<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FM8_FM_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0</id>
	<title>FM8 FM матрица - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FM8_FM_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FM8_FM_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T11:24:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FM8_FM_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=10964&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Рамка|FM8}}  == Понятия ==  Хотя &#039;&#039;&#039;FM8&#039;&#039;&#039; поставляется с многочисленными звуками и может загруж...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FM8_FM_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=10964&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-10-13T06:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Рамка|FM8}}  == Понятия ==  Хотя &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; поставляется с многочисленными звуками и может загруж...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Рамка|FM8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Понятия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; поставляется с многочисленными звуками и может загружать пресеты от FM- синтезаторов, если вы научитесь программировать &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это вознаградит вас уникальными звуками, которые имеют вашу собственную звуковую подпись. Глубина и диапазон FM синтеза удивляет, от сложных акустических [[тембр]]ов до диких звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программирование начинается с алгоритма, и затем продолжается программированием различных операторов, которые составляют алгоритм. Последний шаг программирования включает в себя добавление эффектов и их настройку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от FM-синтезаторов которые имели фиксированный набор алгоритмов, с помощью программируемой матрицы FM8 можно создать практически бесконечное количество алгоритмов. Вы найдёте матрицу на всех страницах &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;эксперт&amp;#039;&amp;#039;), за исключением страницы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;модуляция&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Матрица позволяет направлять модуляторы на носители, а также передавать носители на звуковой выход. Любой оператор может быть модулятором, носителем, или тем и другим одновременно, а также любое число модуляторов могут модулировать любое количество носителей. Давайте проанализируем алгоритм для звука &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Piano 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включенный в базу данных &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FM8_FM_Matrix_piano.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оператор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; модулирует оператор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который является модулятором для оператора С. Операторы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; все модулируют оператор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который служит в качестве носителя, и подаётся на выход. Обратите внимание, что оператор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеет обратную связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неактивные операторы &amp;quot;серые&amp;quot;. Буквы операторов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обозначены серым цветом, если активирован обход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменение параметров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В матрице доступны следующие операции мышью и клавиатурой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нажатие по оператору выбирает страницу соответствующего оператора.&lt;br /&gt;
*Щелчок по оператору правой кнопкой мыши (&amp;#039;&amp;#039;Mac:Ctrl+Click&amp;#039;&amp;#039;) включает и выключает его.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift+щелчок правой кнопкой мыши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Mac:Shift+Ctrl+Click&amp;#039;&amp;#039;) по оператору &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включает и выключает обход (если оператор X/Z активен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построение в матрице собственных алгоритмов это непростая задача:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы отправить выход оператор на вход другого оператора, представьте себе линию, идущую вниз от первого оператора. Представьте себе вторую линию, идущую в право, к целевому оператору.&lt;br /&gt;
*На стыке этих двух воображаемых линий нажмите в квадрате и удерживайте.&lt;br /&gt;
*Перетащите вверх. Теперь воображаемые линии появились, и также нарисовалось окно с числовым значением. Это позволяет контролировать уровень модулятора подаваемый на носитель. Перетаскивайте до тех пор пока не будет показан нужный уровень.&lt;br /&gt;
*Любой оператор может подаваться назад не только на себя, но и на любой другой оператор. Чтобы создать обратную связь от одного оператора к другому, представьте себе линию, идущую вверх от первого оператора и вторую линию, идущую влево, к целевому оператору.&lt;br /&gt;
*Нажмите и удерживайте на стыке этих двух воображаемых линий.&lt;br /&gt;
*Перетащите вверх. Теперь воображаемые линии появились, и также нарисовалось окно с числовым значением, которое действует как регулятор громкости. Перетаскивайте до тех пор пока не будет показан нужный уровень.&lt;br /&gt;
*Для удаления связи, перетащите её значение в 0 или просто дважды щёлкните по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Панорамирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нижний ряд FM матрицы управляет значениями панорамирования для разных операторов. Диапазон значений панорамирования от -99 (только левый канал) до 100 (только правый канал).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панорамирование не оказывает никакого влияния на модуляции. Для того чтобы значение панорамирования работало, оператор должен быть носителем и должен быть направлен на выход. Панорамирование также будет работать для операторов направленных на фильтр, когда оператор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; направляется на выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FM8_FM_Matrix_Templates.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует удобная система шаблонов предназначенная для хранения свежих алгоритмов и для доступа к пресетам алгоритмов, которые поставляются с вашим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню шаблонов представляет собой список пресетов алгоритмов, в том числе все те, что имеются в оригинальном &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DX7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Сохранение позволяет сохранять алгоритм в список пресетов. Чтобы сохранить созданный алгоритм, введите название в поле, нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и выберите слот в который вы хотите сохранить в верхней. Максимальное количество сохранённых шаблонов 64.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>