<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ableton_Live_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B2%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Ableton Live советы в отношении грувов - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ableton_Live_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B2%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B2%D0%BE%D0%B2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-17T12:37:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B2%D0%BE%D0%B2&amp;diff=10019&amp;oldid=prev</id>
		<title>Markvader в 13:20, 1 апреля 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=Ableton_Live_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B2%D0%BE%D0%B2&amp;diff=10019&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-04-01T13:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Цикл статей Ableton Live}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе представлены некоторые советы для получения максимальную отдачи от грувов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Грув отдельных голосов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Барабанщики часто используют вариации в синхронизации определённых инструментов для того, чтобы создать убедительный бит. Например, играя хай-[[хэт]] синхронизировано, но размещая удары [[снэр]]а немного позади доли, что является хорошим способом создания чувства непринуждённости. Но поскольку файлы грувов распространяются на весь клип сразу, такого рода тонкости могут быть трудно достижимыми с помощью одного клипа. При условии если ваш клип использует [[Ableton_Live_Drum_Rack|Drum Rack]] или [[Ableton Live Instrument Rack|Instrument Rack]], одним из решений может быть извлечение цепи содержащей голос, к которому вы хотите применить независимый грув. В этом примере мы бы извлекли цепь снэра, создав новый клип и трек, который содержал бы только ноты снэра. Тогда для этого нового клипа мы могли бы применить другой грув.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неразрушающее квантование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грувы могут быть использованы для применения к клипам неразрушающего [[квантование|квантования]] в режиме реального времени. Чтобы сделать это, просто установите параметры грува &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Timing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Velocity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в значение 0% и настройте по вкусу &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quantize&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Так будет применяться только &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quantize&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, фактическое содержание грува игнорируется, так что эта техника работает независимо от грув файла который вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание текстуры с помощью случайностей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать параметр &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для создания реалистичного дублирования. Это может быть особенно полезно при создании текстуры [[скрипка|скрипок]] из одного голоса. Для этого, во первых дублируйте трек содержащий клип, который вы хотите &amp;quot;утолщить&amp;quot;. Затем примените грув к одному из клипов и увеличьте значение параметра &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Когда вы будите проигрывать два клипа вместе, каждая нота будет немного (и случайно) не синхронизирована с её дубликатом на другом треке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Кнопки статей|Ableton Live редактирование грувов|Ableton Live раздел Launch}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Markvader</name></author>
	</entry>
</feed>