<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Graphic_Equalizer</id>
	<title>Adobe Audition Graphic Equalizer - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Adobe_Audition_Graphic_Equalizer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Graphic_Equalizer&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T00:37:05Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Graphic_Equalizer&amp;diff=7289&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 18:51, 17 мая 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Adobe_Audition_Graphic_Equalizer&amp;diff=7289&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-17T18:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Adobe Audition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект поднимает или обрезает определенные полосы частот и обеспечивает визуальное представление полученной кривой [[эквалайзер]]а. В отличие от [[параметрический эквалайзер|параметрического эквалайзера]], [[графический эквалайзер]] использует заданные полосы [[часта|частот]] для быстрой и легкой коррекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выбирать полосы частот в следующих интервалах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Одна октава (10 полос)&lt;br /&gt;
*Половина октавы (20 полос)&lt;br /&gt;
*Одна треть октавы (30 полос)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графический эквалайзер с меньшим количеством полос обеспечивают быстрое регулирование, с большим количеством полос большую точность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Adobe_Audition_CS6_Graphic_Equalizer.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ползунки усиления&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - установка точного усиления или ослабления (измеряется в [[децибел]]ах) для выбранного диапазона.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;диапазон&amp;#039;&amp;#039;) - определяет диапазон ползунков. Введите любое значение в диапазоне от 1,5 до 120 дБ. (Для сравнения, стандартные аппаратные [[эквалайзер]]ы имеют диапазон от 12 до 30 дБ).&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accuracy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;точность&amp;#039;&amp;#039;) - устанавливает уровень точности [[эквализация|эквализации]]. Более высокие уровни точности дают лучшие частотные характеристики в диапазоне низких частот, но они требуют больше времени для обработки. Если необходимо эквализировать только высокие частоты, вы можете использовать более низкие уровни точности.&lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Если необходимо эквализировать крайне низкие частоты, установите точность от 500 до 5000 пунктов&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master Gain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;мастер усиление&amp;#039;&amp;#039;) - компенсирует общий уровень громкости если он слишком мягкий или громкий, после корректировки настроек [[эквалайзер]]а. По умолчанию значение 0 дБ не изменяет мастер усиление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;[[Графический эквалайзер]] имеет FIR [[фильтр]] (с конечной импульсной характеристикой). FIR фильтр лучше поддерживает точность фазы, но имеет немного меньшую частотную точность чем IIR фильтр (с бесконечной импульсной характеристикой), такой как [[Adobe Audition Parametric Equalizer|Parametric Equalizer]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VST графические эквалайзеры‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
</feed>