<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ableton_Live_Simpler</id>
	<title>Ableton Live Simpler - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ableton_Live_Simpler"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_Simpler&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T11:23:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_Simpler&amp;diff=15933&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 15:31, 24 июля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_Simpler&amp;diff=15933&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-24T15:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:31, 24 июля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Youtube|zg6tVsL_49g}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это инструмент, который объединяет основные элементы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ableton Live Sampler|Sampler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с множеством классических параметров [[синтезатор]]ов. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; воспроизводит голоса [[сэмпл]]ов определённые пользователем, которые в свою очередь обрабатываются [[Огибающая|огибающей]], [[фильтр]]ом, [[LFO]], а также изменяются их громкость и высота тона. Но в отличие от обычного сэмплера, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включает в себя некоторые уникальные функции, унаследованные от Live клипов. В частности, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может воспроизводить сэмплы с помощью варпинга Live. Варпленые сэмплы будут воспроизводиться в темпе вашего сета, независимо от того, какую ноту вы играете. Варпинг в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; работает во многом так же, как и в аудиоклипах, а перенос варпленого клипа в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; из аудиотрека, браузера или вашего рабочего стола сохраняет ваши ручные настройки варпинга. Для получения дополнительной информации о варпинге см. главу «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ableton_Live|Аудио клипы, темп и варпинг]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это инструмент, который объединяет основные элементы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ableton Live Sampler|Sampler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с множеством классических параметров [[синтезатор]]ов. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; воспроизводит голоса [[сэмпл]]ов определённые пользователем, которые в свою очередь обрабатываются [[Огибающая|огибающей]], [[фильтр]]ом, [[LFO]], а также изменяются их громкость и высота тона. Но в отличие от обычного сэмплера, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включает в себя некоторые уникальные функции, унаследованные от Live клипов. В частности, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может воспроизводить сэмплы с помощью варпинга Live. Варпленые сэмплы будут воспроизводиться в темпе вашего сета, независимо от того, какую ноту вы играете. Варпинг в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; работает во многом так же, как и в аудиоклипах, а перенос варпленого клипа в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; из аудиотрека, браузера или вашего рабочего стола сохраняет ваши ручные настройки варпинга. Для получения дополнительной информации о варпинге см. главу «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ableton_Live|Аудио клипы, темп и варпинг]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_Simpler&amp;diff=15928&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sergey Live в 10:54, 20 июля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_Simpler&amp;diff=15928&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-20T10:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_Simpler&amp;amp;diff=15928&amp;amp;oldid=11195&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Sergey Live</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_Simpler&amp;diff=11195&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.84.120.77: /* Окно сэмпла */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_Simpler&amp;diff=11195&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-08T17:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Окно сэмпла&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл: Simpler.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Инструмент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это инструмент, который объединяет основные элементы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ableton Live Sampler|Sampler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с множеством классических параметров [[синтезатор]]ов. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; воспроизводит голоса [[сэмпл]]ов определённые пользователем, которые в свою очередь обрабатываются [[Огибающая|огибающей]], [[фильтр]]ом, [[LFO]], а также изменяются их громкость и высота тона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Пресет]]ы созданные в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, могут быть преобразованы для использования в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ableton Live Sampler|Sampler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, и наоборот. Для этого нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;правой кнопкой мыши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (PC)/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+левая кнопка мыши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mac) по строке заголовка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и выберите команду &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sampler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Таким образом, пресеты созданные в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; могут быть дополнительно отредактирован с помощью расширенной функциональности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sampler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sampler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, которые хотят чтобы их творение было открыто &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; могут конвертировать текущие настройки в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, это делается из того же контекстного меню в строке заголовка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sampler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, где надо выбрать команду &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sampler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окно сэмпла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно сэмпла отображает форму сигнала сэмпла. Сэмплы могут перетаскиваться в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; либо непосредственно из браузера либо из окна сессии или аранжировки в виде клипов. В последнем случае, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет использовать только ту часть сэмпла которая в клипе разграничена маркерами начала/конца или зацикливания. Сэмплы могут быть заменены путём перетаскивания нового, или путём активации встроенной кнопки горячей замены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Элементы управления сэмплом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; проигрывает определенную область или [[Петля|петлю]] сэмпла, это определяется группой элементов управления сэмплом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;начало&amp;#039;&amp;#039;) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;длина&amp;#039;&amp;#039;) работают вместе, чтобы указать, где &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; начинает и закончит ​​развёртку сэмпла. Как следует из названия, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; определяет, откуда начнётся воспроизведение сэмпла. Длина проигрывания сэмпла определяется параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Оба параметра определяются как процент от всего отрезка, поэтому например установка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в значение 25 процентов и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в 50, начнёт воспроизведение от 1/4 пути через сэмпл и закончится на отметке 3/4 (используя 50 процентов сэмпла).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сэмплы проигрываются в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, как [[ваншот]]ы или как [[луп]]ы, в зависимости от активности переключателя &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;луп&amp;#039;&amp;#039;). Когда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; активен, регулятор &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; управляет длинной лупа, начиная с конца проигрываемого сэмпла. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; начнёт воспроизведение с точки начала сэмпла, а затем продолжить воспроизводить только область зацикливания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если точки начала или окончания сэмпла будут перемещаться, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет как можно дольше пытаться сохранить длину лупа, автоматически регулируя значения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Length&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вполне возможно появление сбоев или щелчков которые будут происходить между начальной и конечной точками зацикливания сэмпла, они будут связаны с разрывом в амплитуде сигнала (например, громкостью сэмпла). Переключатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Snap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;привязка&amp;#039;&amp;#039;) поможет смягчить эти проблемы, заставляя маркеры зацикливания &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; привязываться к точкам нулевого пересечения в сэмпле (точки, где амплитуда равна нулю). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Примечание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &amp;#039;&amp;#039;Привязка основана на левом канале стерео сэмплов. Поэтому в стерео сэмплах даже при активации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Snap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; всё ещё возможно появление сбоев&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переход от конца петли к началу может быть сглажен с помощью параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;фэйд&amp;#039;&amp;#039;), который создаёт [[кроссфейд]]ы между двумя точками. Этот метод особенно полезен при работе с длинными, текстурными сэмплами. По умолчанию в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; используются экспоненциальные фэйды. Однако вы можете использовать линейные значения, выключив опцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Use Constant Power Fade for Loops&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;использовать экспоненциальные фэйды для петли&amp;#039;&amp;#039;) в контекстном меню вызываемом нажатием &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;правой кнопкой мыши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (PC)/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+левая кнопка мыши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mac) по строке заголовка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Масштабирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто, многие начинают с выбора больших сэмплов и заканчивают, использованием только их небольшой части. Окно сэмпла в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; можно масштабировать и перетягивать так же, как и другие части Live - перетащите вертикально, чтобы увеличить, и горизонтально чтобы переместится в различные области сэмпла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огибающая ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; содержит три классические огибающие [[ADSR]], которые можно увидеть в большинстве [[синтезатор]]ов, они используются для формирования динамических характеристик сэмпла. Изменениям поддаются все огибающие &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;громкость&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Filter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;частота среза фильтра&amp;#039;&amp;#039;) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;высота тона&amp;#039;&amp;#039;), переключение между ними происходит с помощью соответствующих кнопок в разделе огибающих. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;атака&amp;#039;&amp;#039;) управляет временем в миллисекундах, которое требуется для того чтобы огибающая достигла своего пикового значения после нажатия [[Нота|ноты]]. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Decay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;спад&amp;#039;&amp;#039;) управляет количеством времени, необходимым огибающей, чтобы она опустилась до уровня &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sustain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;удержание&amp;#039;&amp;#039;), который будет удерживаться пока нота не будет отпущена. Время &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Release&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;затухание&amp;#039;&amp;#039;) это количество времени необходимое чтобы огибающая от уровня &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sustain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; вернулась к нулю, после того как будет отпущена нота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние огибающих на высоту тона и срез фильтра может быть установлено при помощи регуляторов количества огибающей (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Env&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) в каждом из этих разделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильтр ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раздел фильтрации предлагает классические 12 [[дБ]] или 24 дБ фильтры низких частот, полосовой и высоких частот, а также вырезающий фильтр, каждый из которых может придавать различные звуковые характеристики [[сэмпл]]у, путём удаления определённых частот из сигнала. Наиболее важными параметрами являются типичные параметры синтезатора &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Freq&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;частота&amp;#039;&amp;#039;) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Res&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;резонанс&amp;#039;&amp;#039;). Частота определяет, где в гармоническиом спектре будет применён фильтр; Резонанс усиливает частоты вблизи этой точки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший способ понять последствия этих параметров просто поиграть с ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Freq&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может быть [[модуляция|модулирован]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LFO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, [[велосити]] ноты и огибающей, в разделе фильтрации у каждого из них есть свой параметр количества. Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (отслеживание) позволяет сдвигать частоту фильтра в соответствии с высотой тона ноты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LFO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раздел [[LFO]] (&amp;#039;&amp;#039;низкочастотный осциллятор&amp;#039;&amp;#039;) предлагает синусообразную, квадратную, треугольную, пилообразную вниз, пилообразную вверх и случайную формы сигналов. LFO работает на частотах от 0,01 до 30 Гц, свободно или в синхронизации с [[темп]]ом сета. LFO в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; применяются индивидуально к каждому голосу, или воспроизводимой ноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;клавиша&amp;#039;&amp;#039;) масштабирует скорость каждого LFO в пропорции к высоте тона входящие ноты. Высокое значение &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; присваивает высоким нотам более высокую скорость [[LFO]]. Если &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; установлено в ноль, то все голоса имеют одинаковую частоту LFO и могут отличаются своей фазой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LFO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будет модулировать фильтр, высоту тона, [[Панорама|панораму]] и громкость в соответствии с настройками параметров количества &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LFO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в каждом из этих разделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, необходимое LFO для достижения полной интенсивности определяется параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;атака&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glide и Spread ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; включает в себя функцию &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Glide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;скольжение&amp;#039;&amp;#039;). Когда эта функция включена, новые ноты будут начинаться с высоты тона последней воспреизведённой ноты, а затем они постепенно будут скользить к своей собственной высоте тона. Доступны два режима скольжения: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Glide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который работает монофонически, и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Portamento&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который работает полифонически. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Glide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также настраивается с помощью параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Glide Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;время скольжения&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; также предлагает специальный параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spread&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;расширение&amp;#039;&amp;#039;), который создаёт богатый стерео [[хорус]], используя два голоса одной ноты тона, панорамируя один влево, а другой вправо. Два голоса расстраиваются, и количество расстройки может быть скорректировано с помощью параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spread&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Совет}} &amp;#039;&amp;#039;Будет или нет применено расширение к определённой ноте, зависит от установки параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spread&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; во время нажатия ноты. Для достижения специальных эффектов, вы можете, например, создать последовательность нот, где &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spread&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; большую часть времени равен нулю и будет включатся только для некоторых нот. Эти ноты будут воспроизводится в [[стерео]], в то время как остальные ноты будут воспроизводится в моно&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pitch, Pan, Volume и Voices ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; воспроизводит [[сэмпл]] на его исходной высоте тона, если входящая [[MIDI]] нота является &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, однако параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Transpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;транспонирование&amp;#039;&amp;#039;) позволяет [[транспонирование|транспонировать]] его на +/- 48 [[полутон]]ов. Высота тона также может быть модулирована [[LFO]] и огибающей высоты тона, с помощью параметра количества, который находится в этом же разделе. Огибающая высоты тона особенно полезна при создании ударных звуков. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; реагирует на MIDI-сообщения &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pitch Bend&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;колесо высоты тона&amp;#039;&amp;#039;) с чувствительностью +/- 5 полутонов. Вы также можете модулировать параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Transpose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с помощью огибающей клипа и внешних контролеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;голоса&amp;#039;&amp;#039;) устанавливает максимальное количество голосов, которые &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может воспроизводить одновременно. Если необходимо больше голосов, чем было выбрано в меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то будет иметь место «кража голосов», при этом наиболее старые голоса будут отброшены в пользу новых. Например, если параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; установлен в значение 8, но за право быть воспроизведёнными соперничают 10 голосов, то два самых старых голоса будут отброшены. (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; пытается совершать кражу голосов как можно нежнее).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Панорама]] настраивается параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;панорама&amp;#039;&amp;#039;), но в дальнейшем может колебаться случайным образом или путём модуляции &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LFO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, выходящий уровень громкости &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; управляется параметром &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;громкость&amp;#039;&amp;#039;), она также может зависеть от [[велосити]] ноты, в зависимости от того как настроен параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;велосити&amp;#039;&amp;#039;). Если позволить LFO модулировать параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, то можно достичь эффекта [[тремоло]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегии по сохранению ресурса процессора ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтез производимый в режиме реального времени требует большой вычислительной мощности. Тем не менее, существуют стратегии для снижения нагрузки на процессор. Сохранить затрачиваемые на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simpler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ресурсы процессора можно сделав следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключите фильтр, если он не используется.&lt;br /&gt;
*Когда это возможно, используйте типы фильтров, которые являются менее ресурсоёмкими. Затраты процессора на фильтр соотносятся с крутизной его наклона - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LP24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; требует больше ресурса процессора, чем &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LP12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Для небольшого положительного влияния на процессор отключите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LFO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*[[Стерео]] сэмплы потребляют гораздо больше ресурсов процессора, чем моно [[сэмпл]]ы, потому так как требуют двойной обработки.&lt;br /&gt;
*Уменьшите количество одновременно доступных голосов при помощи меню &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*Поверните параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spread&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в 0%, если он не используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Кнопки статей|Ableton Live Sampler|Ableton Live Tension}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:VSTi сэмплеры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.84.120.77</name></author>
	</entry>
</feed>