Услышьте свой трек по новому!
   Работа до "переработки"    Работа после "переработки"
Узнать больше

IL Limiter

Материал из Wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Сигнал с входа плагина поступает на компрессор (COMP), далее – на лимитер, со встроенным гейтом, потом на сатуратор (SAT), и наконец на выход плагина.

Fruity Limiter ustr.png

Содержание

[править] Лимитер

Limiting (ограничение) – это форма жёсткой компрессии. Об ограничении (лимитировании) говорят, когда степень (Ratio) компрессии больше, чем 10:1. Лимитер ограничивает уровень выходного сигнала, обычно на уровне 0 dB, предотвращая, тем самым клиппирование, без потери качества сигнала. Лимитер может использоваться для максимизации уровня громкости трека или общего микса.

Примечание: Лимитер не может быть отключен (режим bypass). Компрессор, в отличие от лимитера отключается соответствующей кнопкой.

Fruity Limiter Limiter.png
  1. GAIN (пурпурный) - уровень входного сигнала.
  2. CEIL (Зелёный) - порог ограничения. Устанавливается пороговое значение, выше которого сигнал будет ограничен.
  3. SAT (saturation - сатурация(насыщение)) - регулятор порогового значения, выше которого происходит насыщение сигнала гармониками. Чтобы увеличить насыщение (понизить порог) поверните регулятор влево. Устанавливается на слух.
    • Примечание: Для того чтобы Limiter работал, необходимо, чтобы входной сигнал был выше пороговых значений. Для этого можно понизить значения порога (регулятор CEIL), либо повысить уровень входного сигнала (регулятор GAIN).
  4. ATT (Attack time - время атаки) - регулятор скорости ответа огибающей на начало сигнала в миллисекундах.
  5. CURVE (Attack & Release 2 curves) - селектор последовательного выбора формы кривых. Кривые изменяются от 1 (крутой наклон) до 8 (пологая).
  6. REL (восстановление в ms) - регулятор времени затухания.
  7. AHEAD - задержка, необходимая для того, чтобы лимитер не прекращал свою работу слишком рано.
    • Помните:Для того чтобы ограничить переходные процессы прежде чем они пройдут через лимитер, время задержки (ahead) должно быть больше 0.

Обратите внимание: Лимитер работает в режиме пиковых значений, а компрессор в режиме RMS (среднеквадратичные значения). График голубого цвета отображает среднеквадратичное значение (RMS) сигнала с применённой огибающей компрессии.

[править] Компрессор

Компрессия – это форма автоматизированной регулировки усиления, которая уменьшает динамический диапазон звуков. Когда входной сигнал превышает определенный порог, уровень звука «сжимается». Искусство установки компрессора состоит, главным образом, в тонкой настройке величины, скорости и выбора времени автоматизированных изменений уровня звука так, чтобы процесс сжатия не привёл к появлению артефактов.

Fruity Limiter compressor.png
  1. GAIN (пурпурный) - уровень входного сигнала. Используется для настройки уровня входного сигнала относительно порога срабатывания компрессора.
  2. THRESH (голубой) - порог срабатывания компрессора. Устанавливает порог, выше которого сигнал будет подвержен компрессии (сжатию).
  3. RATIO (голубой) - степень сжатия. Устанавливает степень сжатия сигнала, превысившего пороговое значение.
  4. KNEE (голубой) - колено. Устанавливает форму перехода между полным сжатием и отсутствием такового. Степень сжатия увеличиваться постепенно (мягкое колено) или быстро (жёсткое колено). Форму колена можно наблюдать, удерживая нажатой левую кнопку мышки на регуляторе.
  5. SAT (Saturation - сатурациянасыщение)) - регулятор порогового значения, выше которого происходит насыщение сигнала гармониками. Чтобы увеличить насыщение (понизьте порог) поверните регулятор влево. Устанавливается на слух.
  6. ATT (Attack time - время атаки) - регулятор скорости ответа огибающей на начало сигнала в миллисекундах;
  7. CURVE (Attack & Release 2 curves) - селектор последовательного выбора формы кривых. Кривые изменяются от 1 (крутой наклон) до 8 (пологая).
  8. REL (восстановление в ms) - регулятор времени затухания. Важный параметр.
  9. AHEAD - задержка, необходимая для того, чтобы компрессор не прекращал свою работу слишком рано. Обратите внимание, что в данном случае этот параметр не вносит задержку в работу плагина.

Помните: Вас не должны беспокоить пики переходных процессов, превышающие 0 dB. Секция лимитера успешно решает эту проблему.

Обратите внимание: Лимитер работает в режиме пиковых значений, а компрессор в режиме RMS (среднеквадратичные значения). График голубого цвета отображает среднеквадратичное значение (RMS) сигнала с применённой огибающей компрессии.

[править] Реализация сайдчейна

См. на рисунке, рядом с надписью COMP.

Sidechain (сайдчейн) - этот селектор работает в связке с Sidechain функцией микшера. Опция будет недоступна до тех пор, пока, пока не будет создан хотя бы один модуль микшера с сайдчейном. Исключением является тот случай, когда лимитер стоит на мастер-модуле. В этом случае доступными будут все модули.

Процесс сайдчейнинга (динамической компрессии), заключается в подаче управляющего сигнала на компрессор лимитера. Для этого:

  • Выберите модуль микшера (модуль-источник), который будет источником управляющего сигнала (чаще всего модуль с киком).
  • Затем, кликните правой кнопкой по переключателю Track Send/Sidechain Enable Switch (Fl studio mixer send insert.png) модуля микшера, куда выходит инструмент, который будет подвергнут динамической компрессии, с загруженным в него лимитером (модуль назначения).
  • Выберите пункт «Sidechain to this track» («Управлять ЭТИМ модулем) из выпадающего меню.
  • Кликните правой кнопкой по сайдчейн селектору (Sidechain selector) на панели Fruity limiter’а и выберите модуль микшера от которого Лимитер будет получать управляющий сигнал. Теперь кривая компрессии будет формироваться под воздействием внешнего аудио сигнала (инструмента, выведенного на модуль-источник).

[править] Noise Gate

Регуляторы гейта. на вкладке лимитера.

Fruity Limiter compressor gate.png
  1. GAIN (Noise gain) - регулятор уровня сигнала, проходящего через гейт в закрытом состоянии (по умолчанию 100%, т.е. нет никакого гейта). Поверните регулятор влево для появления эффекта.
  2. THRESH (Порог шума) - порог гейта. Когда уровень сигнала ниже порогового значения, гейт закрыт, и звук не проходит. Когда уровень сигнала выше порогового значения – гейт открываются и звук проходит.
  3. REL (Noise release time - время затухания) - длительное время затухания заставляет гейт закрываться медленнее и способствует прохождению некоторого количества звука, уровень которого ниже порогового. Короткое время затухания заставляет гейт захлопываться быстро, моментально отсекая звук, уровень которого ниже порогового значения. Это работает подобно затуханию кривой ADSR.
  4. Store in spare state (символ стрелки, направленной вниз) - cохранить текущее состояние. Позволяет сохранить текущее положение регуляторов (текущие настройки).
  5. Flip with spare state (A/B compare) - нажав символ двунаправленной стрелки, Вы можете сравнить ранее сохранённые настройки с текущими.

Примечание: Gate (ворота) применяется для подавления вредного сигналах в паузах трека (например, шума).

[править] Дисплей

Fruity Limiter display.png
  1. Options - информация о плагине.
  2. Show input peaks - показать график входного сигнала.
  3. Show output peaks - показать график выходного сигнала.
  4. Show analysis & gain envelopes - отображение кривых анализа и уровня звука, применённых к сигналу (кривая компрессии).
  5. Show level markers - отображение графиков уровня звука GAIN (пурпурный), CEIL (зелёный) и THRESH (голубой). По умолчанию все линии находятся на уровне 0 dB и видны в виде одной белой линии.
  6. Speed - регулятор скорости скроллинга (вверх – быстрее, вниз – медленнее).

Чтобы установить режим паузы, просто кликните мышкой по дисплею.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Принять участие
Видео от проекта
wikisound.org