039;) - выбирает инструменты или каналы микшера на основе следующих правил:&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Channels routed to this track &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;инструменты маршрутизированные на этот канал Alt+L&amp;#039;&amp;#039;) - выбирает инструменты в стойке инструментов привязанные к выбранному каналу микшера.&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tracks this one is routed to&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;каналы на которые направлен этот&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tracks routed to this one&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;каналы которые направлены на этот Ctrl+Alt+L&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
**&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Group&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;группировать&amp;#039;&amp;#039;) - группирует, выбранные каналы и добавляет разделители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;солировать S&amp;#039;&amp;#039;) - солирует выход выбранного канала.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alt Solo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;высшее солирование Alt+S&amp;#039;&amp;#039;) - солирует выбранный канал и все другие каналы микшера, направленные на и из него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Group (&amp;#039;&amp;#039;группа&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Separator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;разделитель&amp;#039;&amp;#039;) - добавляет/удаляет визуальный разделитель перед выбранным каналом. Это не док!&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Create group...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;создать группу&amp;#039;&amp;#039;) - группирует выбранные каналы добавляет разделители слева и справа, введённое название присваивается всем выбранным каналам.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto color group&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;авто раскрас группы&amp;#039;&amp;#039;) - применяет цвет выбранного канала к другим каналам этой же группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Layout (&amp;#039;&amp;#039;макет&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dock to&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;стыковать к&amp;#039;&amp;#039;) - микшер имеет 3 док панели, вы можете выбрать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Left&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;влево&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Middle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;средина&amp;#039;&amp;#039;) или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Right&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;вправо&amp;#039;&amp;#039;). Щёлкните по разделителям доков, чтобы открыть/закрыть левый и правый доки.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Move left&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переместить влево Shift+стрелка влево&amp;#039;&amp;#039;) - перемещение выбранного канала микшера влево.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Move right&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;переместить вправо Shift+Стрелка вправо&amp;#039;&amp;#039;) - перемещение выбранного канала микшера вправо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CPU (&amp;#039;&amp;#039;процессор&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Allow threaded processing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;разрешить многопоточную обработку&amp;#039;&amp;#039;) - если выключено, то многопоточная обработка применяется только к тем плагинам в настройках меню оболочки которых включена опция &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Allow threaded processing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Если включено это не отменяет выключенную опцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Allow threaded processing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в настройках меню оболочки отдельных плагинов или выключенное &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Allow threaded processing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; во вкладке &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Processing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; опций оболочки&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fl studio Mixer.jpg|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>