| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
Fruity Granulizer
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Fruity Granulizer это плагин генератора, который использует технологию гранулярного синтеза. Исходный материал для Granulizer это сэмплы, загруженные пользователем. Гранулярный синтезатор разделяет сэмпл на множество мелких кусочков, которые во время проигрывания согласовываются с установками генератора. Длительность фрагментов и расстояние между ними также можно изменить для достижения различных эффектов.
Гранулярный синтез можно использовать для растягивания волны без изменения высоты и наоборот. Его можно использовать для создания множества сложных эффектов. Так как все параметры автоматизированы, можно даже начать с нормального проигрывания и затем "трансформировать" в какой-нибудь эффект.
- Attack (ATT) – Устанавливает длительность начала и окончания каждого кусочка (т. е. моменты fade in/fade out). Время добавляется (и fade in, и fade out) к длине фрагмента.
- Grain Hold (HOLD) – Определяет длительность каждого фрагмента.
- Grain Spacing (G.SP) – Управляет расстоянием между проигрыванием фрагментов. Поверните вправо для увеличения расстояния между проигрываемыми фрагментами (более медленное проигрывание). Поверните влево для уменьшения расстояния (более быстрое проигрывание).
- Wave Spacing (W.SP) – Управляет количеством фрагментов, которые генерируются из сэмпла. Диапазон значений от -300% до 300%. Меньшее значение значит большее количество фрагментов и меньшее расстояние между ними. Отрицательные значения приводят к воспроизведению фрагментов в обратном порядке (а не звуков, содержащихся в каждом отдельном фрагменте). Замечание: Если вам нужно нормальное воспроизведение, установите значения Grain Spacing и Wave Spacing на 100%.
- Stereo Separation (PAN) – Чем больше Вы поворачиваете вправо, тем больше одинаковые фрагменты панорамируются направо, а остальные налево. Чтобы отменить этот эффект, поверните колесико по максимуму влево.
- Effect Depth (FX.D) – Определяет амплитуду LFO, применённую к значению интервала волны. Поверните вправо, чтобы увеличить амплитуду. Чтобы выключить LFO, поверните колесико по максимуму влево.
- Effect Speed (FX.S) – Определяет скорость LFO, применённую к значению интервала волны. Поворот вправо делает LFO быстрее, поворот влево - медленнее.
- Randomness (RAND) – Применяет к воспроизведению фрагментов рандомизацию. Поверните колесико вправо, чтобы увеличить эффект. Чтобы отменить эффект, поверните по максимуму влево.
- Hold – Устанавливает длительность или промежуточное состояние фрагментов. Плагин Granulizer подготовлен к transients промежуточным состояниям) (автоматически определённые или преобразованные из сэмпла, если загружены слайсы). Когда фрагмент пересекает промежуточное состояние (transient), он выравнивается по нему и это устанавливает новую, определённую пользователем длительность. Это даёт лучшее качество, когда удлиняют определённый материал, например барабанные лупы.
- Switch
- Loop – Когда включен, волна замыкается.
- Hold – Когда нажат, позиция воспроизведения не будет изменяться. Даёт тот же эффект, если настройки расстояния волны установлены на 0%.
- Key To – Привязывает клавиши к некоторым различным свойствам:
- Key to pitch - назначает клавиши для высоты (по умолчанию);
- Key to percent - клавиши от C5 до C7 соотносятся с начальной позицией сэмпла в промежутке 0%-100%. Например, чтобы запустить сэмпл с середины, приведите в действие клавишу C6;
- Key to step - клавиши C5 и выше смещают начало сэмпла на шаг (C6 смещает на 12 шагов, C7 - 24 и т.д.);
- Key to transient - клавиши C5 и выше инициируют начало сэмпла с определённого слайса.
- Sample Start (START) – Это колёсико устанавливает положение сэмпла, используемое, когда начинается воспроизведение. Когда повёрнуто до упора влево, сэмпл начинает воспроизводиться с начала. Поворот вправо смещает начало воспроизведения внутрь сэмпла.
