<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Компрессия бочки - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T10:22:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=6293&amp;oldid=prev</id>
		<title>94.178.140.97 в 10:43, 18 апреля 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=6293&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-04-18T10:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Компрессор|Компрессия]] бочки обычно применяется в следующих ситуациях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Требуется выделить атаку, т.е. щелчок [[бочка|бочки]], составляющий первые миллисекунды [[сэмпл]]а.&lt;br /&gt;
#Требуется приподнять [[сустейн]] (&amp;quot;хвост&amp;quot;) бочки, который слишком тихий или слишком быстро затухает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первом случае компрессор настраивается таким образом, чтобы пропустить первые миллисекунды сэмпла, а затем уменьшить громкость [[сустейн]]а; устанавливается среднее время атаки (10-50 мс, зависит от реальных способностей компрессора и самого [[сэмпл]]а) и длинное время восстановления, в результате чего [[компрессор]] срабатывает в полную силу уже после того, как отзвучит атака бочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором случае компрессор настраивается как [[лимитер]], чтобы уменьшить уровень начальной части [[сэмпл]]а (длина может быть произвольной, зависит от бочки), оставив уровень затухания без изменения (фактически сократив расстояние между начальной громкостью и конечной). Для этого требуется выставить минимальное время атаки и короткое время восстановления, чтобы [[компрессор]] не пропустил лишних пиков в начале (которые не дадут впоследствии сделать бочку достаточно громкой) и перестал уменьшать громкость как можно быстрее после прохождения громкой части бочки. В этом случае (для большинства компрессоров) нельзя устанавливать время восстановления минимальным, потому что компрессор начинает работать не с огибающей сигнала, а с отдельными полуволнами, в результате чего могут появится искажения похожие на эффект [[дисторшен]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит заметить, что атаку и хвост бочки можно изменять не только при помощи компрессора, но и простой настройкой огибающей [[ADSR]]. В любом случае стоит попробовать различные методы, т.к. они будут воздействовать на [[тембр]] бочки по-разному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Компрессор]]&lt;br /&gt;
*[[Компрессия]]&lt;br /&gt;
*[[Лимитер]]&lt;br /&gt;
*[[Бочка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.178.140.97</name></author>
	</entry>
</feed>