| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
Adobe Audition Convolution Reverb
Материал из Wikisound
Данная статья является частью цикла статей "Adobe Audition"
Convolution Reverb эффект реверберации, имитирующий помещения начиная от небольших комнат до концертных залов, с различным покрытием стен. В основе создания эффекта лежит использование файлов импульсных свёрток реверберации, имитирующих различные акустические пространства. В результате такой ревербератор создаёт реалистичный, живой звук.
Из за того что импульсы реверберации требует значительного количества ресурсов для обработки, вы можете услышать щелчки или хрипение, появляющиеся при предпрослушке эффекта, они будут появляться если у вас слабый компьютер. При окончательном применении эффекта, эти артефакты исчезают.
- Impulse (импульс) - импульс который имитирует акустическое пространство. Нажмите кнопку Load, чтобы добавить свой импульс.
- Mix (смесь) - отношение оригинального звука к эффекту реверберации (параметр задаёт количество реверберации в звуке).
- Room Size (размер комнаты) - указывает в процентах размер комнаты от полного импульсного файла. Чем больше процент, тем больше время реверберации.
- Damping LF (затухание низких частот) - ускоряет затухание низких частот реверберации. Бас это тяжелый компонент в реверберации, данный параметр позволяет избежать появление грязи и мутности в звуке.
- Damping HF (затухание высоких частот) - ускоряет затухание высоких частот, и уменьшает щелчки реверберации, что предохраняет от резкости и жесткости, добавляя пышности в эффект.
- Pre-Delay (пред-задержка) - определяет, сколько миллисекунд требуется реверберации чтобы она достигла максимальной амплитуды. Для получения наиболее естественного звука, укажите малое значение пред-задержки, в районе 0-10 мс. Для создания интересных спецэффектов, укажите большие значения задержки, 50 мс или более.
- Width (ширина) - управляет стерео шириной. Значение 0, создаёт моно реверберацию.
- Gain (усиление) - увеличение/уменьшение громкости, после обработки.
