| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
IL Maximus блок-схема и учебник
Содержание |
[править] Путь сигнала
Входной сигнал может быть подрезан в области низких частот (LO CUT, Band Frequency Controls) для удаления инфразвуковой энергии и улучшения качества звучания. Далее сигнал разделяется на три частотных диапазона LOW, MID и HIGH. Границы диапазонов задаются регуляторами LOW/MID и MID/HIGH. В каждом частотном диапазоне могут быть заданы:
- Stereo Separation (Band Process Controls). Параметры стерео (расширитель стереобазы).
- Pre compression gain (PRE GAIN, Band Process Controls). Уровень входного сигнала.
- Compression curve. Форма кривой компрессии.
- Post compression gain (POST GAIN, Band Process Controls). Уровень выходного сигнала. Если в процессии компрессии уровень сигнала понизился, то этим регулятором можно компенсировать потери. Saturation (SAT THRES, SAT CEIL, Band Process Controls). Сатурация. Насыщение сигнала гармониками, которые придают звуку своеобразный тёплый звук. В дальнейшем все три частотных диапазона вновь объединяются и поступают на мастер (выходной) компрессор. После этого обработанный сигнал поступает на выход плагина и в уши оператору, где его встречают с одобрительным бормотанием.
Блок-схема даёт наглядное представление о работе плагина. Но для того, что бы услышать всю красоту и мощь, мы заготовили несколько обучающих пресетов.
Примечание: Вы должны точно настроить параметры PRE и POST gain и RELEASE time. Вместе с тем помните, что это всего лишь обучающие программы. Нет никаких абсолютных законов в использовании Maximus, главный судья – ваши уши.
[править] Сжатие (компрессия)
Компрессия (Сжатие) – это форма автоматической регулировки усиления, которая уменьшает динамический диапазон звуков. Когда входной сигнал превышает определенный порог, уровень звука уменьшается. Искусство установки компрессора заключается, главным образом, в тонкой настройке величины, скорости и выбора времени автоматических изменений уровня звука так, чтобы процесс сжатия не вызвал артефактов.
Как можно, уменьшая пики амплитуды заставлять звук казаться громче? Чтобы понять это мы должны рассмотреть способ, которым наш слух интерпретирует начало (атаку), и среднюю (sustain) части звука. Выясняется, что атака воспринимается, главным образом, как тембр, ясность звука, в то время как sustain больше всего воспринимается как громкость звука. Sustain является самым важным, потому что восприятие громкости прибывает из интеграции (усреднение) предыдущих 600-1000 миллисекунд к любому данному моменту. У переходных процессов атаки (очень короткой продолжительности) просто нет такого большого веса как у sustain звука. Понижая амплитуду пиковых переходных процессов, мы поднимаем уровень звука длительных частей сигнала (сжатие post), именно этот шаг увеличивает громкость.
У Maximus есть 4 независимых компрессора, по одному для каждого частотного диапазона (низы, середина и высокие частоты) и один мастер компрессор на выходе этих трёх поддиапазонов. Почему 3 поддиапазона? Когда сжатие (компрессия) будет применено ко всему спектру частот микса, то громкий звук (бас, kick, например) включит компрессор, уменьшая амплитуду не только басов, но и всех других инструментов. Это можно услышать как колебание яркости треков вовремя звучания kick, и называется термином «прокачка» (pumping). Этот эффект используется в современной музыке, но он не всегда желателен в классической или иной музыке. Воздействуя компрессором на различные диапазоны частот, мы избегаем появления нежелательных артефактов.
Как управлять параметрами компрессии в Maximus? Если у Вас есть немного опыта работы с традиционными компрессорами, Вы, возможно, заметили, что у Maximus нет средств управления степенью компрессии (1:2 или 1: 6) и уровнем пороговых значений. В этом плагине порог и степень сжатия - полностью настраиваются путём трансформации огибающей компрессии, которая отображается в левой части дисплея.
В первом примере «No compression» компрессия отсутствует. Уровень входного сигнала (по вертикали) проходит через компрессор и то же значение фиксируется на выходе (по горизонтали). Обратите внимание, что второй и третий примеры также имеют диапазоны, где никакое сжатие не происходит. Это участки до определённой точки, обозначенной как «порог» (Threshold). Именно в этой точке включается компрессор. Второй пример «Heavy compression», показывает модификацию выхода, начинающуюся в районе -3 дБ. В этом месте кривая отклоняется от значения 1:1 (45 градусов) линии. Эта кривая сжатия типично использовалась бы со звуками перкуссии, сократить пики, и позволить остающимся партиям сигнала быть повышенными без обрыва. Третий пример, «Hard limiting» изображает особый случай, в котором сигнал полностью ограничен уровнем 0 дБ. Лимитер описан ниже.
Возможности бесконечны! Первый пример «Gating» обрежет любой входной сигнал ниже -12 децибелов. Кривая «Boost & limit» усилит сигналы низкого уровня, затем ограничат их 0 децибелами, в то время как кривая «Inversion» инвертирует уровень звука – громкий станет тихим, а тихий - громким. Теперь займёмся практикой.
[править] Установки компрессии
На этом примере мы разберём установки мастер компрессора и использование Maximus в качестве однополосного компрессора.
- Где использовать - мастер компрессия чаще используется на индивидуальных инструментах или подтреках барабанов и баса.
- Источник звука - загрузите барабанный трек размером 4/4 с басовой линией на каждую слабую долю: 1 кик, бас, 2 кик, бас, 3 кик, бас, 4 кик, бас. Что? Похоже на техно? Вы не любите техно? Тогда используйте любой другой трек с киком и басом.
- Пресет - начните с пресета обозначенного как «Default»; все его компрессоры настроены по типу «hard-limiting», как показано выше. Затем, выберите последовательно LOW, MID и HIGH и отключите компрессоры, используя переключатель COMP OFF справа от секции выбора частотных диапазонов (не используйте переключатель OFF, т.к. в этом случае частотный диапазон будет выключен). В этой ситуации активен только мастер компрессор.
- Установите частотный диапазон - для начала работайте с одной полосой. В последствии в ы можете подключить LOW и HIGH диапазоны. Включите выходную спектрограмму (
) в режиме BANDS. Это поможет определить диапазон частот входного звука, число диапазонов, которые будут использоваться и местоположение компрессии звука. Помните, Ваши уши, а не Ваши глаза должны быть окончательным судьёй.
- Установите кривую компрессии - начните воспроизведение вашего файла и установите кривую компрессии по типу «Boost & Limit», как показано выше.
- Регулировка входного уровня - входной уровень звука важный параметр, который позволяет Вам устанавливать уровень входного сигнала в пределах диапазона огибающей сжатия. Нет никакого смысла проводить компрессию, если входной сигнал никогда не достигает порога сжатия. Альтернативно, Вы можете отредактировать кривую сжатия (понизить порог срабатывания компрессора), чтобы соответствовать входному сигналу.
- Уровень выхода (POST GAIN) - отрегулируйте уровень выхода так, чтобы пиковые уровни не превышали 0 dB.
- Атака и восстановление (Attack & Release) - для этого пресета (Default) по умолчанию атака составляет около 2.0 миллисекунд, и это нормально. Восстановление имеет большее значение. Поскольку время конечного затухания увеличено, бас должен стать более тихим. Это происходит потому что kick запускает компрессор, а продолжительная фаза затухания означает, что компрессия будет производиться по басовой ноте. Другими словами, более длительное время восстановления заставляет компрессор работать дольше, подвергая компрессии не только короткие пики кика, но и длинные ноты баса. Основным советчиком, опять таки должны быть ваши уши. При установке параметров атаки и восстановления Вы не должны допустить появления нежелательных артефактов в миксе.
- Визуальный контроль - на дисплее отключите отображение всех кривых за исключением Band input peaks (
) и Band gain envelope (
). Это позволит вам видеть входные уровни, применённую кривую компрессии и результат её применения.
СОВЕТЫ и ПОДСКАЗКИ: НЕ забывайте, что компрессор не будет работать, если уровень сигнала не достигает порога срабатывания компрессора. Есть два способа решения проблемы:
- Повысить уровень входного сигнала PRE GAIN, так, чтобы через компрессор сигнал проходил на достаточном уровне. Для компенсации необходимо понизить уровень выхода POST GAIN на то же количество dB.
- Переформируйте кривую компрессии так, чтобы сигнал проходил через компрессор с достаточным уровнем. Если Вы не слышите результатов компрессии, попробуйте увеличить RELEASE примерно до 500 ms.
[править] Ограничение (лимитирование)
Limiting (ограничение уровня) — это частный случай компрессии. При превышении входным сигналом номинального уровня уровни сигналов на его выходе остаются практически постоянными, близкими к номинальному значению. При входных сигналах, не превышающих номинального значения, ограничитель уровня работает как обычный линейный усилитель. Лимитер должен реагировать на изменение уровня мгновенно. Ограничение применяется для предотвращения клиппирования на выходах звуковых трактов. Хотя ограничение может быть применено на любой частотный диапазон в Maximus (LOW, MID, HIGH), мы будем работать с общим выходом и применять лимитирование к мастер огибающей компрессии, ограничив уровень выходного сигнала до 0 дБ.
На рисунке выше Вы видите уровень входного сигнала, который превышает 0 дБ. Кривая компрессии настроена как ограничитель (лимитер) на уровень 0 дБ. Так как анализ входного сигнала занимает определённое количество времени, то до того как ограничитель сработает, некоторые пиковые значения успеют «проскочить» и вызвать клиппирование выходного сигнала. Чтобы решить эту проблему в компрессоре используются малое время атаки и «предвидение» (look-ahead). Это позволяет лимитеру сработать как раз вовремя.[править] Установки лимитера
- Где использовать - лимитер, как правило, устанавливается на мастер модуле микшера как заключительный эффект.
- Источник звука - для обучения загрузите любой законченный микс в FL Studio (хост приложение) и установите Maximus в слот эффектов мастер модуля микшера.
- Пресет - установите пресет «Default».
- Регулировка кривой сжатия - пресет «Default» имеет настройки типа «hard-limiting», как на рисунке выше. Выберите диапазоны частот LOW, MID и HIGH и отключите их выключателем (не используйте выключатель OFF, так как заглушит диапазон). Теперь активной будет только кривая компрессии общего выхода (MASTER). Посмотрите на форму кривой компрессии. До уровня 0 дБ входной и выходной уровни относятся друг к другу как 1:1, т.е. не происходит никаких изменений динамики.
- Уровень входного сигнала (Pre gain) - начните воспроизведение своего трека в наиболее громком месте и отрегулируйте уровень входного сигнала так, чтобы его пики выходили выше уровня в 0 дБ.
- Атака и восстановление (Attack & Release) - для того чтобы лимитер правильно работал, необходимо, чтобы он быстро реагировал на короткие пиковые значения. Для этого регулятор АТТ (атака) поверните полностью влево (численное значение смотрите в окне подсказок), сбросив тем самым значение параметра до 0. Значение Release должно быть выставлено на слух. Значение, которое выставлено по умолчанию – вполне приемлемо. Но Вы попробуйте отрегулировать его применительно к своему треку. Принцип установки таков, чтобы избежать очевидных артефактов, таких как «перекачка» (изменения уровня/яркости во время звучания громких инструментов) и достигнуть прозрачного уравновешенного звука для конечного микса.
- Визуальный контроль - на дисплее Вы увидите, фиолетовый след, который оставляет кривая анализа диапазона. В данном случае она приблизительно соответствует уровню входного звука. Кроме того, Вы можете видеть, что выходной уровень (зелёные пики) не превышает 0 дБ.
Обратите внимание: В нашем примере мы намеренно завысили входной уровень звука. В повседневной практике такое жёсткое ограничение применяется редко. Порой достаточно, наоборот, уменьшить уровень входного сигнала. И помните, если Вы планируете отнести свой микс мастеринг-инженеру, то не следует применять чрезмерную компрессию и лимитирование.
[править] Параллельная или NY компрессия (Ньюёрк копрессия)
Параллельная компрессия или NY Compression является термином, данным технике сжатия, в которой сухой (несжатый) сигнал смешан со сверхсжатой копией того же самого сигнала. Цель такого сжатия состоит в том, чтобы увеличить средний уровень более тихих партий сигнала, сохраняя переходные процессы, которые обычно становились бы неразличимыми, при сильной компрессии. NY Compression имеет отличительный звук и может быть достигнута следующим образом:
[править] Установки параллельного компрессора
- Где использовать - параллельное сжатие часто используется, чтобы «прокачать» треки ударных.
- Учебный источник звука - загрузите Maximus в канал микшера с треком ударных. В идеале трек должен содержать звуки snare и kick.
- Пресет - загрузите установки «Default».
- Диапазоны - отключите компрессоры диапазонов LOW и HIGH. Оставьте активными компрессоры диапазонов MID и MASTER. Вы заметите, что теперь диапазон MID перекрывает теперь весь дисплей в режиме BANDS.
- Установка кривой компрессии - установите кривую типа «heavy compression» с «мягким коленом» (Soft Knee) на компрессоре диапазона MID. На выходном компрессоре (MASTER) кривую оставьте без изменений (hard limit 0 dB).
- Атака и восстановление (Attack & Release) - установите короткую атаку (2-10 ms) и длинное время восстановления (100-300 ms). Это важно, выдерживать время восстановления для заполнения интервалов между долями.
- Уровни входного и выходного сигналов (Pre & Post Gain) - поднимите уровень входного сигнала для компрессора диапазона MID так, чтобы сигнал полностью проходил по диапазону компрессии. Уровень выходного сигнала оставьте без изменений.
- Параллельный микс - поверните регулятор LMH MIX против часовой стрелки до упора. В этом случае проходит только необработанный сигналю. Начните постепенно поворачивать регулятор LMH MIX вправо до тех пор, пока не услышите желаемое звучание сухого и компрессированного сигналов.
Если Вы установили правильные настройки, то Вы услышите прокаченную стену звука!
[править] Сайдчейн компрессор
Сжатие Sidechain описывает процесс, в котором звук, управляет кривой компрессии и, как правило, не связан с компрессируемым звуком. Термин Sidechain берёт своё начало от аналоговых компрессоров, которые имели отдельный звуковой вход для цепи управляющего сигнала. В качестве управляющего сигнала использовался другой инструмент (например, kick), и обрабатываемый звук компрессировался в соответствии с этим сигналом.
В современной музыке эта технология используется для получения динамического эффекта «накачивания» (pumping), когда звук инструмента, группы инструментов или всего микса становится на мгновение тише в момент, когда звучит Kick. Формируется эффект «амплитудного качания» звука управляемого канала. Строго говоря, у Maximus нет Sidechain входа, однако это не обязательно, так как Maximus может выборочно захватывать узкую часть спектра частотных характеристик сигнала, которым Вы хотите управлять компрессором. В этой обучающей программе мы установим Maximus в так называемый MID Master mode.
[править] Установки сайдчейн компрессии
- Когда используется - чаще всего используется для «прокачивания» ударных.
- Источник звука - загрузите Maximus в модуль микшера с драм лупом. В идеале луп должен содержать звук большого и малого барабанов.
- MID Master mode - выберите пресет «MID Master mode» в меню опций (
). Эта опция отключает компрессоры диапазонов LOW и HIGH и оставляет компрессор среднего диапазона для управления мастер компрессором.
- Установите диапазон частот - включите выходную спектрограмму (
) и выберите режим BANDS на дисплее. Определите спектр звучания большого барабана и сузьте границу частотного диапазона к этим значениям.
- Установите кривую компрессии - установите кривую компрессии по типу «Heavy compression» (см. выше), однако последний узелок кривой опустите до значения 0 dB.
- Уровни сигнала - важно, чтобы уровни входного сигнала были примерно около +9 dB (используйте регулятор PRE gain).
- Атака и восстановление - начните с короткой атаки (2 ms) и относительно длинным восстановлением ~300 ms. Время восстановления надо подстроить в соответствии с темпом проекта таким образом, чтобы оно соответствовало бы примерно половине времени между ударами большого барабана.
[править] Шумовой гейт
Noise Gating (шумовойгейтинг) дословно означает «ворота шума» или устройство подавления шумов в паузах. Как только уровень сигнала становится ниже определенной величины, срабатывает алгоритм занижения уровня на некоторую величину. Нормальные гейты также позволяют установить время на атаку и восстановления. То есть подавление и восстановление будут происходить не сразу, а спустя некоторое время.
[править] Установки шумового гейта
- Где использовать - на зашумлённой фонограмме или при микрофонной записи.
- Источник звука - попробуйте найти зашумленную запись. Запись, на которой имеются низкочастотный гул или рокот.
- Пресет - используйте пресет «Gate». В этом случае в качестве гейта используется кривая мастер компрессора.
- Кривая компрессии - обратите внимание какой характерный вид имеет кривая компрессии на мастере. Сигнал ниже -18 dB будет полностью отсечён. Однако может так случиться, что некоторый полезный сигнал, который ниже этого порога – осечётся тоже. То есть порог установлен неверно. Для решения проблемы:
- Отключите функцию «SNAP» (чуть ниже кривой компрессии).
- Удалите узел в районе -12 дБ.
- Кликните правой кнопкой по узелку в районе -18 дБ и выберите пункт меню hold.
- Перемещайте кривую таким образом, чтобы максимально подавить шум и сохранить при этом полезный сигнал.
- Атака и восстановление - параметры атаки и релиза важны для гейта. Атака должна быть быстрой, таким образом, ворота открываются, как только сигнал получен, однако восстановление должно быть достаточно медленным, чтобы оставить гейт открытым для сохранения хвостов звука.
[править] Ныряние
Ducking (ныряние) - процесс понижения уровня одного сигнала в присутствии другого. Здесь используются те же самые принципы, что и в сайдчейн компрессии (см. выше). Ducking обычно используется в видеороликах, когда музыкальный трек звучит тише в местах, где на первый план выступает голос диктора, чтобы его можно было ясно услышать. Дикторы на радио, ди-джей, операторы PA и кинопромышленники могут использовать Ducking.
[править] Установки ныряния в максимусе
- Где использовать и источник звука - вам понадобятся аудиотрек и записанная речь диктора.
- Пресет - загрузите «Ducking music behind voice».
- Компрессоры - в данном случае используется только мастер компрессор.
- Кривая компрессии - обратите внимание – жёсткое ограничение на уровне 0 дБ.
- Атака и восстановление - короткая атака и длинное восстановление.
- Уровни выходного и выходного сигнала - установите уровень входного сигнала таким образом, чтобы самые громкие места музыкального трека были чуть ниже 0 дБ. Когда добавится голос, произойдёт включение компрессора, который «отодвинет» музыку на задний план.
[править] Деэссинг
De-Essing - выборочно ограничивает высокие частоты в звуке (обычно вокал) от превышения приемлемого максимума. Часто, записывая вокалистов, звуки «s» и «t» становятся чрезмерно яркими, сильными и портят качество записи. Новичок может просто срезать высокие частоты эквалайзером, однако это обедняет вокал, делает его плоским и безжизненным. Здесь в общих чертах мы обрисуем подход, который основан на отборном сжатии проблемных частот.
[править] Установки для деэссера
- Где использовать - канал одиночного инструмента (чаще всего – вокал).
- Источник звука - возможно, у вас не имеется подходящей записи, но Вы можете найти таковую в Интернете.
- Откройте пресет 'De-esser Split Band' - у Maximus есть несколько великолепных пресетов, например, откройте «De-esser Split Band».
- Настройки компрессоров - компрессор LOW band в положение COMP OFF: компрессор MID band – в положение ON. Компрессоры HIGH band и MASTER, отключить (OFF). Разница между состояниями OFF и COMP OFF состоит в том, что состояние OFF полностью блокирует диапазон, а состояние COMP OFF сигнал пропускает, но не обрабатывает компрессором. Таким образом, активным компрессором, в нашем случае, остаётся только компрессор MID band.
- Кривая компрессии - на компрессоре MID band установите кривую типа heavily compressed. Здесь необходимо поэкспериментировать с настройками.
- Pre & Post Gain - c этими установками, также необходимо поэкспериментировать.





