<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal</id>
	<title>Edison Инструмент Noise Removal - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T17:21:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;diff=13090&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 14:00, 10 октября 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;diff=13090&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-10-10T14:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:00, 10 октября 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Огибающая эквализации ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Огибающая эквализации ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;(Белая) огибающая эквализации позволяет применять к сэмплу кривую от +12 до -24 дБ. По вертикальной оси представлено время, а по горизонтальной частоты. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Применените &lt;/del&gt;эквалайзер в дополнение к другим функциям подавления шума для тонкой настройки результатов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;(Белая) огибающая эквализации позволяет применять к сэмплу кривую от +12 до -24 дБ. По вертикальной оси представлено время, а по горизонтальной частоты. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Примените [[&lt;/ins&gt;эквалайзер&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;в дополнение к другим функциям подавления шума для тонкой настройки результатов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Чтобы изменить кривую эквалайзера&#039;&#039;&#039;: Щёлкните правой кнопкой мыши в окне редактирования огибающей, чтобы добавить точки, щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить точки и маркеры &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;натяжний&lt;/del&gt;. Щёлкните правой кнопкой мыши по точке, чтобы открыть контекстное меню, которое позволит вам удалить точки или изменить типы кривых. Средняя линия по умолчанию является &quot;без изменений&quot;. Значения усиление/ослабление отображаются в панели подсказок &#039;&#039;&#039;FL Studio&#039;&#039;&#039; когда перемещаются точки и ручки натяжний.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Чтобы изменить кривую эквалайзера&#039;&#039;&#039;: Щёлкните правой кнопкой мыши в окне редактирования огибающей, чтобы добавить точки, щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить точки и маркеры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;натяжений&lt;/ins&gt;. Щёлкните правой кнопкой мыши по точке, чтобы открыть контекстное меню, которое позволит вам удалить точки или изменить типы кривых. Средняя линия по умолчанию является &quot;без изменений&quot;. Значения усиление/ослабление отображаются в панели подсказок &#039;&#039;&#039;FL Studio&#039;&#039;&#039; когда перемещаются точки и ручки натяжний.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если вам нужен отдельный эквалайзер используйте инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Equalize&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если вам нужен отдельный эквалайзер используйте инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Equalize&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использование шумоподавления&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использование шумоподавления&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Профиль шума&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Denoiser&#039;&#039;&#039; должен услышать пример фонового шума, предпочтительно в изоляции от других звуков, так чтобы он смог сгенерировать точный &quot;профиль шума&quot;. В главном окне сэмпла в &#039;&#039;&#039;Edison&#039;&#039;&#039;, выделите раздел сэмпла, который содержит только шум (если это возможно). Изучите начало и конец сэмпла, где шумы, как правило находятся в одиночестве. Или же вам возможно потребуется выделить в сэмпле область, где есть паузы без полезных звуков (например паузы в речи или пении). Если не может быть найдена область &quot;только шума&quot;, выберите тихую часть сэмпла, где шум является наиболее слышимым. После выделения длинной часть шума, который вы найдёте, щёлкните правой кнопкой мыши по кнопке в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;видё &lt;/del&gt;щётки, чтобы создать профиль шума. Если открыт инструмент удаления шума, чтобы выделить образец шума, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Acquire noise profile&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Профиль шума&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Denoiser&#039;&#039;&#039; должен услышать пример фонового шума, предпочтительно в изоляции от других звуков, так чтобы он смог сгенерировать точный &quot;профиль шума&quot;. В главном окне сэмпла в &#039;&#039;&#039;Edison&#039;&#039;&#039;, выделите раздел сэмпла, который содержит только шум (если это возможно). Изучите начало и конец сэмпла, где шумы, как правило находятся в одиночестве. Или же вам возможно потребуется выделить в сэмпле область, где есть паузы без полезных звуков (например паузы в речи или пении). Если не может быть найдена область &quot;только шума&quot;, выберите тихую часть сэмпла, где шум является наиболее слышимым. После выделения длинной часть шума, который вы найдёте, щёлкните правой кнопкой мыши по кнопке в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;виде &lt;/ins&gt;щётки, чтобы создать профиль шума. Если открыт инструмент удаления шума, чтобы выделить образец шума, нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Acquire noise profile&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Выберите область которая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;должена &lt;/del&gt;быть обработана&#039;&#039;&#039; - до возвращения к интерфейсу &#039;&#039;&#039;Denoiser&#039;&#039;&#039;, убедитесь, что в главном окне сэмпла &#039;&#039;&#039;Edison&#039;&#039;&#039; выделена область в которой вы хотите подавить шум (&#039;&#039;&#039;Denoiser&#039;&#039;&#039; сохранит профиль шума в памяти, так что нажмите &#039;&#039;&#039;ОК&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть &#039;&#039;&#039;Denoiser&#039;&#039;&#039; и выделить область для обработки). Если не будет выделено ничего то будет обработан весь сэмпл, это как правило желаемый результат, потому как обработка небольших участков сэмпла может привести к слышимым тональным изменениям на границах обрабатываемой области.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Выберите область которая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;должна &lt;/ins&gt;быть обработана&#039;&#039;&#039; - до возвращения к интерфейсу &#039;&#039;&#039;Denoiser&#039;&#039;&#039;, убедитесь, что в главном окне сэмпла &#039;&#039;&#039;Edison&#039;&#039;&#039; выделена область в которой вы хотите подавить шум (&#039;&#039;&#039;Denoiser&#039;&#039;&#039; сохранит профиль шума в памяти, так что нажмите &#039;&#039;&#039;ОК&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть &#039;&#039;&#039;Denoiser&#039;&#039;&#039; и выделить область для обработки). Если не будет выделено ничего то будет обработан весь сэмпл, это как правило желаемый результат, потому как обработка небольших участков сэмпла может привести к слышимым тональным изменениям на границах обрабатываемой области.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Проверьте ваши настройки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - откройте инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и просмотрите настройки по умолчанию, нажав на кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Обратите внимание профиль шума появится в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как зелёная частотная кривая (см. выше скриншот).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Проверьте ваши настройки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - откройте инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и просмотрите настройки по умолчанию, нажав на кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Обратите внимание профиль шума появится в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как зелёная частотная кривая (см. выше скриншот).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Точно настройте параметры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - иногда вы можете услышать &amp;quot;водные&amp;quot; артефакты процесса подавления шума, если это так, вы должны продолжить корректировать первым параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а затем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы должны применять только достаточно подавление (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), чтобы сделать шум едва или не заметным в контексте, для которого должен быть использован звук. Слишком высокие значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; гарантированно вызовет звуковые артефакты. Часто бывает полезно включить кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output noise only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы более чётко услышать удаляемые части сэмпла. В идеале должен быть слышен только шум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Точно настройте параметры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - иногда вы можете услышать &amp;quot;водные&amp;quot; артефакты процесса подавления шума, если это так, вы должны продолжить корректировать первым параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а затем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы должны применять только достаточно подавление (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), чтобы сделать шум едва или не заметным в контексте, для которого должен быть использован звук. Слишком высокие значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; гарантированно вызовет звуковые артефакты. Часто бывает полезно включить кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output noise only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы более чётко услышать удаляемые части сэмпла. В идеале должен быть слышен только шум.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примите результаты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - если вы удовлетворены настройками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примите результаты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - если вы удовлетворены настройками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Практика совершенствует&#039;&#039;&#039; - если вы хотите поэкспериментировать со &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;звком &lt;/del&gt;[http://www.freesound.org/people/digifishmusic/sounds/39912/ Maximus NoiseGate Tutorial 44kHz.wav], это вокальный микс с некоторым электрическим гулом, обнажённый в конце сэмпла. Чтобы скачать файл, который вы должны будете зарегестрироваться в [http://www.freesound.org/ Freesound]. Проект &#039;&#039;&#039;Freesound&#039;&#039;&#039; это &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;инициативая &lt;/del&gt;[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Freesound_Project музыкальная технологичная группа из Университета Помпеу Фабра] построившая библиотеку лицензированных звуков [http://creativecommons.org/ Creative Commons].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#&#039;&#039;&#039;Практика совершенствует&#039;&#039;&#039; - если вы хотите поэкспериментировать со &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;звуком &lt;/ins&gt;[http://www.freesound.org/people/digifishmusic/sounds/39912/ Maximus NoiseGate Tutorial 44kHz.wav], это вокальный микс с некоторым электрическим гулом, обнажённый в конце сэмпла. Чтобы скачать файл, который вы должны будете зарегестрироваться в [http://www.freesound.org/ Freesound]. Проект &#039;&#039;&#039;Freesound&#039;&#039;&#039; это &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;инициативная &lt;/ins&gt;[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Freesound_Project музыкальная технологичная группа из Университета Помпеу Фабра] построившая библиотеку лицензированных звуков [http://creativecommons.org/ Creative Commons].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Declipper (&amp;#039;&amp;#039;удаление клиппирования&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Declipper (&amp;#039;&amp;#039;удаление клиппирования&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для активации нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Declipper&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Declipper&#039;&#039;&#039; может восстановить цифровые и аналоговые артефакты [[Клиппирование|клиппирования]], которые получаются в результате перегрузки аналого-цифро преобразователя или перенасыщения магнитной ленты. &#039;&#039;&#039;Declipper&#039;&#039;&#039; может быть чрезвычайно полезным для спасения записей, которые не могут быть повторно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;записанны&lt;/del&gt;, например, живые концерты, интервью или разовые звуковые события.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для активации нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Declipper&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Declipper&#039;&#039;&#039; может восстановить цифровые и аналоговые артефакты [[Клиппирование|клиппирования]], которые получаются в результате перегрузки аналого-цифро преобразователя или перенасыщения магнитной ленты. &#039;&#039;&#039;Declipper&#039;&#039;&#039; может быть чрезвычайно полезным для спасения записей, которые не могут быть повторно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;записаны&lt;/ins&gt;, например, живые концерты, интервью или разовые звуковые события.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;порог&#039;&#039;) - выбирает уровень клиппирования, используемый для обнаружения клиппированных пиков. Идеальное значение это уровень чуть ниже фактического уровня &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;клиппировия&lt;/del&gt;, вы можете изучить сигнал в главном окне &#039;&#039;&#039;Edison&#039;&#039;&#039; и проверить уровень клиппирования, наведя курсор на клиппированый сигнал.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;порог&#039;&#039;) - выбирает уровень клиппирования, используемый для обнаружения клиппированных пиков. Идеальное значение это уровень чуть ниже фактического уровня &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;клиппирования&lt;/ins&gt;, вы можете изучить сигнал в главном окне &#039;&#039;&#039;Edison&#039;&#039;&#039; и проверить уровень клиппирования, наведя курсор на клиппированый сигнал.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declipper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; воссоздаёт пики выше клиппированного уровня, и следовательно уменьшает общую громкость записи, чтобы обеспечить запас для этого процесса. В свете этого, удаление клиппирования обычно должно быть применено ко всей записи, чтобы избежать внезапного падения громкости в обрабатываемой области&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declipper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; воссоздаёт пики выше клиппированного уровня, и следовательно уменьшает общую громкость записи, чтобы обеспечить запас для этого процесса. В свете этого, удаление клиппирования обычно должно быть применено ко всей записи, чтобы избежать внезапного падения громкости в обрабатываемой области&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Declicker (&amp;#039;&amp;#039;удаление щелчков&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Declicker (&amp;#039;&amp;#039;удаление щелчков&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для активации нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; полезен для восстановления старого винила и других записей, которые имеют щелчки, треск и/или потрескивания. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; также можете удалять разнообразные короткие шума от других источников, включая щелчки от губ и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чьмоканья &lt;/del&gt;вокала, в том числе некоторые щелчки вызываемые цифровыми ошибками или электрическими помехами. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; лучше всего работает на щелчках не более 10 мс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для активации нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; полезен для восстановления старого винила и других записей, которые имеют щелчки, треск и/или потрескивания. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; также можете удалять разнообразные короткие шума от других источников, включая щелчки от губ и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чмоканья &lt;/ins&gt;вокала, в том числе некоторые щелчки вызываемые цифровыми ошибками или электрическими помехами. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; лучше всего работает на щелчках не более 10 мс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Sensitivity&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;чувствительность&#039;&#039;) - управляет агрессивностью алгоритма обнаружения щелчков. Низкие значения этого параметра удаляют меньше щелчков, в то время как высокие могут рассматривать музыкальные &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;транзиенты &lt;/del&gt;как щелчки, в результате создавая искажения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Sensitivity&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;чувствительность&#039;&#039;) - управляет агрессивностью алгоритма обнаружения щелчков. Низкие значения этого параметра удаляют меньше щелчков, в то время как высокие могут рассматривать музыкальные &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[транзиент]]ы &lt;/ins&gt;как щелчки, в результате создавая искажения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Кнопки действий ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Кнопки действий ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;diff=13089&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 13:57, 10 октября 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;diff=13089&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-10-10T13:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:57, 10 октября 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Инструмент &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удаление &lt;/del&gt;шума &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;построен на технологии &#039;&#039;&#039;iZotope RX&#039;&#039;&#039; и &lt;/del&gt;может &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;независимо &lt;/del&gt;удалить &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фоновые шумы &lt;/del&gt;из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сэмпла &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тональные &lt;/del&gt;или &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;широкополосные&lt;/del&gt;), &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;восстанавливает &lt;/del&gt;[[клиппирование]] и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удаляет &lt;/del&gt;щелчки из сэмплов. Любые или все эти функции удаления шума могут быть выполнена за один проход. Модули активируются кнопками перед названием каждого раздела.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Инструмент &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удаления &lt;/ins&gt;шума может удалить из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[сэмпл]]а фоновый шум &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тональный &lt;/ins&gt;или &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;широкополосный&lt;/ins&gt;), &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;восстановить &lt;/ins&gt;[[клиппирование]] и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удаляить &lt;/ins&gt;щелчки из сэмплов. Любые или все эти функции удаления шума могут быть выполнена за один проход. Модули активируются кнопками перед названием каждого раздела.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Edison Noise Removal Tool.jpg|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Edison Noise Removal Tool.jpg|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Чтобы открыть инструмент удаления шума ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Чтобы открыть инструмент удаления шума ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы открыть инструмент шумоподавления щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке щётке [[Файл:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Edison button clean&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gif&lt;/del&gt;]] или используйте опцию &#039;&#039;&#039;Инструменты &amp;gt; Spectral &amp;gt; Clean up (denoise)&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы открыть инструмент шумоподавления щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке щётке [[Файл:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Edison_button_clean&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;png&lt;/ins&gt;]] или используйте опцию &#039;&#039;&#039;Инструменты &amp;gt; Spectral &amp;gt; Clean up (denoise)&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Оставляемое в сравнении с удаляемым шумом ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Оставляемое в сравнении с удаляемым шумом ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Declicker (&amp;#039;&amp;#039;удаление щелчков&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Declicker (&amp;#039;&amp;#039;удаление щелчков&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для активации нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; полезен для восстановления старого винила и других записей, которые имеют щелчки, треск и/или потрескивания. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; также можете удалять разнообразные короткие шума от других источников, в том числе некоторые щелчки вызываемые цифровыми ошибками или электрическими помехами. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; лучше всего работает на щелчках не более 10 мс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для активации нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; полезен для восстановления старого винила и других записей, которые имеют щелчки, треск и/или потрескивания. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; также можете удалять разнообразные короткие шума от других источников&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, включая щелчки от губ и чьмоканья вокала&lt;/ins&gt;, в том числе некоторые щелчки вызываемые цифровыми ошибками или электрическими помехами. &#039;&#039;&#039;Declicker&#039;&#039;&#039; лучше всего работает на щелчках не более 10 мс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;чувствительность&amp;#039;&amp;#039;) - управляет агрессивностью алгоритма обнаружения щелчков. Низкие значения этого параметра удаляют меньше щелчков, в то время как высокие могут рассматривать музыкальные транзиенты как щелчки, в результате создавая искажения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;чувствительность&amp;#039;&amp;#039;) - управляет агрессивностью алгоритма обнаружения щелчков. Низкие значения этого параметра удаляют меньше щелчков, в то время как высокие могут рассматривать музыкальные транзиенты как щелчки, в результате создавая искажения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;diff=13061&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.142.233.148: /* Кнопки действий */ опечатка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;diff=13061&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-08-11T11:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кнопки действий: &lt;/span&gt; опечатка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:29, 11 августа 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сброс&amp;#039;&amp;#039;) - отменяет все настройки.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сброс&amp;#039;&amp;#039;) - отменяет все настройки.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Preview&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предарослушка&lt;/del&gt;&#039;&#039;) - прослушивание текущих настроек.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&#039;&#039;&#039;Preview&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предпрослушка&lt;/ins&gt;&#039;&#039;) - прослушивание текущих настроек.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accept&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;принять&amp;#039;&amp;#039;) - обрабатывает и вставляет (заменяет) оригинальное выделение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accept&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;принять&amp;#039;&amp;#039;) - обрабатывает и вставляет (заменяет) оригинальное выделение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>83.142.233.148</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;diff=11585&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live: Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}}  Инструмент удаление шума построен на технологии &#039;&#039;&#039;iZotope RX&#039;&#039;&#039; и может не…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Edison_%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_Noise_Removal&amp;diff=11585&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-04-12T18:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Цикл статей Fl Studio}}  Инструмент удаление шума построен на технологии &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iZotope RX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и может не…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Fl Studio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструмент удаление шума построен на технологии &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iZotope RX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и может независимо удалить фоновые шумы из сэмпла (тональные или широкополосные), восстанавливает [[клиппирование]] и удаляет щелчки из сэмплов. Любые или все эти функции удаления шума могут быть выполнена за один проход. Модули активируются кнопками перед названием каждого раздела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Edison Noise Removal Tool.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declipper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; имеют кнопки пред названиями разделов, это активизирует эти функции когда они включаются. На скриншоте выше &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declipper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выключены&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чтобы открыть инструмент удаления шума ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть инструмент шумоподавления щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке щётке [[Файл:Edison button clean.gif]] или используйте опцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Инструменты &amp;gt; Spectral &amp;gt; Clean up (denoise)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оставляемое в сравнении с удаляемым шумом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Над главным дисплеем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output noise only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;выход только шум&amp;#039;&amp;#039;) - если включено, то часть сэмпла которая удаляется с помощью инструмента &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (шум) была слышна. Включите эту кнопку, когда вам нужно тонко настроить параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; процесса &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (с помощью функции предварительного прослушивания). Прислушайтесь к настройкам, которые звучат только с шумом, который должен быть удалён. Если в выходе шума вы слышите части звука, которые хотите сохранить, то настройки слишком агрессивные. Если эту кнопку отключить, то кнопки &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accept&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будут обрабатывать звук в соответствии с настройками плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дисплей сэмпла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное окно показывает спектральный вид обрабатываемого сэмпла. Здесь частота представлена по горизонтальной оси, а время по вертикальной, в то время как цвет представляет собой интенсивность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frequency scale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;масштабирование частоты&amp;#039;&amp;#039;) - масштабирование частот для более или менее точного редактирования кривой эквализации или осматриваемых частот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огибающая эквализации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Белая) огибающая эквализации позволяет применять к сэмплу кривую от +12 до -24 дБ. По вертикальной оси представлено время, а по горизонтальной частоты. Применените эквалайзер в дополнение к другим функциям подавления шума для тонкой настройки результатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы изменить кривую эквалайзера&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Щёлкните правой кнопкой мыши в окне редактирования огибающей, чтобы добавить точки, щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переместить точки и маркеры натяжний. Щёлкните правой кнопкой мыши по точке, чтобы открыть контекстное меню, которое позволит вам удалить точки или изменить типы кривых. Средняя линия по умолчанию является &amp;quot;без изменений&amp;quot;. Значения усиление/ослабление отображаются в панели подсказок &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FL Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; когда перемещаются точки и ручки натяжний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужен отдельный эквалайзер используйте инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Equalize&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Опции огибающей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;маленькая стрелка под дисплеем эквалайзера&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open state file/Save state file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;открыть файл состояния/сохранить файл состояния&amp;#039;&amp;#039;) – открывает/сохраняет состояние огибающей. Имеется несколько различных предопределенных файлов состояний. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Copy state/Paste state&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;копировать состояние/вставить состояние&amp;#039;&amp;#039;) – используется для копирования и вставки огибающих, как правило между экземплярами редакторов открытых [[плагин]]ов.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Undo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отмена&amp;#039;&amp;#039;) - отменяет последние изменения огибающей. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Undo history/Last reset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;отменить историю/последний сброс&amp;#039;&amp;#039;) - показывает журнал изменений с момента последнего сброса.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flip vertically&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;перевернуть по вертикали&amp;#039;&amp;#039;) – инвертирует текущую огибающую.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scale levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уровни шкалы&amp;#039;&amp;#039;) - открывает инструмент масштабирования уровня.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normalize levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;нормализация уровня&amp;#039;&amp;#039;) - самые нижние и высокие уровни огибающих достигают +/- 100%.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Decimate points&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;уничтожить точки&amp;#039;&amp;#039;) - открывает простой инструмент, который позволяет манипуляции количеством контрольных точек в огибающей (полезно в сочетании с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analyze audio file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;фильтр&amp;#039;&amp;#039;) - открывает инструмент фильтрации огибающей (полезно в сочетании с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analyze audio file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smooth up&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;повышение гладкости&amp;#039;&amp;#039;) - открывает инструмент повышения гладкости, который позволяет сглаживать огибающую (полезно в сочетании с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analyze audio file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Smooth up abrupt changes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;повышение гладкости резких изменений&amp;#039;&amp;#039;) - быстрое снятие &amp;quot;шипов&amp;quot; или внезапных изменений в огибающей.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Turn all points smooth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сгладить все точки&amp;#039;&amp;#039;) - предустановки фильтра для быстрого отфильтрования огибающей.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Create sequence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;создать секвенции&amp;#039;&amp;#039;) - открывает инструмент [[секвенция|секвенции]] огибающей.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analyze audio file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;анализ аудио файла&amp;#039;&amp;#039;) - открывает, анализирует и копирует огибающую громкости входящего звукового файла. Перетащите аудио файлы непосредственно в редактор огибающей для автоматического анализа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Denoiser (&amp;#039;&amp;#039;удаление шума&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активации нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; предназначен для уменьшения или устранения постоянных фоновых шумов из записей. Этот фоновый шум может быть шипением ленты, [[микрофон]]ным гулом, гулом электросети, шумом двигателя камеры, гулом кондиционера и любым другим типом шума, который значительно не изменяется по громкости или по частотам во время всей записи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;порог&amp;#039;&amp;#039;) - управляет уровнями разделением шума и желательных сигналов. Более высокие значения подавляют больше шума, но также могут подавлять низкоуровневые желательные компоненты сигнала (включите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output noise only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы слышать только удаляемый звук). Низкий порог сохраняет низкоуровневые детали сигнала, но может привести к модулируемому шуму сохраняя звуки. Хорошо подходит значение по умолчанию 0 дБ.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;количество&amp;#039;&amp;#039;) - управляет уровенем подавления шума в [[децибел]]ах. Сильное подавление может привести к подавлению низкоуровневых звуков, поэтому рекомендуется применять только столько подавления, сколько необходимо для уменьшения шума до целевого уровня, который едва заметен (для прослушивания различных настроек до применения шумоподавления, нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). Помните, если это звук который будет использоваться в миксе, то вполне вероятно, что будет необходимо меньшее подавление, чтобы сделать шум не слышным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использование шумоподавления&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Профиль шума&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; должен услышать пример фонового шума, предпочтительно в изоляции от других звуков, так чтобы он смог сгенерировать точный &amp;quot;профиль шума&amp;quot;. В главном окне сэмпла в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, выделите раздел сэмпла, который содержит только шум (если это возможно). Изучите начало и конец сэмпла, где шумы, как правило находятся в одиночестве. Или же вам возможно потребуется выделить в сэмпле область, где есть паузы без полезных звуков (например паузы в речи или пении). Если не может быть найдена область &amp;quot;только шума&amp;quot;, выберите тихую часть сэмпла, где шум является наиболее слышимым. После выделения длинной часть шума, который вы найдёте, щёлкните правой кнопкой мыши по кнопке в видё щётки, чтобы создать профиль шума. Если открыт инструмент удаления шума, чтобы выделить образец шума, нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Acquire noise profile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выберите область которая должена быть обработана&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - до возвращения к интерфейсу &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, убедитесь, что в главном окне сэмпла &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выделена область в которой вы хотите подавить шум (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сохранит профиль шума в памяти, так что нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОК&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы закрыть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и выделить область для обработки). Если не будет выделено ничего то будет обработан весь сэмпл, это как правило желаемый результат, потому как обработка небольших участков сэмпла может привести к слышимым тональным изменениям на границах обрабатываемой области.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Проверьте ваши настройки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - откройте инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и просмотрите настройки по умолчанию, нажав на кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Обратите внимание профиль шума появится в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denoiser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; как зелёная частотная кривая (см. выше скриншот).&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Точно настройте параметры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - иногда вы можете услышать &amp;quot;водные&amp;quot; артефакты процесса подавления шума, если это так, вы должны продолжить корректировать первым параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а затем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы должны применять только достаточно подавление (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), чтобы сделать шум едва или не заметным в контексте, для которого должен быть использован звук. Слишком высокие значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amount&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; гарантированно вызовет звуковые артефакты. Часто бывает полезно включить кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Output noise only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы более чётко услышать удаляемые части сэмпла. В идеале должен быть слышен только шум.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примите результаты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - если вы удовлетворены настройками.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Практика совершенствует&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - если вы хотите поэкспериментировать со звком [http://www.freesound.org/people/digifishmusic/sounds/39912/ Maximus NoiseGate Tutorial 44kHz.wav], это вокальный микс с некоторым электрическим гулом, обнажённый в конце сэмпла. Чтобы скачать файл, который вы должны будете зарегестрироваться в [http://www.freesound.org/ Freesound]. Проект &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Freesound&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это инициативая [http://en.wikipedia.org/wiki/The_Freesound_Project музыкальная технологичная группа из Университета Помпеу Фабра] построившая библиотеку лицензированных звуков [http://creativecommons.org/ Creative Commons].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Declipper (&amp;#039;&amp;#039;удаление клиппирования&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активации нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declipper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declipper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может восстановить цифровые и аналоговые артефакты [[Клиппирование|клиппирования]], которые получаются в результате перегрузки аналого-цифро преобразователя или перенасыщения магнитной ленты. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declipper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может быть чрезвычайно полезным для спасения записей, которые не могут быть повторно записанны, например, живые концерты, интервью или разовые звуковые события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Threshold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;порог&amp;#039;&amp;#039;) - выбирает уровень клиппирования, используемый для обнаружения клиппированных пиков. Идеальное значение это уровень чуть ниже фактического уровня клиппировия, вы можете изучить сигнал в главном окне &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edison&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и проверить уровень клиппирования, наведя курсор на клиппированый сигнал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Примечание}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declipper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; воссоздаёт пики выше клиппированного уровня, и следовательно уменьшает общую громкость записи, чтобы обеспечить запас для этого процесса. В свете этого, удаление клиппирования обычно должно быть применено ко всей записи, чтобы избежать внезапного падения громкости в обрабатываемой области&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Declicker (&amp;#039;&amp;#039;удаление щелчков&amp;#039;&amp;#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активации нажмите кнопку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; полезен для восстановления старого винила и других записей, которые имеют щелчки, треск и/или потрескивания. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также можете удалять разнообразные короткие шума от других источников, в том числе некоторые щелчки вызываемые цифровыми ошибками или электрическими помехами. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Declicker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; лучше всего работает на щелчках не более 10 мс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sensitivity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;чувствительность&amp;#039;&amp;#039;) - управляет агрессивностью алгоритма обнаружения щелчков. Низкие значения этого параметра удаляют меньше щелчков, в то время как высокие могут рассматривать музыкальные транзиенты как щелчки, в результате создавая искажения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кнопки действий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;сброс&amp;#039;&amp;#039;) - отменяет все настройки. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preview&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;предарослушка&amp;#039;&amp;#039;) - прослушивание текущих настроек. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accept&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;принять&amp;#039;&amp;#039;) - обрабатывает и вставляет (заменяет) оригинальное выделение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>