| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
Fl Studio Play list часть функций
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
Содержание |
[править] Zoom
Для того что бы открыть плэй лист нажмите на эту иконку
или F5 на клавиатуре.
Обратите внимание на этот скролл который обозначен цифрой "1" на рисунке выше. Потянув за его край вы сможете изменять размер плейлиста точно также как делали это с пьяно роллом. По аналогии используйте клавиши 1-5 на клавиатуре для быстрого масштабирования. Для возврата к масштабированию по умолчанию нажмите на клавиатуре цифру "2".
Для масштабирования по вертикали воспользуйтесь параметром показанным на рисунке выше под цифрой "2", работает также как и в пьяно ролле. Опробуйте его, но нам понадобится масштаб по умолчанию, для этого просто щёлкните средней кнопкой мыши по данному параметру.
[править] Pattern
Обратите своё внимание на надписи Pattern 1.
Pattern в переводе с английского означает "образец". Находясь на данном паттерне степ секвенсора создайте то, что показанно на рисунках выше. Затем нажмите значок плюса
, в появившемся окне вам будет предложено назвать новый паттерн, название вводить не обязательно, но очень желательно чтобы не запутаться. Назовите этот паттерн Beat 2 и создайте на нём то что показано на рисунке ниже.
Далее опять нажмите значок плюса и назовите новый паттерн Beat 3, после чего создайте на нём то что показано на рисунке ниже.
После того как вы проделали все операции вернитесь на паттерн 1, для этого необходимо нажать на название текущего паттерна после чего вы увидите выпадающий список см. рисунок ниже.
Выберите в нём Pattern 1. Переименуйте Pattern 1 в Beat 1 для этого в этом же меню выберите Rename / color (см. рисунок выше) и введите новое имя. Также в этом поле вы можете менять цвет паттерна, для этого просто нажмите на серый квадрат рядом с полем для ввода названия
.
- Rename / color - переименовать, окрасить паттерн. Если вы не введёте название, то паттерн автоматически назовётся. Если же вы хотите оставить паттерн без названия вообще то назовите его "-".
- Open in project browser - очень нужная функция, но о ней позже.
- Insert one - вставить 1 новый паттерн. Функция похожа на нажатие значка "+", но при нажатии значка вы вставляете новый паттерн на первый свободный. К примеру у вас имеется 4 паттерна 1,2,4 заняты, и если находясь на паттерне 1 вы нажмёте "+", то вам будет предложен паттерн 3. Если же находясь на паттерне 2 вы выберите Insert one, то паттерн 2 сместится вниз и станет третьим, тоесть вы останетесь на паттерне 2 со смещением последующих паттернов на 1 вниз.
- Clone - клонирует выбранный паттерн (на следующем паттерне появляется копия текущего, со смещением последующих паттернов на 1 вниз).
- Delete - удаление текущего паттерна.
- Move selected up (Shift+Ctrl+стрелка вверх) - поднять паттерн. Перемещает текущий паттерн вверх в списке.
- Move selected down (Shift+Ctrl+стрелка вниз) - опустить паттерн. Перемещает текущий паттерн вниз в списке.
Далее создайте рисунок в плей листе как показано на небольшом виде ниже.
Обратите внимание, что для того чтобы добавить тот или иной паттерн его сначала необходимо выбрать в списке. Но также можно выбирать его с помощью выбора в том же плэй листе, но это будет рассмотрено ниже применительно к аудио файлам.
Далее обратите внимание на переключатель (лампочку) Pat/Song
. Этот переключатель переключает режим воспроизведения в плэй лист. Переключите его в режим Song и нажмите плэй, в результате начнёт проигрываться плэй лист, послушайте как ваш бит развивается со временем.
Давайте попробуем ещё больше разнообразить наш проект для этого создайте ещё 1 паттерн, назовите его Knock 1. После чего создайте на нём такой бит.
Далее создайте ещё 1 паттерн, назовите его Knock 2. После чего создайте на нём такой бит.
И ещё 1 с названием Knock 3. После чего создайте на нём такой бит.
После того как вы создадите эти паттерны повторите плейлист показанный ниже.
Послушайте что получится. Вот по такому принципу работает плэй лист, вы просто собираете музыку из различных кусочков. Потренируйтесь немного.
Также между паттернами можно переключатся с помощью этого окна
, просто нажмите и тяните мышью вверх или вниз. Но самый удобный способ это просмотр паттернов через браузер. Для этого нажмите меню для выбора паттернов и выберите в нем пункт Open in project browser обозначен цифрой 2 на рисунке ниже.
После выбора этого пункта в левой части окна программы откроется браузер где будет указан весь список ваших пресетов, и порядок их расположения, данное окно очень удобно для быстрого перемещения между ними.
Посмотрите на верхнюю часть окна
все эти настройки точно такие же как и в пьяно ролле. Так же в плэй листе доступны всё те же функции, что и в пьяно ролл (обведение, копирование, перемещение, лупирование (зацикливание)...).
[править] Добавление сэмплов в плэй лист
Просто перетащите нужный сэмпл в плэй лист. Копирование производится клавишей Shift (как и в пьяно ролле). Для удаления сэмпла из плэй листа щелкните по нему правой кнопкой мыши. См. видео ниже:
Щелкните по сэмплу (значк обведён на рисунке ниже):
Более подробно о них вы можете прочитать в статье "Fl Studio Playlist". На данном этапе их можно пропустить, В этом же месте у паттернов есть такой же значок, но выглядит немного по другому. Добавьте в плэй лист еще какой нибудь сэмпл, и посмотрите как можно быстро переключаться между ними:
Щелкните по сэмплу который хотите дублировать, после этого щелкните по пустому месту. Затем щелкните по другому сэмплу и опять щелкните в другое пустое место, новый сэмпл появится на этом месте. Точно так же можно переключаться между паттернами.
[править] Редактирование сэмплов
Посмотрите на эту часть окна
. Кнопка Stretch, выключите её и попробуйте удлинить или укоротить сэмпл, затем включите Stretch и вновь попробуйте удлинить или укоротить сэмпл, в результате вы услышите что звук стал ниже или выше (поменялся его питч/тональность).
Zero-cross - применяется при нарезке сэмпла на части. Включение данной функции позволяет избежать при нарезке щелчков (вернее она не даёт неправильно разрезать сэмпл). На примере ниже, бочка (Kick), при максимальном приближении. Обратите внимание как при включённой функции, нарезка производится в месте где волна равна нулю (середина).
[править] Длинный степ секвенсор (несколько тактов)
Создайте новый паттерн и назовите его Bass, создать басовую линию длинной в 4 такта.
В результате в степ секвенсоре вы увидите
басовую партию длинной 4 такта. Попробуйте добавить этот паттерн в плэй лист. И вы увидите, что этот паттерн длинной 4 такта!
[править] Опции трека
У каждого трека есть кнопка вкл.\выкл. выглядит она как зелёная лампочка (на рисунке ниже обозначена стрелкой). При нажатии по ней трек можно выключить, но если вы нажмёте по этой лампочке правой кнопкой мыши то данный трек останется включенным тогда как все остальные выключатся, то есть данный трек солируется.
Щелкните по треку правой кнопкой мыши, в результате вы увидите список:
- Rename / color - переименовать, окрасить трек.
- Set icon - присвоить треку иконку.
- Insert one - вставить 1 новый трек.
- Delete - удалить выбранный трек.
- Move selected up - поднять трек.
- Move selected down - опустить трек.
Более подробно см. в статье "Fl Studio Playlist".
[править] Установка маркера в плэй лист
Для того что бы установить маркер в плэй лист нажмите сочетание клавиш Alt+T. После чего введите имя маркера. В результате он появится в начале плэй листа или на месте воспроизводящего маркера. Его можно передвигать по всему плей листу вперёд и назад.
Добавление маркера:















