Услышьте свой трек по новому!
   Работа до "переработки"    Работа после "переработки"
Узнать больше

Fruity Delay Bank

Материал из Wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Fruity Delay Bank это мощный дилэй/фильтр плагин. В плагине имеется 8 независимых банков, с каждого из которых можно осуществить посыл на следующий для создания комплексной задержки и эффект эквалайзинга.

Fruity Delay Bank.png
  1. Delay 1-8 - переключение между восьми банками задержек.
  2. ON (On/Off switch) - выключатель одного из восьми (выбранного) банков.
  3. SOLO (Solo switch) - cолирование выбранного банка, остальные банки выключаются.
  4. PAN (Pan knob) - установка панорамы входного сигнала.
  5. VOL (Volume knob) - уровень входного сигнала.
  6. POST (Filter Pre/Post Delay) - переключатель, который определяет положение фильтра относительно блока задержки, до или после. Эта опция хорошо прослушивается.
  7. Input Filter Type/Mode (тип входного фильтра) - для того чтобы переключить тип фильтра наведите на "Off" нажмите и двигайте мышью вверх или вниз:
    • OFF - фильтр отключен.
    • LP - фильтр низких частот.
    • BP - полосовой фильтр.
    • NOT - режекторный (нотч) фильтр.
    • HP - фильтр высоких частот.
    • LS - регулятор тембра низких частот.
    • PK - пиковый фильтр.
    • HS - регулятор тембра высоких частот.
      • Переключатель режима фильтра: 1 = 12 dB/Octave, 2 = 24 dB/Octave and 3 = 36 dB/Octave.
  8. GAIN (Filter Input) - компенсация уровня выхода, от 10% до 200%.
  9. CUT (Input Filter Cutoff Frequency) - установка частоты среза входного фильтра. Используется для более реалистичного звучания затухающих отражений.
  10. RES (Input Filter Resonance/Bandwidth) - регулировка резонансной частоты фильтра. Для придания «звона» близ частоты среза.
  11. Echo Processing (обработка эхо) - щёлкните на данный значок чтобы изменить обработки эхо. Внимательно посмотрите на иконки. Первая показывает (как на рисунке), что первое эхо обрабатывается фильтром, а вторая что – первое эхо не обрабатывается фильтром.
  12. Tempo Based Time Switch (синхронизация с темпом проекта - переключатель «T») - символ «T» указывает на синхронизацию отражений (эхо) с темпом проекта. Второй символ – синхронизация отключена.
  13. TIME (Delay Timing) - время между отражёнными сигналами.
  14. OFS (Stereo Offset) - смещение отраженных сигналов в левый и правый каналы (параметр подобен эффекту Fruity Stereo Enhancer).
  15. SEP (Separation) - позволяет задать различное время затухания для левого и правого каналов отдельно. Сместите ползунок вверх и вниз, чтобы прослушать эффект. Для уравнивания времени затухания в обоих каналах верните ползунок в среднее положение.
  16. Feedback Mode - тип обратной связи (проще говоря тип задержек):
    • OFF (off) - выключить эффект обратной связи.
    • INV (Inverted) - инвертирование эхо. В этом случае, если прямой сигнал панорамируется в правый канал, то эхо будет направлено в левый.
    • NORM (Normal) - основной и отраженный сигналы панорамируются в обычном режиме.
    • P.PONG (Ping-Pong) - работает как Inverted, но через раз как Normal (эффект пин-понга).
  17. Feedback Filtering (фильтрация обратной связи) - содержит ряд опций для фильтрации обратного сигнала.
  18. Feedback Filter Type/Mode - тип фильтра обратной связи (для того чтобы переключить тип фильтра наведите на "Off" нажмите и двигайте мышью вверх или вниз):
    • OFF - фильтр отключен.
    • LP - фильтр низких частот.
    • BP - полосовой фильтр.
    • NOT - режекторный (нотч) фильтр.
    • HP - фильтр высоких частот.
    • LS - регулятор тембра низких частот.
    • PK - пиковый фильтр.
    • HS - регулятор тембра высоких частот.
  19. GAIN (Filter Input) - компенсация уровня выхода, от 10% до 200%.
  20. CUT (Input Filter Cutoff Frequency) - установка частоты среза входного фильтра. Используется для более реалистичного звучания затухающих отражений.
  21. RES (Feedback Filter Resonance/Bandwidth) - регулировка резонансной частоты фильтра. Для придания «звона» близ частоты среза.
  22. GRAIN (Granulizing - гранулирование) - гранулирование это процесс дробления в звук маленьких частиц – гранул. В данном случае речь идёт о гранулировании (дроблении) эха.
  23. DIV (Grain Division) - гранулирование отражённых сигналов, используя огибающую.
  24. SH (Grain Shape) - регулировка формы огибающей. Настраивается на слух, пока не будет достигнут приемлемый результат.
  25. NEXT (Output to Next Delay Bank) - уровень посыла сигнала на следующий банк. Поворот ручки в обратную сторону инвертирует сигнал. Опция недоступна для его (восьмого) банка, т.к. он последний.
  26. PAN (Output Pan) - панорама выходного сигнала.
  27. VOL (Output Volume) - уровень выходного сигнала.
  28. Oversample Switch - переключатель оверсэмплинга (используется для улучшения качества обработки).
  29. DRY (Dry Sound Level) - регулятор необработанного («сухого») сигнала, проходящего с выхода плагина. Регулируется от 0% до 100%.
  30. WET (Processed Sound Level) - уровень обработанного сигнала, поступающего из банка задержки от 0% до 100%.
  31. IN (Input Volume) - уровень входного сигнала.
  32. FB (Feedback) - уровень глобальной обратной связи.

Скриншот

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Принять участие
Видео от проекта
wikisound.org