Услышьте свой трек по новому!
   Работа до "переработки"    Работа после "переработки"
Узнать больше

Ableton Live Spectrum

Материал из Wikisound
Перейти к: навигация, поиск

Данная статья является частью цикла статей "Ableton Live"

Spectrum служит в основном для наблюдения частотного и динамического диапазонов. И не влияет на качество звука. Кроме того, Spectrum содержит некоторое количество пресетов для разных поставленных задач. Спектр реального времени осуществляет анализ частот входящего аудиосигнала. Результаты представлены в виде графика, дБ вдоль вертикальной оси и частота/питч по горизонтали. На графике сохраняются пиковые уровни, пока проект не будет воспроизведён заново.

Ableton Live Spectrum.png
  1. Block (длина блоков) – число сэмплов которые будут проанализированы в каждом измерении. Более высокие значения приведут к улучшению точности, но увеличится нагрузка на процессор;
  2. Channel (канал) – определяет, какой канал анализируется: L – левый, R – правый, L+R – оба в сумме;
  3. Refresh Time (время обновления) – определяет как часто должен выполняться анализ спектра. Чем быстрее, тем больше точности, но увеличивается нагрузка на центральный процессор;
  4. Number of Averages (дословно «число средних») – количество FFT блоков усредняемых для каждого отображаемого измерения. Низкие значения обновляют экран более часто и полезны для измерения пиков. При увеличении значения, обновления отображаются более плавно, обеспечивая средний спектр с течением времени. Это больше соответствует действительности, тому как слышит человек;
  5. Grath (график) – переключатель между отображением спектра в виде «Одной интерполированной линии» либо в «Дискретных частотных значениях»;
  6. Scale X (ось X) – переключатель значений по оси Х между линейным, логарифмическим или нотным параметром (исходя из того, что каждой ноте соответствует своя частота в частотном диапазоне, например ноте Ля (A) третьей октавы соответствует частота в 440 герц). Линейное масштабирование особенно полезно для подробного анализа высоких частот;
  7. Scale Y (ось Y) – определяет динамический диапазон отображаемый на графике;
  8. Dynamic Range Maximum (макс. динамического диапазона) – устанавливает верхнюю границу динамического диапазона отображаемого на графике (влияет только на то, как будет виден динамический диапазон на графике) при выкл. функции Auto(7);
  9. Dynamic Range Minimum (мин. Динамического диапазона) – устанавливает нижнюю границу динамического диапазона отображаемого на графике при выкл. функции Auto(7);
  10. Display location - вы можете переключаться расположения дисплея между цепями плагинов и основным окном Live, нажав на кнопку в строке заголовка "Spectrum's".
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Принять участие
Видео от проекта
wikisound.org