Услышьте свой трек по новому!
   Работа до "переработки"    Работа после "переработки"
Узнать больше

Fl studio Edison интерфейс

Материал из Wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"

Edison - полностью интегрированный аудио редактор с функцией аудиозаписи. Загрузите Edison в слот эффекта (в любом треке микшера) и Edison будет способен записать или воспроизвести аудио. Вы можете загрузить несколько экземпляров плагина (столько, сколько вам нужно). Чтобы открыть Edison нажимают Ctrl+E в канале сэмплера, или загрузите в слот микшера через меню эффектов.

Цифра на рисунке ниже, соответствует номеру подраздела данного мануала.

Edison.jpg

ПОМНИТЕ: Edison работает исключительно в оперативной памяти (RAM). Он предназначен для обработки сэмплов и небольших треков, но никак не для больших, многочасовых записей. Работа с сэмплами занимает большой объём оперативной памяти, поэтому подбирайте сэмплы размером не более 1/4 от объема RAM. Операции редактирования проводятся в 32-битном формате, но Вы можете установить необходимую разрядность самостоятельно, используя для этого диалог sample properties.

Запуск программы

Вы можете открыть Edison, нажав Ctrl+E, когда в фокусе сэмплера, или загрузив плагин в слот эффектов любого модуля микшера.

Помните: По умолчанию Edison грузится на мастер-модуль микшера.

Содержание

[править] 1. Управление воспроизведением

В секции вверху слева имеются органы управления:

  • Loop - зацикленное воспроизведение.
  • Play и Stop - нажмите кнопку воспроизведения/остановки для соответствующего действия. Когда плагин в фокусе, можно использовать клавишу «пробел».
  • Record - кнопка записи (красного цвета, когда готово к записи).

Помните: Edison записывает аудио в соответствии со своим положением в слоте эффектов (1 - 8). Это означает, что если эффект (например, реверберация) находится выше, то аудио будет записано с этим эффектом. Если же слот с Edison находится выше (раньше) эффекта, то аудио запишется без эффекта (необработанное).

[править] 2. Опции записи

Загрузите Edison в любой слот эффектов любого модуля микшера и активируйте запись Record (1). Альтернативно Вы можете записать аудио непосредственно в плейлист. Вверху имеется ряд переключателей (лампочек), которыми задаются опции записи.

  • Now - запись начнётся немедленно. Остановить запись можно, нажав кнопку стоп (клавиша «пробел»).
  • On input - запись начнётся при появлении сигнала на входе. Уровень запускающего сигнала задаётся на пик-метре (6). Для этого кликните левой кнопкой по пик-метру и перемещайте мышь вверх/вниз. Обратите внимание: во время записи Edison использует буферизацию аудио для предотвращения потери переходных процессов в начале записи. Помните об этом, когда задаёте пороговое значение.
  • Input - запись начинается при появлении сигнала на входе. Во время отсутствия сигнала запись автоматически прекращается. При появлении сигнала – запись вновь возобновляется. Уровень запускающего сигнала задаётся на пик-метре (6). Для этого кликните левой кнопкой по пик-метру и перемещайте мышь вверх/вниз.
  • On play - запись начинается в тот момент когда запускается воспроизведение с использованием главной транспортной панели. Запись будет продолжаться и после того, как трек, достигнув конца, начнёт воспроизводиться сначала. Таким образом, образуется длинная аудиодорожка, на которой последовательно записаны дубли одного и того же трека. В этом режиме также будут установлены маркеры начала/конца трека.
  • In new project - начать запись в новом проекте.
  • Max - установить максимальную длину записи в минутах. Когда заданное время истечёт, запись возобновится сначала, переписав ранее записанное аудио. Это можно использовать для живой записи исполнения, однако при этом возрастает нагрузка на центральный процессор. Обратите внимание: Edison записывает аудио, используя 32-битовое квантование. FL Studio получает аудио от звуковой карты как предоцифрованный поток. Разрядность аудио в Edison ни коим образом не воздействует на оригинальную запись, а затрагивает только битовую глубину сохраняемого сэмпла.

Замечание о разрядности: Edison записывает звук, используя 32-bit с плавающей точкой квантования и сохраняя полное качество звука. FL Studio получает звука со звуковой карты в качестве предварительного цифрового потока. Разрядность Edison-а не влияет на изначальную разрядность записи (устанавливается в настройках звуковой карты), а влияет только на разрядность сохраняемогоразрядность сэмпла.

Замечание о памяти: Edison работает исключительно в оперативной памяти и предназначен для работы с сэмплами или небольшими песнями, а не для записи часовых аудио. В виду того что функции редактирования могут потребовать в четыре раза больше места в оперативной памяти чем рамер исходного сэмпла, мы рекомендуем использовать предельный размер сэмплов равный примерно 1/4 от свободной памяти. Если вы не прислушаетесь к этому предупреждению компьютера может повиснуть. Операции редактирования, которые требуют обработки сэмпла, преобразовывают сэмпл/ы в 32-Bit с плавающей точкой and at the samplerate of the highest wave in any group processed. Это означает, что обработанная форма волны, вряд ли будут в таком же формате качества что и исходный сэмпл, хотя вы можете установить тип формата после редактирования сэмпла (как описано ниже).

[править] Экспорт аудио в плейлист

Существуют три способа экспорта аудио из Edison в FL Studio:

  1. Fl studio Edison tools.png Tools => Sequencing
    • Послать в плейлист как аудио клип (Shift+C) - cбрасывает аудио в плейлист как аудио клип.
    • Послать в выделенный канал - cбрасывает аудио в выделенный канал.
  2. Fl studio Edison copy.png Drag / copy sample / move selection - rликните левой кнопкой по иконке и перетяните выделенный участок аудио (или всё аудио, если ничего выбрано не было) в любое подходящее место. Таким местом может быть: канал сэмплера, Fruity Slicer, DirectWave, плейлист и т.д. Кликнув правой кнопкой, Вы скопируете аудио в буфер обмена.
  3. Fl studio Edison save.png Сохранить и загрузить - cохранить аудио как файл, затем реимпортируйте его из браузера.

Обратите внимание: До того, как Вы экспортируете ваше аудио в плейлист, Вы можете отредактировать его свойства, используя диалог Edit properties (F2).

  • Clip auto-naming - Edison автоматически будет присваивать имя каждому новому клипу (если Вы не сделаете этого сами).
  • Tempo sync - для того чтобы аудио клип автоматически подстраивался под темп проекта, кликните по кнопке «default» диалога «Sample properties». Если в свойствах сэмпла не будет отмечено «tempo-sync» или значение темпа будет установлено (0
  • 16 или 32 bit? - если ваша звуковая карта поддерживает только 16-битный формат, то вам следует преобразовать файл в этот формат до сохранения на диск. Если же ваша карта поддерживает 32 битный формат, то оставьте файл, как он есть (Edison работает в 32-битном формате).

[править] Запись лупа

Edison rec loop.jpg

Для того, чтобы записать луп (петлю), поступите следующим образом:

  • Загрузите Edison в модуль микшера, который будет получать аудио сигнал, подлежащий записи. Вы можете записывать как внешние, так и внутренние сигналы FL Studio.
  • Выберите вход в выбранном канале микшера (INPUT).
  • Начните воспроизведение вашего аудио (трека, паттерна или внешнего источника) и нажмите кнопку записи. Запись будет размечена маркерами «Song jump» при каждом новом проходе паттерна (трека).
  • Нажмите кнопку «stop».
  • Выберите наиболее удачный фрагмент(ы) (используйте Ctrl+click).
  • Сбросьте выбранный фрагмент, используя кнопку Fl studio Edison copy.png.

Замечание: Edison автоматически подгонит темп записанного аудио к темпу проекта (даже если темп будет изменён).

[править] Загрузка памяти

Edison работает исключительно с оперативной памятью и предназначен для обработки сэмплов и небольших песен. При работе с форматом 44.1 kHz, 32-bit за одну минуту расходуется, примерно 20 мегабайт дискового пространства (1.2 гигабайта в час). Кроме того, обработка одного сэмпла занимает оперативной памяти в четыре раза больше, чем сам оригинальный сэмпл.

[править] Кнопки меню

Fl studio Edison save.png File (файл)

Open/Save options - опции загрузки/сохранения.

  • New - открыть новое (пустое) окно редактора.
  • Load sample (Ctrl+O) - открыть диалоговое окно загрузки файла.
  • Save sample as (Ctrl+S) - открыть диалоговое окно сохранения файла.
  • Export regions as - экспортировать любой регион, как *.wave файл. Название маркера в начале каждого региона будет использоваться в качестве имени файла.
  • Export display as - создать скриншот дисплея (рисунок в формате *.png или *.jpg).
  • Settings - установки:
    • Piano keyboard preview - когда окно Edison в фокусе, доступны опции предварительного прослушивания аудио.
      • Link key to - способ проигрывания. Возможны три варианта:
        • Note preview - проигрывается весь сэмпл.
        • Slice preview - проигрываются слайсы.
        • Auto - воспроизведение (часть или весь сэмпл) зависит от высоты воспроизводимых нот.
    • Slave playback to host - определяет как Edison реагирует на выделение в плейлисте.
      • Ignore host selection - Edison будет воспроизводить эквивалентную (по времени) часть сэмпла, выделенного в хосте. Например, если Вы записали всю песню в Edison, а затем, выбрали какую-то её часть в FL, то Еdison будет воспроизводить эту часть.
      • Ignore own selection - область, выбранная в Edison, определяет область воспроизведения в плейлисте студии.
  • Recent projects - открыть любой из последних 10 проектов.

Fl studio Edison Format.png Format (формат)

  • Edit properties (F2) - открыть диалог свойств сэмпла (Sample Properties).
  • Resolution (разрядность):
    • 16Bit int - установить разрядность файла 16 бит. Это стандарт CD аудио.
    • 32Bit float - установить разрядность файла 32 бита. Это «родной» формат FL Studio.
  • Channels (канал):

Fl studio Edison edit.png Edit (редактирование)

Большинство действий этого меню применяются к выделенной области. Чтобы выделить область щёлкните левой кнопкой мышки в окне сэмпла и протяните. В любое время Вы можете изменить масштаб окна, используя колесо мышки.

  • Undo (item) (Ctrl+Z) - отмена последнего действия.
  • Undo history - отображает последние 10 действий.
  • Undo using mix (огибающая) - используйте для того чтобы отменить действия над огибающими. Количество вариантов будет показана с учетом недавно выполненых действий.
  • Undo using mix (спектр) - используйте для того чтобы отменить действия над кривой эквалайзера установленного в EQ tool.
  • Disable undo for large samples - отключить функцию отмены для больших сэмплов. Это позволит экономить ресурсы системы.
  • Cut (Ctrl+X) - вырезать выделенную область.
  • Copy (Ctrl+C) - копировать выделенный регион.
  • Paste insert (Ctrl+V) - вставить скопированный сэмпл в начало выделенной области.
  • Paste replace (Alt+V) - заменить выбранную область скопированным сэмплом. Длина скопированного сэмпла определяет длину области, которая будет заменена.
  • Paste mix (Shift+V) - смешать скопированный сэмпл с выделенным регионом. Длину микса определяет длина скопированного сэмпла.
  • Paste mix (envelope) (Shift+Ctrl+V) - смешать скопированный сэмпл с выделенным регионом. Длину микса определяет длина скопированного сэмпла.
  • Paste mix (spectral) (Ctrl+Alt+V) - использовать универсальную огибающую (All-Purpose envelope) с применением установок в EQ tool.
  • Paste stretch (Shift+Ctrl+T) - вставить скопированный сэмпл используя Time Stretch/Pitch Shift.
  • Paste replace (drum) (Shift+T) - открывается инструмент Paste replace drum tool. Этот инструмент восстанавливает части слайсов, которые, возможно, были утеряны во время процесса разрезания. Восстановленные части помещаются в оригинальное местоположение.
  • Clear (Shift+Del) - очистить выделенный регион, оставляя остальную часть сэмпла неизменной.
  • Delete (Del) - удалить выделенную часть сэмпла. Общая длина сэмпла при этом уменьшится.
  • Trim (Ctrl+Del) - удалить части сэмпла за пределам выделения, останется только выделенная часть.
  • Delete part after loop (Alt+Del) - удалить часть сэмпла, находящуюся после конечной точки закольцованного участка.
  • Insert silence (Ins) - вставить участок тишины в точку начала сэмпла, равный длине выделенного региона.
  • Click-free (smooth) editing (C) - редактирование без щелчков. Этот переключатель включает использование кроссфэйда для предотвращения щелчков и треска.

Fl studio Edison tools.png Tools (инструменты)

  • Envelope (огибающая):
    • Cancel all envelopes (Alt+E) - отменить (убрать) все огибающие.
    • Add points at selection (P) - автоматически добавить узлы в начале в середине и в конце выбранной огибающей.
    • Add points at regions - добавить узлы по границам выделения или по маркерам региона.
    • Flip vertically - инвертировать узлы огибающей.
  • Amp (амплитуда):
    • Mixdown amp envelopes (Ctrl+E) - применить огибающие (см. ниже) к звуку.
    • Amp (Alt+A) - открыть Amplitude Tool (инструмент амплитуды), которые позволяют настраивать звук L/R каналов, панораму и стереобазу.
    • Reverse polarity - инвертировать фазу волны.
    • Normalize (Ctrl+N) - нормализовать аудио до максимальной громкости без клипирования.
    • Lossy normalize - как и в стандартной нормализации, амплитуда сигнала увеличивается до максимально возможного уровня. Но существует дополнительное изменение фазы сигнала, что иногда может добавить несколько дБ. Процесс считается "потерей", так как он изменяет фазу сигнала, хотя результат должен звучать идентично стандартной нормализации.
    • Fade in (Ctrl+F) - постепенное усиление звука от 0% до 100% по логарифмической кривой. Если не выделен никакой участок, (регион) обработка будет применена ко всему сэмплу.
    • Fade out (Alt+F) - постепенное ослабление звука от100% до 0% по логарифмической кривой. Если не выделен никакой участок, (регион) обработка будет применена ко всему сэмплу.
    • Declick in - удаление щелчков в начале выделенной области.
    • Declick out - удаление щелчков в конце выделенной области.
  • Waveform (форма волны):
    • Center - удаление DC offset (смещение относительно осевой линии).
  • Time (Время):
    • Reverse (Alt+Left) - воспроизведение в обратную сторону сэмпла или выделенного участка.
    • Time stretch/pitch shift (Alt+T) - открыть Time Stretch/Pitch Shift инструменты.
    • Drum (loop) stretch (Ctrl+T) - открыть диалог Drum (loop) stretch.
    • Claw machine (Alt+W) - открывает инструмент Claw machine, который создаёт темпо-нарезанный сэмпл, удаляя/добавляя биения и/или перенося биения создавая новые интересные ритмы. Примечание: у семпла должен быть задан темп (или beatmarkers set) иначе инструмент недоступен.
    • Scratch (envelope) - использовать All-Purpose Envelope (универсальную огибающую) для применения эффекта скрэтч к сэмплу, т.е. автоматизировать скорость и направление воспроизведения.
  • Channels (каналы):
    • Swap channels - поменять местами левый и правый каналы.
    • Convert left channel to mono - конвертировать сэмпл левого канала в моно файл.
    • Convert right channel to mono - конвертировать сэмпл правого канала в моно файл.
    • Convert mono signal to mono format - конвертировать сэмпл в моно формат, если правый и левый каналы одинаковы.
  • Synthesis (синтез):
    • Generate noise - генерация белого шума в выделенной области или во всём сэмпле, если ничего не выделено.
  • Scripting (скрипты):
    • Run script - открывается диалог доступных сценариев. Вы можете написать свой собственный сценарий, используя паскаль, а затем запустить его.Save scripts сохраните сценарий как файл с расширением *.pas в папке ..\Plugins\Fruity\Effects\Edison\Data\Scripts. Эти файлы будут видны при следующем запуске команды «run script». Dialogs - диалоги. Помните, что некоторые демонстрационные сценарии показывают диалоги, однако, это не является необходимостью. Errors – Ошибки. Если сценарий содержит ошибки, то будет показан диалог с объяснением ошибки и предложено: отредактировать сценарий, либо запустить сценарий опять. Writing scripts – Написать сценарий. Изучите имеющиеся сценарии и прочитайте Reference.txt.
    • Run last script - запустить последний сценарий.
  • Noise (шум):
    • Acquire noise threshold (Alt+N) - установить шумовой порог. Выделите участок сэмпла, содержащий только шум и кликните по этой кнопке.
    • Gate noise - все шумы сэмпла, тише порогового значения, установленного, как указывалось выше, будут отсечены.
    • Trim side noise - обрезать все части сэмпла, звучание которых ниже порогового значения. Set gate threshold - установить порог. Кликните левой кнопкой мышки по пик метру и перемещайте мышку вверх/вниз, чтобы отрегулировать порог. Пороговое значение отмечено зелёной полосой.
    • Trim all noise & slice up - вырезаются все участки сэмпла с уровнем звука (шума) ниже порогового. Маркеры регионов будут расставлены по границам вырезанных участков. Set gate threshold - Кликните левой кнопкой мышки по пик метру и перемещайте мышку вверх/вниз, чтобы отрегулировать порог. Пороговое значение отмечено зелёной полосой.
  • Spectral (спектральные):
    • Convolution reverb (Ctrl+R) - открыть импульсный ревербератор (Convolution/Reverb Tool).
    • Blur (Ctrl+B) - открыть Blur Tool.
    • Equalize (Ctrl+Q) - открыть эквалайзер (Equalize Tool).
    • Clean up (denoise) (Ctrl+U) - открывает инструмент удаления шума.
  • Regions (регионы):
    • Normalize all regions - нормализовать все регионы. Увеличить амплитуду так, чтобы самый громкий пик был 100% громкости.
    • Declick in all regions - удалить щелчки в начале каждого региона (быстрый fade-in).
    • Declick out all regions - удалить щелчки в конце каждого региона (быстрый fade-out).
    • Perfect all regions - удалить щелчки в каждом регионе (в начале и конце).
    • Tune loop (Ctrl+L) - открыть инструмент настройки петли (Tune Loop Tool).
  • Analysis (анализ):
    • Convert to score and dump to piano roll - разрезать сэмпл на слайсы (регионы), определяя высоту тона каждого региона и отправить в Piano roll.
  • Sequencing:
    • Send to playlist as audio clip (Shift+C) - отправить выделенный регион как аудио клип в плейлист.

Замечание: альтернативный метод экспорта аудио использовать кнопку Fl studio Edison copy.png Drag/copy sample/move selection.

Fl studio Edison Regions.png Regions (регионы)

  • Regions
    • Add region (Alt+M) - добавляет маркеры начала и конца региона.
    • Add marker (M) - добавить маркер в начале выделенной области. Маркер можно переместить, ухватившись за маленький квадратик на верхушке.
    • Set loop (Alt+L) - определить выделенный регион как луп (петля). По краям петли появятся специальные маркеры красного цвета.
    • Delete (Shift+Ctrl+Del) - удалить выделенный регион, петлю или маркер. Если не выделен ни один маркер, удалятся все регионы и маркеры.
    • Rename all (Ctrl+F2) - переименовать регионы.
    • Quick rename all (Alt+F2) - быстрое переименование.
    • Assign trigger notes to all - автоматически назначить регионы (слайсы) на определённые ноты клавиатуры.
    • Assign to all - назначить регионы на: Всю клавиатуру (Whole Keyboard) белые клавиши (White Notes), на чёрные клавиши (Black Notes) или ни на какие (None).
  • Detection (определение)
    • Auto slice (автоматическая «нарезка»)
      • Dull auto-slicing - малая чувствительность (мало регионов).
      • Medium auto-slicing (Alt+S) - средняя чувствительность.
      • Sharp auto-slicing - высокая чувствительность (много регионов).
      • Small grid-slicing - нарезка слайсов по малым линиям сетки.
      • Medium grid-slicing - нарезка слайсов по средним линиям сетки.
      • Large grid-slicing - нарезка по большим линиям сетки.
    • Detect pitch regions - определить и нарезать слайсы в соответствии с местами изменения тона.
    • Zero-cross check all regions - расставить маркеры регионов по точкам пересечения с нулевой линией. Предотвращает появление щелчков.
    • Freeze all (switch) - заморозка, защита от случайного редактирования.

Fl studio Edison View.png View (отобразить)

  • Audio (аудио):
    • Spectrum (S) - режим отображения спектра. В этом режиме по горизонтали отмечается время, а по вертикали – частота.
    • Dual view - одновременно два режима: спектральный и волновой.
    • Display settings - настройка дисплея.
      • Fancy mode - альтернативный режим.
      • Waveform channels - обратите внимание, что в режиме стерео левый и правый каналы имеют разные оттенки цвета. Увеличьте изображение, чтобы рассмотреть детали.
      • Mono (моно) - усреднённое L/R значение.
      • Multichannel - многоканальное изображение.
      • Left - левый канал.
      • Right - правый канал.
    • Spectrum max resolution - разрешение 32, 64, 128, 256, 512 1024 и 2048 полос (диапазонов). Это - число вертикальных частей, на которые разделена область частоты. Большее значение числа обеспечивает более детальный анализ. Измените размеры Slicex, чтобы лучше рассмотреть.
    • Natural scale - отметки вертикальной шкалы отражают музыкальное отношение "октав" к частоте (логарифмическая шкала). Шкала будет растягиваться на более низких частотах, занимая большую площадь и поэтому особенно полезна при работе с частотами ниже 500 Гц.
    • Natural weighting - устанавливает цвет градиента насыщенности частот приближая к слуховым характеристикам уха. В частности, изменение яркости взвешивания от белого шума, линейная зависимость между частотой и яркостью дисплея на розовом шуме.
    • Draft quality - уменьшает видимость деталей в пользу быстрого реагирования на изменеие графика.
    • Medium quality - сбалансированный компромисс между видимостью деталей и скоростью изменения графика.
    • High quality - высокое качество. Улучшает чёткость деталей, таких как пики, при максимальном увеличении изображения.
    • Spectrum gradient - спектральный градиент. Выберите один из четырёх типов, наиболее для вас удобный.
  • Regions (регионы):
    • Regions - показать/скрыть маркеры.
    • Loop - показать/скрыть маркеры петли.
  • Time (время):
    • Time in samples - отображать время в сэмплах (отсчётах). Эта информация показана внизу слева от пик метра (13). Правый клик по дисплею открывает контекстное меню, в котором Вы можете изменить формат отображаемого времени.
  • Misc (разное):
    • Scroller above - поместить панель Zoom/Scroll над сэмплом.
    • Background gradient - применяется фоновое затемнение окна редактирования (7).

Fl studio Edison Snap.png Snap (привязка):

  • Snap to grid (1) - узлы огибающей и границы выделения привязываются к узлам сетки.
  • Snap to regions (2) - узлы огибающей и границы выделения привязываются к маркерам.
  • Snap to samples (3) - узлы огибающей и границы выделения привязываются к сэмплам.
  • Snap to zero-crossing (4) - узлы огибающей и границы выделения привязываются к точкам с нулевым значением амплитуды.
  • Snap to pitch period (5) - узлы огибающей и границы выделения привязываются к точке любой высоты в выделенном участке.

Fl studio Edison Select.png Select (выделение):

  • Deselect (Up arrow) - снять выделение.
  • Select before current selection - выделить область перед выделенной (до начала сэмпла).
  • Select after current selection - выделить область после выделенной (до конца сэмпла).
  • Select zoomed part (Ctrl+A) - выделить видимую на дисплее часть сэмпла.
  • Select previous region (Left arrow) - выделить предыдущий регион.
  • Select next region (Right arrow) - выбрать следующий регион.

Fl studio Edison Zoom.png Zoom (масштабирование):

  • Zoom in 2x (PgUp) - увеличить в 2 раза.
  • Zoom out 2x (PgDn) - уменьшить в 2 раза.
  • Zoom out full (Home) - показать весь сэмпл.
  • Zoom on selection (End) - увеличить выделенную часть сэмпла до размеров окна.
  • Zoom on left of selection (Ctrl+Left) - центрировать окно по левому краю выделения с максимальным увеличением.
  • Zoom on right of selection (Ctrl+Right) - центрировать окно по правому краю выделения с максимальным увеличением.

[править] 4. Функции редактирования сэмпла

Слева - направо (расширьте окно редактора чтобы увидеть больше кнопок):

Edison button undo.gif Undo/undo history (отмена) - кликните левой кнопкой для отмены последнего действия. Кликните правой кнопкой для отмены одного из десяти последних действий.
Edison button gate.gif Trim side noise/gate noise (шумоподавление) - кликните левой кнопкой, чтобы обрезать шум по краям выделенного региона. Кликните правой кнопкой, чтобы подавить шум, используя гейт и пороговые значения.
Edison button normalize.gif Normalize/normalize regions (нормализация) - кликните левой кнопкой, чтобы нормализовать выделенный регион. Кликните правой кнопкой, чтобы нормализовать на основе выделенного региона.
Edison button fadein.gif Fade in/declick in - кликните левой кнопкой для создания fade in. Кликните правой кнопкой для удаления щелчков в начале выделенной области.
Edison button fadeout.gif Fade out/declick out - кликните левой кнопкой для создания fade out. Кликните правой кнопкой для удаления щелчков в конце выделенной области.
Edison button run.gif Run script - нажав эту кнопку, Вы запустите сценарий обработки клипа, написанный на паскале. Щелчок правой кнопкой вызовет команду Run last script.
Edison button stretch.gif Time stretch/paste stretch - открывает диалог Time Stretch/Pitch Shift Tool для независимого управления высотой, скоростью воспроизведения и формантами сэмпла.
Edison button reverb.gif Convolution Reverb - открывает диалог Convolution Reverb Tool и применяет эффект к сэмплу эффект импульсного ревербератора.
Edison button blur.gif Blur - диалог Blur Tool для сглаживания и размытия при обработке сэмпла.
Edison button eq.gif Equalize - открывается Equalize Tool для обработки кривой эквализации.
Edison button clean.gif Clean up (Denoise/Declip/Declick) - инструмент удаления шума, клиппирование и удаления щелчков.
Edison button markers.gif Add/remove marker/region (добавление/удаление маркеров/регионов) - кликните левой кнопкой для добавления/удаления нового маркера в начале выделенного региона. Кликните правой кнопкой для добавления маркеров по границам выбранного региона.
Edison button slice.gif Auto-slice - автоматическая нарезка сэмпла на слайсы.
Edison button loop.gif Tune loop.../set loop (настройка петли) - кликните левой кнопкой, чтобы открыть диалог настройки петли «Tune Loop Tool». Кликните правой кнопкой для установки маркеров начала и конца петли в соответствие с границами выделенного региона.
Edison button saveas.gif Save as.... / save as compressed... (сохранить в файл) - открывается стандартный диалог сохранения файла. Доступен формат *.wav и компрессированный формат *.ogg.
Fl studio Edison copy.png

Drag/copy sample/move selection - кликните левой кнопкой мышки по иконке и перетащите (с иконки!) выделенный фрагмент в любое доступное место (в эдисон, сэмплер, в Fruity Slicer, DirectWave, Playlist и т.д.). Щёлкните правой кнопкой, чтобы скопировать выделенный участок в буфер обмена. На заметку: Альтернативный способ экспорта аудио находится в Tools menu -- Tools => Sequencing.

  • Send to playlist as audio clip (Shift+C) - cбросить выделенный участок в плейлист как аудио клип.
  • Send to selected channel - cбросить выделенный регион в выбранный канал степсеквенсора.

[править] 5. Специальные параметры

Справа вверху под логотипом Edison-а находятся шесть маленьких иконок (слева – направо):

  • Scrub wheel - кликните левой кнопкой и проведите курсором по сэмплу. Вы услышите звук участка сэмпла, находящегося под курсором.
  • Slave transport - воспроизведение сэмпла в Edison будет контролироваться главной транспортной панелью FL Studio (transport panel).
  • Display mode - смена режима отображения сэмпла волна/спектр. Помните, что есть режим одновременного отображения и волны и спектра (dual view).
  • Click free editing - выполняется установка мягких fade-in/fade-out на границах выделенной области для предотвращения появления щелчков.
  • Disable auto scrolling - когда сэмпл отмасштабирован - отключается функция автопрокрутки.
  • Mute input - заглушить вход аудио из модуля микшера.

[править] 6. Пик метр

Пик метр имеет несколько особенностей.

  • Read value - цифровые значения Вы можете увидеть в строке подсказок (Hint Bar) вверху слева.
  • Set gate threshold (установка порогового значения) - кликните левой кнопкой и двигайте мышкой вверх/вниз чтобы изменить пороговое значение. Пороговые значения в графическом виде представлены зелёной полосой. Звуковые события, которые пересекаются с этой полосой, используются как пусковые механизмы, используемые для «Recording on input» (2) и «Trim/Gate» (4).

[править] 7. Окно редактирования сэмпла

NeedTranslation.png Необходимо перевести статью или её часть.

Вы можете помочь улучшить эту статью, переведя её на русский язык.

В зависимости от параметров настройки 9 и 10, Вы можете отредактировать сэмпл, установить маркеры/точки цикла, или применить огибающие к звуку.

  • Maximize Edison (увеличить Edison) - нажмите на Эдисон для того чтобы взять его в фокус, а затем нажмите клавишу ВВОД (Enter) на клавиатуре.
  • Edit sample (отредактировать сэмпл) - выберите режим «Waveform Edit Mode» (9).
  • Define a region (определить регион) - кликните левой кнопкой и протяните мышью влево/вправо по горизонтали, Участок сэмпла окрасится в красный цвет.
  • Select a region (выбрать регион) - кликните левой кнопкой по маленькому квадратику наверху маркера (двойным щелчком). Выделенный регион окрасится в красный цвет.
  • Deselect a region (снять выделение) - дважды кликните левой кнопкой по окну редактирования или нажмите клавишу стрелки вниз на клавиатуре.
  • Move region start/end (сместить начало/конец выделения) - кликните мышкой в том месте, где Вы желаете установить новую границу выделения.
  • Cut/Copy (вырезать/копировать) - вырезать выбраный регион (Ctrl+X), скопировать (Ctrl+C). Эти функции также могут быть доступны из меню кнопки "Edit".
  • Paste insert (вставить) - выделите небольшой регион (длина не имеет значения), начиная точно с того места куда вы хотите вставить данные, и нажмите (Ctrl+V). Примечание: данные будут вставлены в начальную точку выбранного региона. Все данные после этой точки, в том числе выбранного региона будут перенесены дальше после вставленных данных. Эта функция может быть доступна из меню кнопки "Edit".
  • Paste replace (вставка с заменой) - выделите небольшой регион, начиная точно с того места куда вы хотите заменить данные, чтобы всиавить и нажмите (Alt+V). Примечание: данные будут вставлены в начальную точку выбранного региона. Все данные от начала этой точки будут заменены на длительность вставляемых данных, даже если регион короче вставляемых данных. Эта функция может быть доступна из меню кнопки "Edit".
  • Clear selection (очистка региона) - нажмите (Shift+Del) на клавиатуре. Выбранный регион будет удалён без изменения длительности сэмпла. Эта функция может быть доступна из меню кнопки "Edit".
  • Delete selected (удалить регион) - нажмите (Del) на клавиатуре. Выбранный регион будет удалён, длительность сэмпла сократится. Эта функция может быть доступна из меню кнопки "Edit".
  • Apply Envelopes (Pan/Volume/Stereo Separation) - применить огибающую (панорамы, громкости, расширения стереобазы). Вначале, выберите тип огибающей (10). Кликом правой кнопки Вы можете добавить узел на огибающей, а левой кнопкой – перемещать.
  • Zoom (масштабирование) - масштабирование происходит при прокрутке колёсика мышки.
  • Horizontal Scroll (горизонтальная прокрутка) - прокручивайте колёсико мышки, удерживая клавишу «shift».
  • Zoom/Scroll - кликните средней кнопкой мышки и перемещайте мышку вверх/вниз для масштабирования и влево/вправо для прокрутки.
  • Manual tempo setting using a selection (ручная настройка темпа) - The manual tempo detection technique is to highlight a part of the audio that you know to be an exact # of beats, then the properties dialog (F2) will show 'Selection (beats)' instead of 'Length (beats)'. If 4 beats were highlighted (for example), enter 4, and the tempo of the song should be detected.
  • Manual grid/tempo alignment using downbeat - Right-Ctrl + Right-Shift + Click on the location in the sample where the first downbeat marker is to be set, hold and drag horizontally to fine-tune the position if needed. Then, release the mouse button and click again with the Right-Ctrl + Right-Shift keys still held (drag left/right) to adjust the grid spacing to align the grid to the beat.

[править] 8. Главное меню

Это меню содержит те же функции, которые описаны в разделе 3 выше.

[править] 9. Редактирование сэмпла

Выбор режима редактирования волновой формы.

[править] 10. Селектор огибающих

Кликните левой кнопкой по символу, чтобы выбрать (слева – направо):

  • Pan - огибающая панорамы.
  • Volume - огибающая уровня звука.
  • Stereo Separation - огибающая расширения стереобазы.
  • All-purpose Envelope - универсальная огибающая. Некоторые инструменты в Edison будут использовать эту огибающую как вход. Горизонтальная ось представляет время, в то время как вертикальная ось - цифровое значение модуляции. 0 % - у основания и 100 % наверху. Есть три способа использовать огибающую:
    1. Скопируйте сэмпл, примените эффект и настройте универсальную огибающую. Используйте опцию используйте «Paste mix using envelope» из меню Edit.
    2. Примените эффект, настройте универсальную огибающую, используйте пункт «Undo mix envelope» из менюEdit.
    3. Скрэтч. Выберите пункт «Scratch using envelope» из меню Tools. В этом случае горизонтальная ось представляет время, а вертикальная ось - положение воспроизведения сэмпла от начала сэмпла (основание) к концу сэмпла (вершина).

Preview (предпрослушка) - так как функция предварительного прослушивания для «All-purpose envelope» отсутствует, Вы должны применить эту обработку к файлу. Для этого в меню «Tools» выберите Mixdown envelope или нажмите (Ctrl+E). При неудовлетворительном результате используйте функцию отмены (undo).

Editing envelopes (редактирование огибающих) - после выбора типа огибающей, кликните правой кнопкой мышки в окне редактора, чтобы добавить узлы, и щёлкните левой кнопкой, чтобы перемещать точки и маркеры. Правый клик по узелку (точке) вызывает контекстное меню, которое позволит Вам удалять точки или изменять тип кривой.

[править] 11. Переключатели

Все эти параметры меняются, в зависимости от режима Edit (9, 10), слева направо:

  • Freeze - защитить от случайных изменений.
  • Noise T. - включить/выключить отображение порога (зелёная горизонтальная линия). Чтобы отрегулировать порог, кликните по пик метру (6) и протяните мышкой вверх/вниз.
  • Regions - отобразить/скрыть маркеры.
  • Step - режим пошагового редактирования. Если кликнуть левой кнопкой и протянуть мышкой, то новые контрольные точки будут появляться на каждый шаг, в соответствии с сеткой. Удерживая клавишу SHIFT, Вы создаёте только прямые линии.
  • Snap - включить/отключить режим привязки.
  • Slide - в этом режиме все маркеры (контрольные точки) правее выбранного при его перемещении, будут также синхронно смещаться.

Обратите внимание: Как изменяется курсор в зависимости от того, в каком режиме Вы находитесь (см. рисунок ниже). В режиме Freeze Вы можете только определять численные значения точки, к которой подведён курсор. Численное значение отображается в окне подсказок (Hint Bar).

Edison freeze edit mode.jpg

[править] 12. Панель масштабирования и прокрутки

Используйте эту панель для масштабирования и прокрутки длинных файлов.

  • Zoom - подведите курсор к левой или правой границе в окне предварительного просмотра. Курсор примет вид двунаправленной стрелки. Протяните мышку горизонтально для масштабирования.
  • Scroll - для прокрутки кликните мышкой в центре окошка предварительного просмотра и протащите влево/вправо.
  • Zoom/Scroll - щелкните мышью колеса или средней кнопкой мыши и двигайте вверх/вниз (зум) и влево/вправо (прокрутка).

[править] 13. Дисплей отображения времени/сэмпла

Время на дисплее отображается в формате ударов, секунд или сэмплов (отсчётов). Чтобы изменить формат отображения времени, кликните правой кнопкой в окне редактирования (7) и выберите в контекстном меню View => Time in… Альтернативно, кликните правой кнопкой по дисплею (13):

  • Deselect (стрелка вверх) - отменяет текущее выделение.
  • Select before current selection - выделение области до текущего региона.
  • Select after current selection - выбор области после текущего региона.
  • Select zoomed part (Ctrl+A) - выделить регион, определенный видимой частью сэмпла.
  • Select previous region (стрелка влево) - выбирает предыдущий регион.
  • Select next region (стрелка вправо) - выбирает следующий регион.

[править] 14. Свойства сэмпла (F2)

NeedTranslation.png Необходимо перевести статью или её часть.

Вы можете помочь улучшить эту статью, переведя её на русский язык.

Здесь отображаются сведения о сэмпле: Sample rate, Bit depth, Channel format, Tempo information и Title. Кликните правой кнопкой в области отображения свойств или нажмите F2.

Edison properties.png

[править] Свойства сэмпла

Выберите Fl studio Edison Format.png => Edit properties или нажмите F2, когда Edison в фокусе.

[править] Опции

Info (информация):

  • Title - имя сэмпла (файла).
  • Comments - комментарии.

Format (формат):

  • Samplerate (Hz) - установка сэмплрейта в Hz.
  • Resample - переключатель ресэмплирования. При включении происходит ресэмплирование к указанной частоте. Если переключатель выключен, то происходит только изменение скорости воспроизведения без изменения данных сэмпла. Например, Вы можете выбрать ресэмплирование до 22kHz (понижение, изменение данных переключатель включен), либо просто воспроизвести как 22kHz (pitch-shift, выключатель отключен).
  • Format - выберите формат 16 Bit или 32 Bit. Моно или стерео.
  • ПРИМЕЧАНИЕ: Edison автоматически преобразует все сэмплы в 32-битный формат, прежде, чем применить ту или иную обработку. Однако, если это необходимо, после всех обработок, Вы можете вновь конвертировать сэмпл в 16-битный формат.

Tempo (темп):

  • Tempo (BPM) - установка темпа в долях в минуту. Если выбрана опция «tempo-sync» то изменение значения темпа в этом окне вынудит FL Studio применить функцию time stretch/pitch-shift к сэмплу в соответствии с числовым значением в окошке.
    • Round: Округление темпа до целых чисел.
    • Limit: Предел. Корректировка проблем с удвоением/уменьшением темпа вдвое. Варианты появляются, когда кнопка нажата.
  • Resample - мощный алгоритм ресэмплирования, рекомендуется в случаях изменения скорости дискретизации.
  • Length (beats)/Sel (beats) - длина в битах/выделенный регион в битах. Сюда вводится значение количества ударов в сэмпле или выделенном регионе. «Sel (beats)» появляется тогда, когда в сэмпле выделен какой-либо участок. Используется при создании лупов и определения темпа (см. ниже).
    • Round: Округление до целых значений.
    • Tempo-sync: Включение этой опции заставляет FL Studio растягивать/сжимать сэмпл, подгоняя его под темп проекта. Важно. Опция «Read sample tempo information» на закладке General Settings (F10) ДОЛЖНА БЫТЬ ВКЛЮЧЕНА.
    • Manual tempo setting - The manual tempo detection technique is to highlight a part of the audio that you know to be an exact number of beats, then the properties dialog (F2) will show 'Selection (beats)' instead of 'Length (beats)'. If 4 beats were highlighted (for example), enter 4, and the tempo of the song should be detected.
    • Manual grid alignment - Right-Ctrl + Right-Shift + Click on the location in the sample where the first downbeat marker is to be set, hold and drag horizontally to fine-tune the position if needed. Then, release the mouse button and click again with the Right-Ctrl + Right-Shift keys still held (drag left/right) to adjust the grid spacing to align the grid to the beat.
  • Default - установка в соответствии с темпом проекта.
  • Quick guess - для песен с постоянным темпом.
  • Autodetect - автоопределение темпа. Существует три способа:
    • Quick estimation for short loops - быстрое автоопределение на основе темпа хоста и длины сэмпла. Для коротких клипов.
    • Detection for songs with constant tempo - этот алгоритм самый точный, но применим к трекам с постоянным темпом.
    • Detection for songs with variable tempo - алгоритм определения для треков с переменным темпом.
    • Примечание: альтернативный способ определения темпа. Выделите участок трека, в котором Вы точно знаете количество долей. Затем, в диалоге свойств, Вы увидите секцию «select (beats)» вместо «length (beats). Введите в поле количество долей, которое содержится в выделенном вами фрагменте. Темп сэмпла будет определён.

Sampler (сэмплер):

Эта функция помогает сэмплерам, которые читают метаданные файла при обработке сэмплов.

  • Middle note (root note) - MIDI нота, на которой сэмпл воспроизведет на оригинальной (записанной) высоте. Эти данные используются сэмплерами, такими как DirectWave, чтобы автоматически установить «базовую» ноту.
  • low: Установите самую низкую MIDI ноту, на которой должен играть сэмпл.
  • high: Установите самую высокую MIDI ноту, на которой должен играть сэмпл.
  • Fine tune (cents) - тонкая подстройка высоты звучания сэмпла в центах (1/100 полутона).
  • Default - восстанавливает параметры настройки по умолчанию. Свойства сэмпла Выберите => Edit properties или нажмите F2, когда Edison в фокусе.
  • Autodetect - автоопределение высоты звучания темпа. Используется только для монодических монофонических сэмплов.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Принять участие
Видео от проекта
wikisound.org