| Работа до "переработки" | Работа после "переработки" | |
Ableton Live PingPong
Материал из Wikisound
Данная статья является частью цикла статей "Ableton Live"
Эффект Ping Pong Delay использует одну линию задержки с отводами для создания стерео задержки, с левого на правый канал.
- Sync - при включении данной функции время задержки устанавливается в соответствии с темпом проекта. При выключенной функции есть возможность указать точное время задержки в миллисекундах. Когда же Sync включен заместо времени задержки в данном поле задаётся % свингования задержек;
- 1-16 - числа представляют собой задержки в 16 нот. Например, при выборе 4, сигнал задерживается на 4/16, что составляет один удар на каждую четвёртую долю такта. Задержки поочерёдно звучат в левом и правом каналах;
- Feedback - обратная связь. Количество обратно подаваемого сигнала. Проще говоря скорость затухания задержек;
- F - включение кнопки F, вызовет задержку до бесконечности, которая находилась в буфере в момент нажатия кнопки, после нажатия кнопки игнорируются любые новые входные сигналы;
- Filter - фильтрует выбранные вами частоты во всех задержках;
- Dry/Wet - баланс между "сухим" сигналом и эффектом.
[править] Дополнительные опции
Нажмите правой кнопкой по верхней части окна плагина:
- Repitch - вызывает изменение питча при изменении времени задержки, аналогично поведению старого оборудования;
- Fade - создаёт Crossfade между старым и новым временем задержки. В этом режиме при изменении времени задержки звук похож на растяжение его во времени, если время задержки изменяется постепенно. Fade режим установлен по умолчанию;
- Jump сразу перейдет к новому времени задержки. Заметим, что это вызовет щелчок при изменении времени задержки.

