Услышьте свой трек по новому!
   Работа до "переработки"    Работа после "переработки"
Узнать больше

Adobe Audition Sweeping Phaser

Материал из Wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"

Эффект Sweeping Phaser создаёт гребенчатый тип фильтра который движется взад и вперед по центральной частоте. Как и флэнжер, фэйзер разделяет сигнал сдвигает его фазу и рекомбинирует его, создавая психоделических эффект популярный среди гитаристов 1960-х годов.

Как и флэнжер, фэйзер добавляет небольшую задержку, но он также сдвигает фазы частот с течением времени. На стерео файле, стерео изображение может быть сильно изменено, что создаст удивительные, интересные звуки.

Adobe Audition Sweeping Phaser.png
  1. Sweep Gain (усиление движения) - позволяет изменять уровень громкости фазированого сигнала. Будьте осторожны, при применении высоких положительных значений, сигнал может клиппировать.
  2. Center Frequency (центральная частота) - устанавливает частоту, вокруг которой движется фаза. Частоты ближе к середине, приводят к более заметному изменению динамики сигнала.
  3. Modulation Depth (глубина модуляции) - определяет степень изменения фазы сигнала, похоже на изменение пропускной способности фильтра (Q). Большие значения глубины создаю движения фильтра дальше от центральной частоты в обоих направлениях (с охватом большего диапазона частот), производя более широкий тремоло эффект.
  4. Resonance (резонанс) - определяет силу фазового сдвига применяемого к сигналу. Вы можете думать о этом параметре как о "силе" изменения фазы.
  5. Modulation Rate (частота модуляции) - указывает скорость, с которой фильтр движется вокруг центральной частоты, охватывая динамический диапазон заданный параметром Modulation Depth (3). Значения: Hz (герц), Period (миллисекунды за удар) и Tempo (удары в минуту). Для того чтобы изменения происходили в такт песне, введите темп композиции в поле Tempo. Например, введите 240 для композиции с темпом 120, это создаст движение восьмыми.
  6. Phase Difference (разность фаз) - устанавливает разность движения фильтров в градусах для левого и правого каналов. Вы можете ввести значения от -359 до 359. Значения более 0 или 360 градусов послужат причиной тому что движение будет происходить на более далекие интервалы между левым и правым каналами. Значение 180 даёт полное различие между каналами. Отрицательные значения эквивалентны их обратным положительным чиселам. Например, -5 и 355 эквивалентны, также эквивалентны 180 и -180, а 90 эквивалентно -270.
  7. Modes (режимы) - определяет форму движения фильтра:
    • Sinusoidal - синусоидальная.
    • Triangular - треугольная.
    • Log Frequency Sweep - логарифмическая.
    • Linear Frequency Sweep - линейная.
  8. Filter Type (тип фильтра) - определяет тип фильтра:
    • Band Pass - полосовой пропускающий фильтр. Выполняет фазовый эффект вокруг заданного частотного центра. Полосовой фильтр используется чаще, поскольку он производит классический тембр фэйзера.
    • Low Pass - фильтр, пропускающий низкие частоты. Выполняет фазовый эффект от заданной центральной частоты и вниз.
  9. Output Gain (усиление на выходе) - настройка общего уровня на выходе. Вы можете компенсировать чрезмерную потерю или чрезмерное увеличение громкости полученное после применения эффекта.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Принять участие
Видео от проекта
wikisound.org