| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
Ableton Live Simpler
Данная статья является частью цикла статей "Ableton Live"
| Необходимо перевести статью или её часть. Вы можете помочь улучшить эту статью, переведя её на русский язык. |
Simpler объединяет основные элементы сэмплера с классическим набором параметров синтезатора. Simpler имеет возможность различными способами обработать сэмплы: огибающие, фильтр, LFO, громкость и питч. Пресеты, созданные в Simpler, могут быть преобразованы для использования в Sampler, так что их можно будет редактировать в Sampler, имеющий более широкую функциональность.
Содержание |
[править] Simpler → Sampler
Simpler по умолчанию используется в устройстве Drum Rack для семплов. Simpler можно заменить другим устройством — Sampler — с сохранением настроек Simpler'а. Смысл замены — у устройства Sampler больше функций. Для того, чтобы перевести Simpler в Sampler нажмите по заголовку устройства правой кнопкой мыши и выберите пункт Simpler -> Sampler (см. рис. ниже):
Об устройстве Sampler читай в статье Ableton Live Sampler. Внимание, после перевода сэмпла из устройства Simpler в Sampler обратный перевод также возможен, но сэмпл пропадёт.
[править] Simpler
[править] Параметры проигрывания
- Navigation — перемещение по сэмплу. Наведите курсор мыши на данную область, и когда он превратится в лупу нажмите левую кнопку и перемещайте в стороны (обычная, раннее рассмотренная, навигация);
- Start — точка начала сэмпла (место, с которого начнётся проигрывание сэмпла);
- Lenght — окончание сэмпла (место на котором закончится проигрывание сэмпла).
[править] Loop
- Loop — включение зацикливания («лупирования» части сэмпла);
- Loop Lenght — начальная точка зацикливания;
- Lenght — конечная точка зацикливания;
- Snap — перемещение параметра Lenght по точкам нулевой амплитуды. Данная функция позволяет избежать щелчка в конце семпла;
- Fade — создание начального и конечного фэйда для зацикленной части.
[править] Vol, Pan
- ADSR — обычный ADSR громкости как и во многих других плагинах;
- Panning — панорамирование сэмпла;
- Rand — придание случайности панорамированию;
- LFO Pan — панорамирование по средствам LFO (включение LFO будет рассмотрено далее);
- Vol — общая громкость сэмпла;
- LFO Vol — изменение общей громкости по средствам LFO;
- Velocity — зависимость громкости от скорости нажатий клавиш. Если будет стоять значение «0» и вы в редакторе MIDI-нот зададите значения velocity для нот, то это никак не повлияет на их громкость. Для того, чтобы скорость нажатия ноты влияла на громкость сэмпла, необходимо задать ненулевое значение параметра «Velocity». После этого громкость сэмпла значительно увеличится, и для того, чтобы вернуть её к изначальной, задайте значение параметра Vol(5) равное -24, т.е. сделайте тише на 12дБ;
- Voice — параметр, который устанавливает максимальное число голосов, которые могут играть одновременно. Если одновременно взято голосов больше указанного значения, то голоса, задействованные ранее, перестанут звучать, освободив место новым голосам. Например, если значение параметра Voices равно восьми, а количество одновременно взятых голосов десяти то два голоса, которые были взяты первыми, будут утеряны. Ограничение числа голосов позволяет разгрузить процессор компьютера;
- Retrigger — перезапуск голосов можно активировать кнопкой «Retrigger», которая находится справа от опции «Voice».
[править] Filter
- Filter on/off — включение/выключение фильтра;
- Type — выбор типа фильтра (см. фильтр), число рядом с именем фильтра обозначает крутизну среза;
- Frec — частота среза фильтра;
- 'Res — величина резонанса на частоте реза фильтра Frec;
- Vel — зависимость частоты среза от скорости нажатия ноты (velocity) в MIDI-клипе. Чем больше velocity, тем выше частота среза, чем тише тем соответственно ниже и частота среза;
- Key — зависимость частоты среза от ноты в MIDI-клипе. Чем выше нота тем выше частота среза, чем ниже, тем, соответственно, ниже и частота среза;
- LFO Cutoff — изменение частоты среза фильтра по средствам LFO (включение LFO будет рассмотрено далее);
- On/off Cutoff ADSR — включение/выключение ADSR частоты среза;
- Env (+/- 72) — диапазон огибающей ADSR. При значении данного параметра «0», ADSR фильтра не работает. При значении 72 ADSR имеет максимальную амплитуду воздействия и работает привычным способом, при значении -72 ADSR также имеет максимальную амплитуду, но имеет перевёрнутый вид графика.
[править] Pitch
- Transp — транспонирование сэмпла. Значение ±1 означает транспонирование на полутон выше/ниже, +12 — на одну октаву выше. Диапазон значений от -48 до 48;
- Detune (Cents) — точная подстройка тона. Изменение значения на 100 приведёт к повышению/понижению тона на 1 полутон. Диапазон значений от -50 до 50;
- LFO Pitch — изменение высоты средствами LFO (включение LFO будет рассмотрено далее);
- Glide — включение эффекта скольжение или портаменто;
- Time — промежуток времени, за который эффекты скольжение или портаменто приведут к следующему тону;
- Spread — стерео-разделение. Создаёт стерео-расширение путём создания нескольких копий сэмпла с различным питчем (в несколько центов), с последующим разведение копий по каналам;
- Pith ADSR — включение/выключение ADSR для изменения высоты;
- Env (+/- 48) — диапазон огибающей изменения высоты. При значении данного параметра «0», ADSR на высоту не влияет. При значении 48 ADSR имеет максимальную амплитуду воздействия и работает привычным способом, при значении -48 ADSR также имеет максимальную амплитуду, но имеет перевёрнутый вид графика.
[править] LFO
- Filter on/off — включение/выключение LFO;
- Type — выбор формы волны LFO;
- Rate — тип измерения скорости LFO в параметре Frec/Beats. Hz - скорость измеряется в герцах. Значок ноты, скорость измеряется в соответствии с темпом проекта от 1/64 до восьми целых;
- Frec/Beats — скорость (частота) изменения LFO;
- Attack — атака LFO. Время нарастания LFO, время за которое LFO приобретёт максимальную амплитуду;
- Key — зависимость скорости LFO от ноты в миди клипе. Чем выше нота, тем быстрее изменятся LFO, чем ниже — тем, соответственно, ниже и частота LFO;
- Retrigger — если данный параметр включен, то при взятии новой ноты LFO будет начинаться заново. Если данный параметр выключен, то LFO будет постоянной, т.е. LFO не будет выключаться даже если нота перестанет звучать;
- Offset — начальная точка фазы LFO. Для примера возьмём синусоидальную форму LFO. Если значение данного параметра «0», то LFO начинается с нулевой начальной точки, если значение, к примеру, «90», то LFO начнётся с максимально высокой точки синуса.






