<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FM8_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE</id>
	<title>FM8 Главное окно - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FM8_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FM8_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T15:01:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=FM8_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE&amp;diff=10921&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Рамка|FM8}}  center  Окно &#039;&#039;&#039;Master&#039;&#039;&#039; обеспечивает доступ к глобальным парамет...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=FM8_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE&amp;diff=10921&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-10-06T13:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Рамка|FM8}}  &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FM8_Master_Window.png&quot; title=&quot;Файл:FM8 Master Window.png&quot;&gt;center&lt;/a&gt;  Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обеспечивает доступ к глобальным парамет...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Рамка|FM8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FM8_Master_Window.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обеспечивает доступ к глобальным параметрам &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Здесь вы найдёте такие параметры, как основные уровни, настройки [[полифония|полифонии]], глобальное управление высотой тона и назначение MIDI контроллера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры уровней ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FM8_Level_Controls.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output Volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выходящий уровень&amp;#039;&amp;#039;) изменяет уровень звука всего инструмента. Старайтесь, чтобы этот параметр был установлен как можно выше, соответственно не перегружая устройство (например, микшер или [[звуковая карта|звуковую карту]]) на которое отправлен &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (что бы соответствующий измеритель уровня не превышал 0 дБ). Этот параметр не хранятся или не запоминается как часть звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Input Volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;входящий уровень&amp;#039;&amp;#039;) изменяет уровень сигнала, подаваемого в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; при его использовании в качестве обработчика. Как и с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output Volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, держите параметр как можно выше, не вызывая того чтобы соответствующий измеритель уровня ударял в 0 дБ. Этот параметр не хранятся или не запоминается как часть звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуйста, обратите внимани , что вход также присутствует в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM матрице&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы можете использовать его в качестве модулятора и носителя так, как если бы он обычным [[оператор]]ом. Конечно, вам будет необходимо отправить оператор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на выход, чтобы его слышать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите обработать вход без &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; действий и пропустить его через эффекты, просто отправьте его на выход &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM матрицы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Голоса и полифония ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FM8_Voices_and_Polyphony.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Polyphony&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;полифония&amp;#039;&amp;#039;) устанавливает доступные количество голосов. Мощность процессора потребляют только проигрываемые голоса, поэтому этот параметр выступает в качестве регулятора устанавливающего лимит. Этот параметр отражается и в основной (верхней) панели под названием &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poly&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Это не сохраняется или не напомнить как часть звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mono&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ограничивает воспроизведение одной нотой одновременно, как в старых монофонических, аналоговых синтезаторах. Как и в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DX7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это также переключает в один запуск огибающей (игра [[легато]]). Тем не менее, вы всё равно можете установить несколько голосов на одну ноту с помощью &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ( см. далее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unison Voices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;голоса унисона&amp;#039;&amp;#039;) определяет, сколько голосов имеет каждая клавиша в режиме унисон. При активации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;динамически&amp;#039;&amp;#039;) и нажатии большого количества клавиш без достаточного количества доступных голосов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на каждую клавишу назначается меньше голосов, так что отдельные ноты &amp;quot;редеют&amp;quot;, а не исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; управляет тем, что происходит, когда выбираются голоса унисона, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mono&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выключено и одновременно воспроизводятся несколько нот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unison Dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выключено, каждая новая нота использует указанное количество голосов унисоном, при необходимости голоса крадутся у других уже воспроизводящихся нот.&lt;br /&gt;
*Когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unison Dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включено, голоса делятся поровну между нотами. В этом случае эффект унисона постепенно утончается, по мере увеличения количества воспроизводимых нот. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пример&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unison Dynamic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включено, 8 голосов, 3 голоса унисона, воспроизводится 4 ноты: каждая нота получает по 2 голосов унисона&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unison Detune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;расстройка унисона&amp;#039;&amp;#039;) расстраивает голоса унисона для утолщения, эффекта хора. Высокие значения дают повышенную расстройку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;панорамирование&amp;#039;&amp;#039;) для распределения наслоенных голосов по стереопанораме. Это может привести к хорошим объёмным эффектам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высота тона и портаменто ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FM8_Pitch_and_Portamento.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Tune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;главная подстройка&amp;#039;&amp;#039;) смещение высоты тона от -99 до +100 [[цент]]ов для точного согласования высоты тона с другими инструментами. Этот параметр не хранятся или не помнится как часть звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Transpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;транспонирование&amp;#039;&amp;#039;) может [[транспонирование|транспонировать]] высоту тона вверх или вниз на две октавы, с шагом в пол тона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Portamento On&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;включение портаменто&amp;#039;&amp;#039;) включает или выключает функцию [[портаменто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Portamento Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;время портаменто&amp;#039;&amp;#039;) устанавливает, сколько времени требуется для того чтобы нота скользила от одной ноты к другой. 0 = кратчайшее время, 100 = самое долгое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Portamento Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;автоматическое портаменто&amp;#039;&amp;#039;) портаменто происходит только при исполнении [[легато]], то есть когда нет разрыва между нотами. Если вы отпустите клавишу, прежде чем сиграете следующую, здесь не будет никакого портаменто. Автоматический режим портаменто особенно полезно в сочетании с параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arpeggiator Tie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Связанные ноты играют легато и, следовательно, получают портаменто. Это весело при программировании линий в стиле 303.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арпеджиатор и качество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FM8_Arpeggiator_and_Quality.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arpeggiator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;арпеджиатор&amp;#039;&amp;#039;) это зеркальное отражение из окна &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arpeggiator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Пожалуйста, обратите внимание на соответствующую статью, для получения дополнительной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analog&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;аналог&amp;#039;&amp;#039;) вводит случайные вариации между голосами. Это происходит при аналоговой передаче - например, значения компонентов будут изменяться в зависимости от изменения температуры, и так далее. Более высокие значения увеличивают степень случайностей, и очень эффективны в режиме унисона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digital&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;цифровой&amp;#039;&amp;#039;) изменяет битность, и, следовательно, качество звука. Оригинальный &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DX7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; был 12 битым устройством, в то время как более поздние модели использовали 16 бит. Этот параметр позволяет имитировать «винтажный» звук, а разрешение может пойти даже ниже, чем 12 бит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MIDI контроллеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FM8_MIDI_Controls.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIDI controls&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; отображения список, назначенных [[MIDI]] контроллеров. В левом столбце представлены номера контроллеров и правом столбце отображаются назначенные параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FM8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите по назначению с помощью мыши для его выделения и нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на клавиатуре, чтобы удалить назначение из списка, дважды щёлкните по номеру контроллера и вы сможете изменить значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;загрузка&amp;#039;&amp;#039;) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сохранение&amp;#039;&amp;#039;) используются для загрузки и сохранения полного набора назначений с жёсткого диска. Файл списка назначений заканчивается на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f8c&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете назначить параметры через функцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIDI Learn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в панели управления синтезатором. Пожалуйста, обратитесь к соответствующей главе для получения дополнительной информации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>