| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
Adobe Audition Echo
Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"
Эффект добавляет серию повторяющихся, затухающих звуков эхо. (Для одного эхо, используйте эффект Delay, а не этот). Вы можете создавать эффекты начиная от типа большого каньона "Hello‑ello‑llo‑lo‑o", до металлического звона водосточной трубы при изменении величины задержки. При эквализации задержек, вы можете изменить характеристики звучания помещения, с одними отражающими поверхностями (создание яркого звука эхо), напротив с одними почти полностью поглощающими (создание более тёмного звука эхо).
Примечание: Убедитесь, что звуковой файл достаточно длинный для того чтобы эхо звучало до конца. Если эхо внезапно резко обрывается, прежде чем оно полностью распадётся, то в таком случает отмените эффект и добавьте несколько секунд тишины, выбрав Generate > Silence, а затем повторно примените эффект.
- Delay Time (время задержки) - определяет количество миллисекунд, ударов или сэмплов между каждым эхо. Например, значение 100 миллисекунд это в результате задержка 1/10-секунды между двумя последовательными эхо.
- Feedback (обратная связь) - определяет отношение затухания эхо. Каждый последующий хвост эхо становятся на определенный процент тише, чем предыдущий. Значение распада = 0% не создёт никакого эхо, в то время как распад = 100%, производит эхо которое никогда не становится тише.
- Echo Level (уровень эхо) - устанавливает процент эхо (влажного) сигнала смешиваемого с оригинальным (сухим) сигналом в конечный результат.
- Примечание: Вы можете создавать яркие стерео эхо эффекты, установив различные значения для параметров левого и правого каналов: Delay Time, Feedback и Echo Level.
- Lock Left & Right (замкнуть левый и правый) - связывает ползунки Decay, Delay и первоначальный Echo Volume, сохраняя одинаковые настройки для каждого канала.
- Echo Bounce (скачущее эхо) - создаёт эхо скачущее туда и обратно между левым и правым каналами. Если вы хотите создать скачущее туда и обратно эхо, то выберите начальный уровень эхо = 100% для одного канала и 0% для другого. Другие значения для каждого канала будут отражаться в другой канал, создавая два набора эхо в каждом канале.
- Successive Echo Equalization (последовательная эквализация эхо) - каждое последующее эхом проходит через восьмиполосный эквалайзер, позволяя вам моделировать естественное поглощение звука в помещении. При значении 0 проходит полосу частот без изменений, в то время как максимальное значение -15 снижает выбранные частоты на 15 дБ. И, поскольку -15 дБ это разница для каждого последующего эхо, некоторые частоты будут затухать гораздо быстрее, чем другие.
- Delay Time Units (единица времени задержки) - определяет миллисекунды, удары или сэмплы для параметра Delay Time.
