| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
Fruity X-Y Controller
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Плагин Fruity X-Y Controller является специализированным контроллером, формирующим два управляющих сигнала X и Y. В качестве входных данных контроллер может использовать информацию о положении указателя мыши (по умолчанию) или о положении джойстика или другого игрового манипулятора. То есть Fruity X-Y Control-ler выполняет обработку (сглаживание) и преобразование управляющей информации от мыши или джойстика в формат, пригодный для использования в проекте FL Studio. Разумеется, плагин не выполняет никаких преобразований звуковых данных.
Большую часть панели плагина занимает координатная плоскость (X — горизонталь, Y — вертикаль). Перекрещивающиеся линии отображают позицию, соответствующую входной управляющей информации. Если щелкнуть мышью на произвольной точке данной плоскости, то перекрестье мгновенно переместится в эту точку. Круг с крестиком внутри на координатной плоскости соответствует текущим значениям переменных X и Y, которые в свою очередь являются управляющей информацией, формируемой плагином. Круг стремится занять позицию перекрестья. Задержка реакции круга на изменение положения перекрестья определяется значениями следующих параметров:
- SPD — скорость перемещения круга;
- АСС — максимальное ускорение круга;
- При большом значении SPD и малом АСС круг будет напоминать космическое тело, падающее в точку перекрестья по спиралевидной траектории.
- Enable joystick controller - включает прием управляющей информации от игрового контроллера. Кнопки X и Y, расположенные под символом, открывают меню, с помощью которого можно установить соответствие между переменными X, Y и осями игрового контроллера. У игрового контроллера может быть множество осей, соответствующих ручке джойстика, регулятору газа и т. д. Самым последним пунктом меню осей игрового контроллера является опция Absolute. По умолчанию она отключена и положение игрового контроллера трактуется плагином как направление и скорость перемещения перекрестья. Если опция включена, то положение перекрестья будет соответствовать непосредственно положению игрового контроллера. Регулятор SPD, расположенный правее символа, задает скорость перемещения круга за перекрестьем при включенном режиме, (Enable joystick controller) и выключенном режиме Absolute;
- LVL - можно «вручную» управлять положением перекрестья по одной из осей, выбираемой переключателем X/Y;
- MIN, МАХ - задают диапазон возможных значений управляющего сигнала (Х или Y), формируемого контроллером;
- TNS - задает характер неравномерности шкалы преобразования входного управляющего сигнала.
[править] Привязка контроллера к параметру
Плагин Fruity X-Y Controller следует подключить к любому незадействованному модулю FX микшера или же к любому параметру плагина. Чтобы настроить контроллер на управление каким-либо параметром виртуального синтезатора или процессора эффектов, нужно проделать следующие операции:
- Щелкните на нужном регуляторе правой кнопкой мыши;
- Выберите в контекстном меню команду Link to controller..., откроется уже знакомое вам (см. Automation clip Fl Studio) диалоговое окно Remote control settings. Если в проекте FL Studio задействован плагин Fruity X-Y Controller или другой специализированный плагин-контроллер, то в окне Remote control settings появится дополнительная группа Internal controller (внутренний контроллер). Здесь Вы можете выбрать контроллер для управления заданным параметром:
- X-Y ctrl (Insert <номер>) - X — использовать управляющий сигнал X от контроллера Fruity X-Y Controller, подключенного к модулю микшера FX с номером <номер>;
- X-Y ctrl (Insert <номер>) - Y — использовать управляющий сигнал Y от контроллера Fruity X-Y Controller, подключенного к модулю микшера FX с номером <номер>.
Пример использования => ПРОЕКТ.

