<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D1%80</id>
	<title>Графический эквалайзер - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisound.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T03:08:45Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisound.org/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=7281&amp;oldid=prev</id>
		<title>Brand-v в 17:40, 17 мая 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisound.org/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=7281&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-17T17:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Behringer_3102_equalizer.jpg|thumb|250px|right|31-полосный Behringer 1/3-октавный [[графический эквалайзер]] со светодиодами, которые показывают наличие сигнала в полосе частот.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графический [[эквалайзер]], это один из распространенных типов эквалайзера, который состоит из определённого количества слайдеров добавляющих и вырезающих различные частотные диапазоны звука. Благодаря тому что он выполнен в виде “движковых” регуляторов, положение ручек как-бы “отображает” [[АЧХ]] устройства в графическом виде, откуда и произошло название графического эквалайзера. Количество и ширина фильтров зависит от области применения. Типичный графический эквалайзер для профессиональной коррекции звука имеет от 25 до 31 полос, необходимых для быстрого подавления [[обратная связь|обратной связи]] и коррекции [[АЧХ]] помещения. Такой эквалайзер называется 1/3-октавным эквалайзером (&amp;quot;третьоктавный EQ&amp;quot;), потому что центральная частота каждого фильтра находится на расстоянии одной трети октавы от своих соседей. Также распространены эквалайзеры в две третьих октавы, они являются менее точными при формировании желаемого [[тембр]]а и называется 2/3-октавными эквалайзерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая полоса графического [[эквалайзер]]а характеризуется постоянной центральной частотой, фиксированной шириной ([[Q]]) полосы вокруг рабочей частоты, а также диапазоном регулировки уровня (одинаковый для всех полос). Как правило, крайние полосы (самая низкая и высокая) представляют собой [[фильтр]]ы  «полочного» типа, а все остальные имеют «колоколообразную» характеристику (пиковые фильтры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Frequency_response_of_a_9_band_EQ.png|thumb|250px|left|Частотная характеристика 9 полосного графического эквалайзера.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Parallel_graphic_EQ.png|thumb|250px|left|Схема параллельного графического эквалайзера.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графические [[эквалайзер]]ы имеют набор узких полосовых [[фильтр]]ов, каждый из которых может усиливать или ослаблять по амплитуде гармоники в своей полосе. При ситуации когда необходимо поднять к примеру 4 рядом стоящих полосы, результат не будет иметь гладкой прямой [[АЧХ]] в области повышения, между пиками этих полос будут образовываться провалы. Если же вырезать частоты, то между провалами будут образовываться пики. Есть разработчики, которые решают эту проблему за счет снижения добротности фильтров ([[Q]]), так что соседние форманты сливаются друг с другом. Это порождает новые проблемы, когда фильтр будет иметь эффект зависимости от настройки своих соседей. Иными словами, масштабы слайдеров будут сильно неверными. Такой графический эквалайзер визуально неправильный; вы видите не то, что вы получаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:KarmaFX_Equalizer.jpg|thumb|250px|right|Цифровой графический [[эквалайзер]] KarmaFX.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространенные эквалайзеры недорогих фирм, вынужденных ради снижения цены экономить, применяя в устройстве простые и дешевые детали. Следствием этого - является то, что АЧХ эквалайзера в целом, несимметрична, причем величина этой асимметрии пропорциональна частоте регулирования, и увеличивается с её увеличением. То есть в области низких частот - большинство графических эквалайзеров разных фирм имеют почти идентичные АЧХ. В области же более высоких частот - в дешевых эквалайзерах АЧХ довольно сильно искажается, становясь по мере роста частоты все более “кривой”, захватывая все больше сигналов, лежащих ниже частоты, на которой осуществляется регулирование. При ситуации когда к примеру необходимо поднять 16 к[[Гц]] таким бюджетным эквалайзером, будет явно заметно, как вместе с этим поднимаются и 12, и 8, и 6, а то - и 4 кГц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срединные частоты полосовых фильтров графического [[эквалайзер]]а обычно &amp;quot;равномерно&amp;quot; распределены по октавным интервалам. Каждая октава соответствует степени 2, поэтому шаг в октаву со срединной частоты 100 Гц будет выглядеть следующим образом: 200 Гц. 400 Гц. 800 Гц и т.д. Для шага в 1/3 октавы коэффициент умножения будет равен 2 в степени 1/3, что примерно равно 1.26. При первой срединной частоте в 100 Гц следующие частоты будут равны 126 Гц, 159 Гц, 200 Гц и т.д. Предпочтительные для использования в эквалайзерах частоты фильтров описаны в специальном стандарте ISO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Внимание серьёзная путаница&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Большинство эквалайзеров, используют термины октава, 1/3 октавы, 1/12 октавы и т.д.. Не следует путать это с музыкальной [[октава|октавой]]. Музыкальная октава имеет частотный диапазон от С до В основываясь на [[частота|частоте]] A4 = 440 Гц. Октавы эквалайзера, как правило основываются на частоте 1000 Гц (1 кГц - ISO и ANSI стандарт). Обе октавы имеют стандартную собственность соотношения 2:1, таким образом, переход от одной октавы к следующей приведёт к удвоению частоты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Эквалайзер]]&lt;br /&gt;
*[[Параметрический эквалайзер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brand-v</name></author>
	</entry>
</feed>