| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
Adobe Audition Studio Reverb
Материал из Wikisound
Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"
Эффект Studio Reverb как и другие эффекты реверберации имитирует акустическое пространство. В отличии от других эффектов реверберации, этот эффект быстрее и требует меньше ресурсов процессора. Данный плагин менее требователен потому что он основан не на импульсной свёртке а на математическом алгоритме. В результате, вы можете использовать его в режиме реального времени, и быстро изменять настройки в многодорожечном режиме, без заморозки трека.
- Room Size (размер комнаты) - устанавливает размер комнаты.
- Decay (распад) - регулирует длительность распада реверберации в миллисекундах.
- Early Reflections (ранние отражения) - управление процентом эха, которые в первую очередь достигнут уха, создавая чувство общего размера комнаты. Слишком высокие значения могут привести к искусственному звуку, в то время как слишком низкие могут потерять размер комнаты. Значение 50% является хорошей отправной точкой.
- Stereo Width (стерео ширина) - изменяет ширину реверберационного сигнала между стерео каналами. Значение 0 создаст моно реверберацию.
- High Frequency Cut (срез высоких частот) - определяет верхнюю границу среза реверберации.
- Low Frequency Cut (срез низких частот) - определяет нижнюю границу среза реверберации.
- Damping (затухание) - регулирует скорость затухания высоких частот в реверберации с течением времени. Более высокие значения ускоряют, создавая тёплый тембр реверберации.
- Diffusion (диффузия) - имитирует поглощения отражённого сигнала, как будто он отражается от таких поверхностей, как ковёр и занавески. Меньшие значения создают больше эха, в то время как более высокие значения дают более гладкую реверберацию с меньшим количеством эха.
- Dry (сухой) - громкость необработанного сигнала.
- Wet (мокрый) - громкость эффекта.
